BioShock Infinite posticipato al 2013

BioShock Infinite posticipato al 2013

Lettera ai fan di Ken Levine, dove il direttore del progetto spiega i motivi che stanno dietro al posticipo dell'atteso shooter.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:46 nel canale Videogames
 

BioShock Infinite non uscirà il 19 ottobre come precedentemente annunciato, ma il 26 febbraio 2013. Lo annunciano il produttore 2K Games e lo sviluppatore Irrational Games.

BioShock Infinite

Ken Levine, direttore del progettore e autore dell'universso BioShock, ha voluto scrivere una lettera ai fan in cui spiega i moviti del posticipo. Levine parla principalmente di questioni legate alla qualità del prodotto, ma probabilmente Irrational Games vuole evitare la congestione di rilasci che ci sarà nella stagione natalizia, in cui i vari Call of Duty, Assassin's Creed, Medal of Honor, Need for Speed sembrano essere più competitivi sul piano delle vendite. Ecco la lettera:

Quando a Marzo abbiamo annunciato la data di uscita di BioShock Infinite, ci sentivamo abbastanza tranquilli sulle tempistiche.

Da allora abbiamo realizzato che ci saranno modifiche e migliorie che renderanno Infinite ancora più straordinario. Pertanto, per dare al nostro talentuoso team il tempo di cui hanno bisogno, abbiamo deciso di spostare l'uscita del gioco al 26 febbraio 2013. Abbiamo voluto però avvisare i nostri fedelissimi (e molto pazienti!) fan il prima possibile.

Non vi preoccupate: BioShock Infinite è veramente un gioco straordinario, stiamo facendo cose che nessuno ha mai fatto prima in uno sparatutto in prima persona. Abbiamo avuto un’esperienza simile con l’originale BioShock, che avevamo rimandato di diversi mesi rispetto alla prima data di lancio ufficiale. Perché? Perché i Big Daddies non erano ancora i Big Daddies che tutti voi conoscete ed amate. Perché il golf club di Andrew Ryan non aveva esattamente il giusto swing. Perché Rapture aveva bisogno di uno strato più profondo di Art Deco.

Gli stessi principi sono applicabili ora per BioShock Infinite.

Che cosa significa questo per voi? Significa un po’ più di attesa, ma più importante ancora, un ancor migliore BioShock Infinite. Il grande può diventare ancora più grande, e lo dobbiamo a noi stessi e a tutto voi, nostri fans, di cogliere questa occasione. Irrational Games è una di quelle rare case di sviluppo fortunate abbastanza da poter chiedere a chi esegue i controlli: “Hey, possiamo averne ancora un po’ di questi controlli?”

Stiamo anche tenendo a bada la tentazione di mostrare BioShock Infinite ai grandi appuntamenti estivi come E3 e Gamescom. Così facendo, la prossima volta che vedrete il gioco, sarà esattamente il gioco che vorremo mettere nella confezione. Prepararsi per questi eventi richiede molto tempo lontano dallo sviluppo, tempo che utilizzeremo al meglio per farvi avere a Febbraio il miglior Infinite possibile.

Bioshock Infinite mette i giocatori nel ruolo di Booker DeWitt, ex agente della Pinkerton che incontrerà Elizabeth, personaggio con un IA rivoluzionaria. I due dovranno fuggire da Columbia città particolare di un’ipotetica America del 1912.

Tra le altre caratteristiche, in BioShock Infinite ci sarà la "Modalità 1999", dedicata agli hardcore gamer. I respawn, ad esempio, saranno meno generosi: infatti, quando il giocatore morirà, se non sarà in possesso di risorse sufficienti a guarirlo, verrà portato direttamente alla schermata di 'Game Over'. Ci saranno conseguenze definitive per ogni scelta presa dal giocatore con maggiore libertà di customizzazione e potenziamento di abilità e armamento. Altri dettagli su questa modalità di gioco si trovano qui.

BioShock Infinite è stato indicato come uno dei giochi più promettenti in assoluto da chi ha assistito alle varie presentazioni. Per gli altri dettagli del gameplay vi rimandiamo qui.

