BioShock: videoconfronto tra la versione originale e la nuova versione iOS

BioShock: videoconfronto tra la versione originale e la nuova versione iOS

La grafica della nuova versione per iPhone e iPad è incredibilmente simile a quella originale, o perlmeno nella variante console.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
iPhoneiPadiOSApple
 

Il video pubblicato da Ign offre un confronto tra la grafica del BioShock originale per Xbox 360 e quella della nuova versione per iOS appena annunciata. Ricordiamo che quest'ultima versione arriverà nel corso dell'estate e consentirà di giocare con i più recenti dispositivi delle famiglie iPad e iPhone.

Lo sparatutto in prima persona su iOS potrà vantare un nuovo sistema di controllo ottimizzato per i display touch e il supporto per i controller Made for iPhone (MFi). BioShock sarà disponibile per i dispositivi iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C e iPhone 5.

Come sanno i fan, si tratta di un'avventura in prima persona che porta i giocatori ad esplorare una città sommersa in stile ArtDeco conosciuta come Rapture, combattendo contro gli squilibrati sopravvissuti a una fallita utopia oggettivista. I giocatori dovranno modificare geneticamente il proprio DNA per ottenere poteri sovrumani e combattere la minaccia sovversiva.

18 Commenti
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montanaro7906 Agosto 2014, 12:44 #1
La differenza piu grande è la giocabilità che diventa frustrante su un sistema touch..
PhoEniX-VooDoo06 Agosto 2014, 13:16 #2
continuo a non capire chi cavolo ci giochera'
Morghel7706 Agosto 2014, 13:28 #3
Nella scena finale la differenza è abissale, come fra consoles di generazioni differenti.
Giustaf06 Agosto 2014, 13:57 #4
mamma mia che schifo..
Avatar006 Agosto 2014, 14:06 #5
“La grafica della nuova versione per iPhone e iPad è incredibilmente simile a quella originale, o perlmeno nella variante console.”


Incredibilmente simile ?

Ma l' hai visto il video Rosario ? Sono praticamente 2 giochi diversi.

Qua non si tratta di essere comprensivi verso la potenza limitata a disposizione , questo è un lavoro modesto anche rimanendo nello stesso ambito mobile.
Il gioco sembra andare a 720p(ben lontano dalle risoluzioni degli smartphone attuali) e senza alcuna traccia di AA.

Il confronto con la versione xbox è imbarazzante, si perde tutta l' atmosfera del gioco (che è il 90% di quello che ha da offrire). Non ci sono neanche le insegne illuminate

Io sono rimasto delusissimo.
TigerTank06 Agosto 2014, 14:07 #6
Madò....a me su tablet e smartphone ogni tanto si impastano le dita già con candy crush o con quell'altro gioco delle palline....figuriamoci con cose di questo tipo
Gabro_8206 Agosto 2014, 14:08 #7
Rimane il fatto che questo tipo di giochi non hanno ragione di esistere su dispositivi mobili/touch come Pad o telefoni. Non tanto per la grafica ma per la giocabilità.
ThePonz06 Agosto 2014, 16:10 #8
se già fatico a comprendere un fps giocato col pad, mi vengono i brividi ad immaginare la giocabilità su touchscreen..

(e sì, il video l'ho visto, e ho visto come ci impieghi una vita per abbattere il primo ricombinante.. la qualità grafica preferisco astenermi dal commentarla..)
~Bl4k06 Agosto 2014, 18:54 #9
bisogna immaginarlo su schermo piccolo, a risoluzione retina, con i colori dell'ipad e con meno aliasing raga... secondo me rende!
robertogl06 Agosto 2014, 19:46 #10
Originariamente inviato da: ~Bl4k
bisogna immaginarlo su schermo piccolo, a risoluzione retina, con i colori dell'ipad e con meno aliasing raga... secondo me rende!


Sì, rende.. ciechi e nervosi

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