Bethesda: 360 più semplice del PC per mostrare i giochi
A dichiararlo è stato il game director Todd Howard, il quale ha spiegato che la controparte PC verrà svelata solamente in un secondo momento.
di Davide Spotti pubblicata il 29 Giugno 2011, alle 14:08 nel canale VideogamesBethesda
Todd Howard, game director di The Elder Scrolls V: Skyrim, ha spiegato il motivo per cui Bethesda preferisce mostrare la versione 360 del gioco in occasione degli eventi organizzati per la stampa e il pubblico.
Secondo Howard, le console sarebbero più adatte rispetto ai PC per offrire assaggi di gameplay durante le manifestazioni, in particolar modo Xbox 360.
"Per situazioni di questo genere, non credo che la gente se ne renda conto, ma come sviluppatori, la versione 360 è più semplice da mostrare. E' molto più facile da controllare e da collocare a livello logistico", ha spiegato nel corso di un'intervista rilasciata ad Ausgamers.
Ovviamente è ben consapevole del fatto che la versione PC sia graficamente superiore rispetto alle controparti console, ma nonostante tutto ritiene 360 il modo migliore per offrire dimostrazioni parziali di un prodotto.
"Ovviamente la versione PC si presenta meglio sul piano visivo", ha spiegato. "Le texture sono più dettagliate, può girare ad una risoluzione più elevata e possiede molte più feature dal punto di vista grafico. Tendiamo a mostrarlo su 360, in modo che quando la gente vedrà la versione PC verrà ulteriormente valorizzato".
Vi ricordiamo che Skyrim è atteso per l'11 novembre su Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
11 Commenti
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Se è solo per il controller, nessuno ti impedisce di usare un joypad X360 con il PC, soprattutto se il gioco è multipiattaforma, dato che menù e gameplay in generale sono pensati anche (a volte soprattutto) per quel tipo di interfaccia.
Se è solo per il controller, nessuno ti impedisce di usare un joypad X360 con il PC, soprattutto se il gioco è multipiattaforma, dato che menù e gameplay in generale sono pensati anche (a volte soprattutto) per quel tipo di interfaccia.
Beh a seconda del gioco non ha molto senso usare un pc e poi far giocare con un controller. Comunque anche tralasciando questo particolare, le altre cose che ho detto mi sembrano valide.
Diciamo che vista l'importanza degli eventi tipo E3, potrebbero anche sbattersi a mettere su delle postazioni PC, tanto non credo che sia un problema di tempi e/o costi... Forse il punto è che essendo il mercato console quello più remunerativo, è anche quello su cui tendono a fare "presa", quindi mostrare già in anteprima le differenze qualitative tra console e PC affiancando le due tipologie di postazioni potrebbe rivelarsi controproducente.
Per la questione del pad, non dipende dalla piattaforma ma dal gioco... Ci sono giochi che nascono per essere giocati con il pad, altri con mouse+tastiera. Il PC si può adattare a entrambe le situazioni, se mai sono le console che non possono (o è più complicato/costoso)... infatti c'è gente che si ostina a giocare agli FPS con il pad...
Comunque, spero vivamente che Skyrim NON sia come Oblivion o Fallout 3, perchè [B][U]a me personalmente[/U][/B] questi due giochi hanno fatto scendere le @@ a terra peggio di quanto sarebbe riuscita a fare una di quelle lezioni di archeologia che vanno in onda alle 4 di mattina sulla rai
Comunque, spero vivamente che Skyrim NON sia come Oblivion o Fallout 3, perchè [B][U]a me personalmente[/U][/B] questi due giochi hanno fatto scendere le @@ a terra peggio di quanto sarebbe riuscita a fare una di quelle lezioni di archeologia che vanno in onda alle 4 di mattina sulla rai
Credo di si invece, perchè credo gli interessi cosa piace alla [B][U]maggior parte[/U][/B] delle persone ...
Ed è sempre quella dannata maggior parte (i consolari) che fotte i palati fini che, nella qualità vera, ancora ci sperano.....
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