11 Commenti
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Fabiaccio09 Maggio 2012, 19:10 #1
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

bobby1009 Maggio 2012, 19:15 #2
peccato.
dopo gta V anche questo è slittato all'anno prossimo.
Hulk910309 Maggio 2012, 19:45 #3
Dispiaciuto perchè è al momento l'unico gioco che veramente attendo con ansia.

Contento perchè preferisco aspettare qualche mese ma che il Titolo posso essere chiamato Capolavoro come infatti era e tutt'ora è Bioshock.

Mi auguro ne esca davvero un titolone di quelli graficamente avanzati ma allo stesso tempo con una trama da lasciarti a bocca aperta ogni 5 passi, come succede a me sul primo bioshock.
KampMatthew09 Maggio 2012, 19:51 #4
E' un gran gioco, l'atmosfera, le ambientazioni, la trama, trasmettono sensazioni uniche. Il comunicato mi sembra serio e sincero, redatto da una persona che ci tiene e che ha passione.
Ben vengano i ritardi quando a causarli sono una maggior qualità.
sintopatataelettronica09 Maggio 2012, 23:22 #5
Questo è parlare!

Basta con la catena di montaggio del videogioco alla call of duty (o praticamente qualsiasi altro brand, al posto dell'evoluzione si assiste a una disarmante e costante involuzione)

Si tornasse a creare, a inventare, ad esplorare nuove possibilità!

A me pare un'OTTIMA notizia, son praticamente certo che sarà un'altra pietra miliare come il primo Bioshock!

D'altronde questi son dei geni mica per finta !

I LOVE YOU, KEN !
Fabiaccio09 Maggio 2012, 23:35 #6
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Questo è parlare!

Basta con la catena di montaggio del videogioco alla call of duty (o praticamente qualsiasi altro brand, al posto dell'evoluzione si assiste a una disarmante e costante involuzione)

Si tornasse a creare, a inventare, ad esplorare nuove possibilità!

A me pare un'OTTIMA notizia, son praticamente certo che sarà un'altra pietra miliare come il primo Bioshock!

D'altronde questi son dei geni mica per finta !

I LOVE YOU, KEN !


quoto, anche se dai trailer sembrava già in ottime condizioni
sintopatataelettronica09 Maggio 2012, 23:37 #7
Originariamente inviato da: Fabiaccio
quoto, anche se dai trailer sembrava già in ottime condizioni


Concordo assolutamente: immagina quindi che stanno a combinare questi
Helldron10 Maggio 2012, 08:44 #8
Sicuramente spettacolare..ma non capisco perchè legarlo al brand Bioshock quasi da sembrare una sorta di comprimario ambientato sulle nuvole piuttosto che nell'oceano.

Avrebbero dovuto dare uno stacco più netto secondo me.
Hulk910310 Maggio 2012, 09:08 #9
Originariamente inviato da: Helldron
Sicuramente spettacolare..ma non capisco perchè legarlo al brand Bioshock quasi da sembrare una sorta di comprimario ambientato sulle nuvole piuttosto che nell'oceano.

Avrebbero dovuto dare uno stacco più netto secondo me.


Siamo passato dagli abissi più prodondi dell'oceano a città fra le nuvole, a me pare un notevole stacco.

E poi legarlo al brand Bioshock è opportuno poichè credo che la personalità cioè la pazzia che lega ogni singolo personaggio di questo brand è assurdamente perfetta e studiata nei minimi dettagli, come si nota anche nel trailer di quest'ultimo quasi certo capolavoro.
gildo8810 Maggio 2012, 11:22 #10
Meglio cosi, il titolo sarà più affinato, e si spera con meno bug. Poi è anche vero che il periodo tra settembre ed ottobre, è pieno di molti altri fps, che di certo qualitativamente offrono di meno, ma inspiegabilmente vendono di più, e si rischiava di oscurare questo capolavoro, ed non ottenere il giusto riconoscimento.

Originariamente inviato da: Fabiaccio
quoto, anche se dai trailer sembrava già in ottime condizioni


Già, il video gameplay in cui si assaltava la mongolfiera era spettacolare

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