BioShock 2: non c'è supporto ai server dedicati e al gioco via LAN
2K Games fa sapere i dettagli sul supporto ai server dedicati e al gioco via LAN della versione PC di BioShock 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Gennaio 2010, alle 11:08 nel canale Videogames2K Games
BioShock 2 non consentirà di giocare via LAN e non supporterà i server dedicati. Lo fa sapere il produttore 2K Games attraverso questo Multiplayer and Matchmaking Q&A sul sito ufficiale. Il multiplayer sarà fornito tramite connessione diretta tra i giocatori peer to peer, in maniera speculare a quanto avviene su console.
"Nessun supporto al gioco via LAN e ai server dedicati", si legge nel Q&A. "C'è una quantità di tempo limitata per produrre un videogioco e questo non ha consentito di inserire queste funzioni nella versione PC. Ci sono state due sfide principali nello sviluppo di BioShock 2: una di tipo tecnologico, perché l'infrastruttura per il multiplayer non era presente nel codice di base del primo capitolo, e la seconda riguardante le aspettative della community. Puoi fare tutto e male, oppure concentrare gli sforzi su un numero minore di cose e farle nel miglior modo possibile. Abbiamo scelto di creare un gioco solido e questo non ci ha lasciato il tempo per inserire il gioco via LAN e il supporto ai server dedicati.
I dettagli sulle modalità di gioco multiplayer di BioShock 2 si trovano qui. La versione definitiva del gioco sarà disponibile dal 9 febbraio nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360".
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocmq l'assenza della lan la trovo inconcepibile!!
magari se me lo ripeto in continuazione quando sono sveglio e intanto mi registro per riascoltarmi mentre sto dormendo, tra qualche settimana ci credo pure
chiaramente se si è in + di 10 in lan conviene andare di battlefield
cmq l'assenza della lan la trovo inconcepibile!!
noi li facciamo con il vecchissimo ma ancora divertente soldier of fortune II e il gioco l'ho pure trovato in regalo con la scheda audio 7 anni fà
per il resto un multiplayer senza supporto lan perde parecchio, posso capire l'attivazione su internet di tutte le copie del gioco ma non la scomparsa della lan
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