BioShock per la prima volta in video

BioShock per la prima volta in video

Rilasciato un video che mostra quindici minuti di gioco del successore "spirituale" di System Shock.

di pubblicata il , alle 09:59 nel canale Videogames
 
Un video di BioShock di ben quindici minuti che mostra delle sequenze di gioco è da oggi disponibile per il download. Il video è presentato dallo stesso Ken Levine, direttore creativo di Irrational Games.

Dalla prospettiva in prima persona, abbiamo l'opportunità di vedere un laboratorio biologico e creature geneticamente modificate ostili al giocatore. Si tratta di droni, di predatori e di soldati. Nel video viene mostrato come il giocatore può modificare i propri impianti genetici e le armi.

BioShock utilizza una versione rivista del motore grafico già utilizzato in Tribes: Vengeance. Tale motore è appunto definito Vengeance e si basa su una rivisitazione dell'Unreal Engine 2.5. In passato, Levine sostenne che venivano utilizzate ampie porzioni dell'Unreal Engine 3.0. Il video di cui stiamo parlando in questa news è realmente spettacolare, anche se la risoluzione delle texture non ci sembra ancora ai massimi livelli.

E' possibile scaricare il filmato, che si riferisce alla versione XBox 360 di BioShock, seguendo questo link. La risoluzione è di 1280x720, il formato Windows Media Video. Il download ha una dimensione di circa 340 MB. Ricordiamo, infine, che BioShock sarà rilasciato su PC e XBox 360 nel corso del 2007.

31 Commenti
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Special23 Settembre 2006, 10:04 #1
vediamolo... certo che 340 mega per un filmato di 15 minuti...

Su enkeywebsite AmonraIII l'avrebbe segato perchè fuori standard
ErminioF23 Settembre 2006, 10:31 #2
Bellissimo, molto dark, tecnicamente ben fatto anche se ormai siamo abituati molto bene , credo sarà molto più d'atmosfera di fear
stop8123 Settembre 2006, 11:38 #3
Devo dire davvero eccellente, inoltre è riferito alla versione X360 quindi su PC potrà essere anche meglio.

Ho notato che le animazioni sono eccellenti ma la fluidità va ancora migliorata, spero che su PC possa girare con un frame rate più sostenuto.

Ottimo anche il lavoro per quanto riguarda la resa dell'acqua, fondamentale per il titolo e per la quale hanno lavorato più persone.

Se non vi va di scaricare 340 Mb esiste una versione da 90 Mb circa.
Beelzebub23 Settembre 2006, 11:50 #4
Originariamente inviato da: stop81
Devo dire davvero eccellente, inoltre è riferito alla versione X360 quindi su PC potrà essere anche meglio.

Speriamo... purtroppo, i giochi che ultimamente sono usciti per entrambe le piattaforme erano ottimizzati più per xbox che per pc (Oblivion e Ghost Recon Advanced Warfighter, ad esempio...).
Vodka23 Settembre 2006, 11:53 #5
perchè oblivion era ottimizzato per pc?
per me hanno solo traposto il codice e basta, un lavoro quasi peggiore di Vampire The Masquerade Bloodlines che ai tempi scattava in maniera assurda anche alle top di gamma.
nonikname23 Settembre 2006, 12:25 #6
Funziona anche con download manager vari ... (fino a 1.8Mb/s )
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=13290
ErminioF23 Settembre 2006, 12:30 #7
Per me miglioreranno poco o nulla, ormai fanno le conversioni 1:1
Discorso diverso sarà tra 1 annetto che avremo 2-3 volte la potenza di 360/ps3
Beelzebub23 Settembre 2006, 12:51 #8
Originariamente inviato da: Vodka
perchè oblivion era ottimizzato per pc?
per me hanno solo traposto il codice e basta, un lavoro quasi peggiore di Vampire The Masquerade Bloodlines che ai tempi scattava in maniera assurda anche alle top di gamma.

No, infatti ho detto che era meglio su xbox che su Pc... Per PC era "pessimizzato"...
ciocia23 Settembre 2006, 13:01 #9
L'ho visto ieri sera, la versione da 90mb.
Davvero STUPENDA l'acqua, molto bello quando il palombaro va sotto la cascatella ed interrompe la caduta dell'acqua.
Molti poligoni ( vedi le bottiglie al bar che si rompono ), bella atmosfera e grafica ( non fotorealistica pero', un po' cartoonesca ).
Pero' il gioco da quel poco visto, non mi ispira moltissimo....
Cmq immagino che sara' un titolone da provare
jpjcssource23 Settembre 2006, 13:01 #10
Quando penso che i ragazzi di Irrational hanno dovuto abbandonare EA perchè questa si rifiutava categoricamente di pubblicare Bioshock, capisco bene che politiche del cavolo usi il publisher canadese.....

Comunque l'unreal engine 3 ad ogni filmato mi stupisce sempre di più ed il gameplay di questo titolo sembra molto interessante.

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