Black Ops 2 introduce le micro-transazioni

Black Ops 2 introduce le micro-transazioni

I 'micro item' offriranno nuove opportunità di personalizzazione, ma non influenzeranno il gameplay.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
 

Activision introdurrà le micro-transazioni nella versione Xbox 360 di Call of Duty Black Ops II, con effetto a partire dalla giornata di domani. I nuovi "micro item" verranno poi resi disponibili anche sulle altre piattaforme in cui è disponibile lo shooter di Treyarch, ovvero PC e PlayStation 3.

Call of Duty Black Ops II

Le nuove opzioni consentiranno di personalizzare l'esperienza di gioco e introdurranno piccole "luxuries" richieste dai giocatori, secondo quanto riferisce Activision. "Nessuno di questi contenuti influenza il gameplay, si tratta semplicemente di piccoli espedienti per migliorare l'esperienza di gioco online", si legge nel comunicato ufficiale.

Ogni pacchetto di personalizzazione contiene un tema con una camo per le armi, tre ottiche e una Calling Card custom. Questi contenuti vengono venduti per 160 MS Points (£1.37 / €1.92 / $2.00). I pacchetti Extra Slots, invece, sono dedicati a coloro che sentono la necessità di avere più opzioni per i loadout e per i fan della modalità Teatro. Così si ottengono 10 slot in più per il Create-a-Class e si espande la capacità di storage di media, il che dà l'opportunità di memorizzare 20 emblemi in più, oltre che 32 filmati e 40 screenshot oltre il limite precedentemente fissato. Anche questo tipo di pacchetto costa 160 MS Points (£1.37 / €1.92 / $2.00).

Ci saranno infine dei pacchetti dedicati alle Calling Card riproducenti le bandiere delle varie nazioni del mondo. Queste card vengono suddivise in base alle aree geografiche e costano 80 MS Points (£0.69 / €0.96 / €0.96) per ogni regione.

11 Commenti
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ThePonz12 Marzo 2013, 16:39 #1
e ti pareva che activision si lasciava sfuggire la moda ciucciasoldi del momento?

il mondo dei vg sta cadendo sempre più in basso...
Gabro_8212 Marzo 2013, 16:57 #2
Quoto, comunque noi abbiamo sempre in mano un'arma, non comprare!
Capozz12 Marzo 2013, 17:00 #3
Che se le introducano in un certo posto le micro transazioni
Cmq fanno bene, finchè c'è gente che continua a comprare hanno ragione.
mirkonorroz12 Marzo 2013, 17:10 #4
COD black poOPS II
PhoEniX-VooDoo12 Marzo 2013, 17:27 #5
Originariamente inviato da: Gabro_82
Quoto, comunque noi abbiamo sempre in mano un'arma, non comprare!


il problema è che poi dicono che il mercato va male, danno la colpa alla pirateria e poi tutto quello che sviluppano ci piazzano dentro un drm-always-online

(:cry
nicacin12 Marzo 2013, 18:14 #6
"Nessuno di questi contenuti influenza il gameplay, si tratta semplicemente di piccoli espedienti per fare tanti soldi"

corretta la frase
Nerveness12 Marzo 2013, 19:14 #7
Le armi che non influiscono sul gameplay le conoscono solo loro.

Per il resto, per 10 slot si intende su una nuova classe, non 10 slot in più su una classe ovvero 20 slot per meglio dire "classe imbattibile" stile tank a pagamento di Blacklight Retribution, giusto?

Le bandierine..
sanzokan12 Marzo 2013, 19:38 #8
Questo sì che è il modo ideale per combattere la pirateria!
Avenger9012 Marzo 2013, 22:37 #9
"Nessuno di questi contenuti influenza il gameplay, si tratta semplicemente di piccoli espedienti per fare tanti soldi"

Beh hanno già influenzato il gameplay con il "paciere" che danno insieme ad alcune mappe al costo di 14 €, tale arma è abbastanza OP per chi la sa usare (parlo da giocatore su PC, non so se nelle console è la stessa cosa).

Peccato, tra tutti i COD questo è durato meno, la community italiana della serie si è spostata su altri giochi o è ritornata a cod 4 per giocare in competizione come si deve.
(parlo sempre su pc, odio gli fps su console)
Baboo8513 Marzo 2013, 09:24 #10
Link ad immagine (click per visualizzarla)


Volevo crearlo io, ma esiste gia'.

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