BioWare racconta le fasi dello sviluppo di The Old Republic

BioWare racconta le fasi dello sviluppo di The Old Republic

Un video delinea l'organizzazione del lavoro che sta alle spalle di un MMOG complesso come Star Wars: The Old Republic.

di pubblicata il , alle 09:59 nel canale Videogames
Star Wars
 
19 Commenti
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jocker199302 Febbraio 2009, 14:58 #11
Ma la storia del billing è come WoW? cioè, bisogna pagare una quota mensile x giocare? io è x questo che ho smesso WoW....
Gildor02 Febbraio 2009, 17:32 #12
Originariamente inviato da: Ratatosk
Kotor 1 era un capolavoro, kotor 2 era approssimativo sia tecnicamente che a livbello di storia

Ma anche no.
C'era molto più roleplaying e storytelling rispetto al primo (pur ottimo, globalmente parlando).

Ma tanto che lo puntualizzo a fare, se le capacità di comprensione del testo arrivano ai livelli qui sotto..
Originariamente inviato da: Antonio23
quindi speri che fallisca perchè non ti hanno fatto il giochetto che piace a te?
Gildor02 Febbraio 2009, 19:28 #13
Siete in qualche modo limitati o che cosa?
Il senso non era "io voglio", come ha beatamente scritto (ripetendolo, fra l'altro) il genio qui sopra; il senso era "la maggior parte degli utenti vuole".
Il che diventa "la quasi totalità degli utenti vuole" nel caso degli acquirenti dei precedenti kotor. E kotor ha venduto milionate di copie, su tutte le piattaforme.

Evito ulteriori interventi eprdite di tempo, mi sembra di stare alle elementari.
JohnPetrucci02 Febbraio 2009, 20:29 #14
Peccato sia solo un MMORPG, comunque a parte ciò grande merito a Bioware che si riconferma puntualmente una grandiosa casa di sviluppo di veri e propri capolavori, e che anche questa volta non tradirà sicuramente le attese.
leolas02 Febbraio 2009, 22:31 #15
Un SW KOTOR3 secondo me lo faranno in futuro, prima però vorrano aspettare di vedere come va con SW TOR.

Da quel che s'è visto ora sembra molto promettente, ma io odio dover pagare un gioco a "tempo"..Non credo che avrò abbastanza tempo da perdere per mettermi a giocare a TOR (da un certo punto di vista, aggiungo "purtroppo"


Certo che a risentire la colonna sonora di KOTOR nel video la voglia di provare anche TOR aumenta a dismisura
JohnPetrucci02 Febbraio 2009, 23:00 #16
Originariamente inviato da: leolas
Un SW KOTOR3 secondo me lo faranno in futuro, prima però vorrano aspettare di vedere come va con SW TOR.

Da quel che s'è visto ora sembra molto promettente, ma io odio dover pagare un gioco a "tempo"..Non credo che avrò abbastanza tempo da perdere per mettermi a giocare a TOR (da un certo punto di vista, aggiungo "purtroppo"


Certo che a risentire la colonna sonora di KOTOR nel video la voglia di provare anche TOR aumenta a dismisura

Puoi dirlo forte ecco perchè nel mio post mi rammarico che sia un gdr online, perchè il single player me lo gestisco e posso giocarci quando ho tempo e senza avere la competizione umana di fronte, basata sull'esperienza e sul tempo che si dedica al gioco, inoltre il multiplayer ha bisogno di costanza, oltre che abbonamenti pagati regolarmente.
Quindi per quanto anch'io abbia parecchia voglia di giocarci(e lo farei se avessi il tempo necessario), la mia esperienza passata con i mmorpg mi spinge a desistere, ormai con questo genere credo di aver chiuso per mancanza appunto soprattutto di tempo, e poi come te anch'io odio pagare abbonamenti.
leolas02 Febbraio 2009, 23:08 #17
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Puoi dirlo forte ecco perchè nel mio post mi rammarico che sia un gdr online, perchè il single player me lo gestisco e posso giocarci quando ho tempo e senza avere la competizione umana di fronte, basata sull'esperienza e sul tempo che si dedica al gioco, inoltre il multiplayer ha bisogno di costanza, oltre che abbonamenti pagati regolarmente.
Quindi per quanto anch'io abbia parecchia voglia di giocarci(e lo farei se avessi il tempo necessario), la mia esperienza passata con i mmorpg mi spinge a desistere, ormai con questo genere credo di aver chiuso per mancanza appunto soprattutto di tempo, e poi come te anch'io odio pagare abbonamenti.


ex giocatore di WOW?

Ad ogni modo, un MMORPG che non mi è dispiaciuto è stato Guild Wars, perchè si pagava il cd/dvd e basta.. Dubito che la Lucas Arts si accontenterà di così poco, però.


Vabbè, speriamo in un KOTOR3 futuro
Se TOR andasse bene, potrebbero spendere 2 soldini per un terzo episodio del videogioco preferito di tanti
Icod03 Febbraio 2009, 09:09 #18

era ora

io invece sono molto contento di sapere che Bioware, su questo mmorpg, sta lavorando in maniera entusiasta. Spero proprio che possa ridarmi le stesse identiche soddisfazioni che mi diede il primo SWG... e quando dico "primo SWG" intendo dire quel mmorpg privo del "virus" diffuso dall'NGE che lo ha fatto diventare quello che è ora. In pratica l'NGE fu "l'innovazione" (:rolleyes che ne ha decretato il fallimento totale in ambito mondiale... dopo circa due mesi ha, praticamente, svuotato tutti i server dato che ne ha stravolto le meccaniche, la fisica, il piacere del gioco stesso...

Totale: spero proprio che venga fuori un bel gioco, non vedo l'ora.
IlGranTrebeobia03 Febbraio 2009, 12:19 #19
Originariamente inviato da: Icod
io invece sono molto contento di sapere che Bioware, su questo mmorpg, sta lavorando in maniera entusiasta. Spero proprio che possa ridarmi le stesse identiche soddisfazioni che mi diede il primo SWG... e quando dico "primo SWG" intendo dire quel mmorpg privo del "virus" diffuso dall'NGE che lo ha fatto diventare quello che è ora. In pratica l'NGE fu "l'innovazione" (:rolleyes che ne ha decretato il fallimento totale in ambito mondiale... dopo circa due mesi ha, praticamente, svuotato tutti i server dato che ne ha stravolto le meccaniche, la fisica, il piacere del gioco stesso...


Esatto, al posto di lavorare per migliorare quel gioco rivoluzionario che era lo hanno tagliato, stravolto e massificato... Che tristezza.
... E adesso ogni mmorpg che esce è circa la copia di wow... Bah. Spero in questo TOR e al limite in Darkfall...
Intanto mi diletto con War, dove almeno non è necessario fare livelli a manetta per divertirsi e anche chi ha poco tempo (come me) riesce ad essere incisivo in pvp.

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