Black Bean Games e Milestone annunciano il nuovo Superbike

Black Bean Games e Milestone annunciano il nuovo Superbike

SBK X arriverà nel secondo trimestre del prossimo anno per XBox 360, PlayStation 3 e PC.

di pubblicata il , alle 09:46 nel canale Videogames
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14 Commenti
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Cico the SSJ28 Settembre 2009, 15:06 #11
Tanto sarà il solito giochino con modello di guida arcade per quanto ne dicano e ne ridicano circa la perfetta riproduzione di ogni minimo dettaglio dalla moto alla pista...


Bahh

quando finirà questo (lungo) momento nella storia videoludica in cui l'arcade va per la maggiore? (se non addirittura come unica strada.. )
Luposardo28 Settembre 2009, 15:44 #12
Originariamente inviato da: Cico the SSJ
Tanto sarà il solito giochino con modello di guida arcade per quanto ne dicano e ne ridicano circa la perfetta riproduzione di ogni minimo dettaglio dalla moto alla pista...


Bahh

quando finirà questo (lungo) momento nella storia videoludica in cui l'arcade va per la maggiore? (se non addirittura come unica strada.. )


Io sono d'accordo con te ma se parliamo di simulazioni automobilistiche troviamo delle periferiche all'altezza, senza di esse una simulazione non ha modo di esistere.
Non si può dire la stessa cosa delle moto, è molto più complesso, prima di tutto non si può emulare il corpo del pilota che è fondamentale se si vuole parlare di simulazione, secondo, tutte le periferiche uscite fino ad ora non sono affatto valide sotto moltissimi aspetti.
Questi giochi saranno comunque arricchiti da una certa quantità di contenuti e dettagli che non passano inosservati agli appassionati..
killer97829 Settembre 2009, 09:13 #13
In SBK 09 la simulazione è abbastanza convincete specie se si gioca senza aiuti attivi, quello che lascia a desiderare è la grafica, l'assenza di ogetti a bordopista!! Io spendo soldoni ogni anno x tenermi il PC aggiornato e scusate se chiedo oltre al gameplay anche una grafica decente!! lo so che alcuni rosicano ma non è colpa mia
ladypeche29 Ottobre 2009, 19:29 #14

simulazione

la grafica è fondamentale x far provare l'emozione d'immergersi maggiormente nel gioco (qualunkue esso sia)invece quanto riguarda alla simulazione è e sarà praticamente impossibile crearla sopratutto
in games di moto (ci correvo 20 anni fà xchè nn c'è ancora nulla che ti possa dare la sensibilità che si prova nel sentir scivolare la moto sull'asfalto.Ma al massimo può essere calcolato che se si frena x 1
secondO con l'anteriore in curva il davanti scivola ma gia x il fatto che nn si può neppure moderare la frenata a piacimento la simulazione è una cagata colossale (PARERE PERSONALE)
Quindi io preferisco giocare 50 50 una via di mezzo

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