BioShock: videoconfronto tra la versione originale e la nuova versione iOS
La grafica della nuova versione per iPhone e iPad è incredibilmente simile a quella originale, o perlmeno nella variante console.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Agosto 2014, alle 12:31 nel canale VideogamesiPhoneiPadiOSApple
17 Commenti
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Prima -> Schifo
Dopo -> Figo
ecco, uguale! ... peccato che qui è il Dopo che fa Schifo
come già detto da molti altri, il problema non è la grafica in se (resta il fatto che si vede di roba decisamente a livelli superiori!) ... è proprio TUTTO ad essere sbagliato
è vero che se hai un iDispositivo devi essere in grado di fare qualsiasi cosa, ma questa volta hanno toppato di grosso! tanto valeva mettere un video (HD) del gioco originale, e far tappare di tanto in tanto per andare avanti ... giusto per partecipare
come già detto da altri ...
La giocabilità su touch screen, poi, credo diventi frustrante dopo poco.
Già il tipo che ha registrato il video ha diverse difficoltà e si vede benissimo, questo la dice lunga al riguardo...
Se mai mi tornasse voglia di giocarlo, riprendo il disco e lo reinstallo sul pc...
Infatti, stava per prenderle dal nemico più debole del gioco, siamo sicuri che abbiano lasciato i Big Daddy?
OH MIO DIO
-Prendete uno dei più bei giochi della (adesso) old gen quanto a concept giocabilità e atmosfera-strappategli di dosso tutto il di cui sopra
-ricoprite il tutto con abbondante colla vinilica e mettetelo sull'app store..........
FATTO???
Complimenti avete appena ottenuto la versione iOS di bioshock
buona fortuna a chi vuole davvero terminare un'impresa del genere usando solo i comandi touch....
ah gia dimenticavo che ci sono i dispositivi mfi beh buona fortuna comunque....
Downgrade disastroso. Il problema è che il gioco era concepito con un certo livello di shaders e mapping delle texture che ovviamente si è perso perchè i dispositivi mobile non sono in grado.
Basti vedere le facce dell due bambolotte, le texture nella versione iOS sono strane e appiattite, perchè mancano del normal mapping pensato in origine.
Mi ricorda degl iscreen che avevo visto di doom3 fatto girare su voodoo2
Comunque c'è mola più differenza tra questa versione e quella xbox 360 che tra quest'ultima e quella PC. Al di la della risoluzione qui è proprio il rendering che è diverso da quanto concepito dagli sviluppatori con un risultato pessimo.
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