BioShock ufficialmente su PlayStation 3

BioShock ufficialmente su PlayStation 3

Arriva finalmente la conferma ufficiale della versione PlayStation 3 dello sparatutto in prima persona sviluppato da Irrational Games.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:52 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
BioShock raggiunge anche la piattaforma PlayStation 3, mentre in un primo momento era stato rilasciato solo su XBox 360 e PC. Si vociferava da tempo della nuova edizione del gioco di Irrational Games, prevista inizialmente addirittura in concomitanza con le edizioni XBox 360 e PC e poi rimandata per ritardi nello sviluppo.

BioShock su PlayStation 3 avrà tutti i contenuti aggiuntivi rilasciati nel corso del tempo per l'edizione XBox 360. Si tratta sostanzialmente di aggiornamenti del software e di nuovi Plasmidi, ovvero le armi magiche presenti nel gioco. Tuttavia, contenuti inediti saranno rivelati nei prossimi mesi. La versione PlayStation 3 di BioShock verrà rilasciata nel corso del prossimo autunno.

"Considerato il fatto che BioShock, nelle versioni PC e XBox 360, ha ricevuto diversi premi, ci attendiamo un successo analogo questo autunno con la versione PlayStation 3", dichiara Christoph Hartmann, presidente del produttore 2K Games. "Nei prossimi mesi riveleremo i contenuti aggiuntivi di questa nuova edizione del gioco, che la renderanno un must-have per tutti i giocatori, anche per quelli che hanno provato l'edizione originale".

Sebbene non sia ancora confermato ufficialmente, Irrational Games sta lavorando su un seguito di BioShock. Ulteriori dettagli qui.

28 Commenti
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dottorzero7729 Maggio 2008, 10:56 #1
Benebene..Allora sono "spariti" tutti i problemi di programmazione che affliggevano la PS3, e che impedivano di convertire questo capolavoro..Che sia dovuto al fatto che la PS3 stia rapidamente riguadagnando terreno sulle altre console?

P.S.: A scanso di equivoci: io ho una X360..Solo che leggere che Bioshock non si poteva fare su PS3 perchè la console Sony era troppo difficile da programmare mi faceva un pò sorridere..
demon7729 Maggio 2008, 10:58 #2
Un po' OT scusate..
Ma per la versione pc si è finalmete arrivati ad una patch per usare bioshock con gli shader model 2 ??
sonountoro29 Maggio 2008, 11:04 #3
Mah, sono online le prime due immagini del gioco in versione ps3, e le texture risentono del passaggio al hardware sony.

@Dottorzero77
Sono solo scelte commerciali ed economiche questi presunti ritardi, anche se PS3 è effettivamente più difficile da programmare di un'xbox360.
]Rik`[29 Maggio 2008, 11:08 #4
evidentemente ora che ha una base installata più ampia è più "attraente" come piattaforma, nonostante le difficoltà di programmazione

e cmq..chiamare plasmidi ARMI MAGICHE fa un po' ridere
Tekwar29 Maggio 2008, 11:11 #5
Quando ormai uscirà il secondo capitolo
dottorzero7729 Maggio 2008, 11:18 #6
@sonountoro:

Infatti.. E' proprio come la pensavo io.. E' bastata una base di console più ampia.. ed ecco che Bioshock x PS3 spunta fuori.. Non metto in dubbio che la PS3 sia più difficile da programmare (Il coro dei programmatori si è levato unanime in proposito..).. Ma, come al solito, quando c'è di mezzo il "vile" denaro, i problemi si riducono...!
fukka7529 Maggio 2008, 11:22 #7
Originariamente inviato da: demon77
Un po' OT scusate..
Ma per la versione pc si è finalmete arrivati ad una patch per usare bioshock con gli shader model 2 ??

No
Non ho idea se la "patch" amatoriale sviluppata a suo tempo per le X8x0 sia stata ulteriormente migliorata. cmnq puoi chiedere nel thread tecnico del gioco, dove c'è il link alla patch amatorisle
za8729 Maggio 2008, 11:29 #8
non era mica questo gioco dove era stato trovato un file la scritta ps3 o ricordo male?
Monkey-d-Rufy29 Maggio 2008, 11:40 #9
sonountoro nn ti basare su immagini statiche....riscalate..aspettiamo qualche video per dare giudizi...(torno a studiare T.T )
thepicture8729 Maggio 2008, 11:40 #10
E' normale, evidentemente già in partenza non era un esclusiva ma era solo più difficoltoso e avrebbe preso troppo tempo programmare anche x ps3. Cmq, io spero che ci siano sempre meno esclusive, e che i giochi escano x tutte le piattaforme, (a parte x il wii che non me frega un tubo) compreso pc. Se il prodotto è valido ci guadagnano.

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