BioWare presenta un ambizioso Dragon Age Inquisition

BioWare presenta un ambizioso Dragon Age Inquisition

BioWare parla di combattimento tattico con visuale isometrica, di grandi armate e castelli controllabili. Ma anche di un mondo grande come quello di Skyrim, di ambienti interattivi, di grafica di nuova generazione e di un ritorno al passato, precisamente a Baldur's Gate.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
 
18 Commenti
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gildo8802 Settembre 2013, 14:56 #11
Premetto che non ho ancora giocato ad un Dragon age prima d'ora, ho però dato un'occhiata ai video gameplay di questo gioco (ce ne sono altri oltre a questi), ma onestamente mi è parso un titolo estremamente orientato all'action (un pò come ME2 e ME3) più che al gdr. Lieto di essere smentito.
NighTGhosT02 Settembre 2013, 16:07 #12
Originariamente inviato da: gildo88
Premetto che non ho ancora giocato ad un Dragon age prima d'ora, ho però dato un'occhiata ai video gameplay di questo gioco (ce ne sono altri oltre a questi), ma onestamente mi è parso un titolo estremamente orientato all'action (un pò come ME2 e ME3) più che al gdr. Lieto di essere smentito.


Da DAO in poi, sembra proprio cosi'.....proprio come da ME al 2 e poi al 3.

Purtroppo quello e' il trend.
themac02 Settembre 2013, 16:16 #13
Originariamente inviato da: gildo88
Premetto che non ho ancora giocato ad un Dragon age prima d'ora, ho però dato un'occhiata ai video gameplay di questo gioco (ce ne sono altri oltre a questi), ma onestamente mi è parso un titolo estremamente orientato all'action (un pò come ME2 e ME3) più che al gdr. Lieto di essere smentito.


Se giochi il primo Dragon Age come un action (alla Diablo, per intenderci), sei morto dopo mezz'ora. La componente tattica (nei combattimenti) ed RPG e' molto presente.

Almeno io che ho sempre seclto maghi et similia ho avuto quella impressione.

Poi con un guerrierozzo non so....

Per me Dragon Age (ho giocato solo il primo e nemmeno tutto) e' il prototipo dell'RPG di "nuova concezione" che piace a me (= imho)

Grafica isometrica, profondo, abbastanza lungo e complesso, poi ci sono i maghi , i draghi e tanto fuoco

Insomma, la tentazione di prenderlo al day one e' molto forte. Poi leggi "EA", leggi "Bioware 2013/2014" e, insomma, un frenulo te lo dai

TheMac
ciocia02 Settembre 2013, 16:29 #14
-Pausa in gioco
-La salute non si autorigenera
-Non ci sara' il livellamento dei mob, ogni zona avra' la sua difficolta'.

Cavolo, finalmente hanno capito cosa vogliono i vecchi giocatori di rpg!! Questa volta fanno sul serio!

NB Il dettaglio grafico sulle console nextgen dovra' scendere a compromessi. Incredibile, le nuove console devono ancora uscire e gia' devono scendere a compromessi nei giochi multipiatta....sono proprio le console ( microsoft e sony ) + low budget della storia!
jotaro7502 Settembre 2013, 17:10 #15
Originariamente inviato da: ciocia
NB Il dettaglio grafico sulle console nextgen dovra' scendere a compromessi. Incredibile, le nuove console devono ancora uscire e gia' devono scendere a compromessi nei giochi multipiatta....sono proprio le console ( microsoft e sony ) + low budget della storia!

non è mia intenzione difenderle(te lo assicuro ) ma il discorso del compromesso riguarda le attuali console(ps3 e x360) e non le next...ma cmq è un discorso rimandato di un paio d'anni...poi cominceranno i compromessi da una parte o dall'altra...
Boscagoo02 Settembre 2013, 23:24 #16
Storia a parte, mi sembra che questo motore grafico sia un po' più decente degli altri sui fratelli: tutti rimanevano sbalorditi a vedere giochi con FB1 o FB2 quando in verità non erano sto granchè. Cmq non vedo l'ora!
emilianononparla03 Settembre 2013, 09:21 #17
1) spero che ci sia il supporto controller della xbox360 anche per Pc (cosa che si sono guardati bene di fare con i ME)
2) spero che la parte acquisti ingame non renda il gioco tremenamente sbilanciato. ODIO EA e la sua politica acquisti ingame.
Darkness8603 Settembre 2013, 17:11 #18
Beh dai come premessa, almeno dal punto di vista del gameplay, Inquisition pare promettere bene(mi auguro solo che il pc me lo regga visto che già con DA II la CPU faceva un pelo fatica XD). Ora bisogna vedere come svilupperanno la storia, fino ad allora direi che é presto per giudicare il titolo in sè. Anche perché mi auguro non ripetano lo stesso errore fatto con DA II in cui hanno fatto bene il primo atto, benino il 2° e a cazzo di cane il 3°(troppo corto e soprattutto chiaramente con una parte tagliata per la fretta di farlo uscire), ma purtroppo anche se é Bioware a sviluppare EA detta i tempi di rilascio per cui temo possiamo prepararci ad un altro titolo più sulla falsariga di DA II che un vero successore di DAO, anche se come ho già detto non ci resta che aspettare che venga rilasciato perché il titolo é ancora ben lungi dall'essere completo e i ragazzi di Bioware hanno ancora 1 annetto per fare un ottimo titolo. L'unica cosa che mi ha in parte sorpreso é la catena che ha il guerriero per acchiappare i nemici(non so perché ma mi ha fatto in parte tornare in mente l'omniblade di ME3, ma mi é anche piaciuta così almeno non devi più correre appresso ai nemici con magari altri membri del party che ti ostacolano) e le schivate in capriola(anche queste chiaramente prese da ME3)

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