Beta Battlefield 3: requisiti hardware e altre informazioni

Beta Battlefield 3: requisiti hardware e altre informazioni

Dettagli sulle specifiche tecniche, EA Gun Club e sulle caratteristiche di gameplay della beta e del gioco definitivo.

di pubblicata il , alle 16:40 nel canale Videogames
Battlefield
 

Nella giornata di ieri Electronic Arts e DICE hanno annunciato che la beta multiplayer di Battlefield 3 inizierà il 29 settembre con ingresso anticipato al 27 per coloro che prenoteranno la versione digitale PC su Origin o che hanno acquistato la Limited Edition di Medal of Honor. Sono arrivate dopo l'annuncio altre informazioni sia sulla beta che sulla versione definitiva di Battlefield.

Partiamo dai requisiti hardware della beta che, visto che quest'ultima partirà a ridosso del rilascio della versione definitiva, saranno quasi sicuramente anche i requisiti finali dello shooter DICE.

Requisiti minimi

- Sistema operativo: Windows Vista (Service Pack 2) 32-bit
- Processore: Dual Core 2 Ghz (Core 2 Duo 2,4 Ghz o Athlon X2 2,7 Ghz)
- Memoria: 2 GB
- Spazio su disco rigido: 20 GB
- Scheda video (AMD): compatibile DirectX 10.1 con 512 MB di RAM (serie ATI Radeon 3000, 4000, 5000 o 6000, con le performance di ATI Radeon 3870 o superiori)
- Scheda video (NVIDIA): compatibile DirectX 10.0 con 512 MB di RAM (serie NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 o 500, con le performance di NVIDIA GeForce 8800 GT o superiori)
- Scheda audio: compatibile DirectX
- Tastiera e mouse
- Drive DVD-ROM

Requisiti raccomandati

- Sistema operativo: Windows 7 64-bit
- Processore: Quad Core CPU
- Memoria: 4 GB
- Spazio su disco rigido: 20 GB
- Scheda video: compatibile DirectX 11 con 1024 MB di RAM (NVIDIA GeForce 560 o ATI Radeon 6950) 
- Scheda audio: compatibile DirectX
- Tastiera e mouse
- Drive DVD-ROM

Le dimensioni del client della beta si aggireranno fra i due e i tre gigabyte. Non sarà inoltre possibile aggiornare il client della versione alpha rilasciato a luglio, ma bisognerà installare da zero la nuova versione del gioco. Il netcode è stato completamente riscritto rispetto a quello proposto nella versione alpha. Nella beta, inoltre, non ci saranno limiti al livello di esperienza raggiungibile.

DICE ha deciso di inserire nuovamente Operation Metro nel beta test, dopo averla proposta nell'alpha test, perché ne ha modificato il design in seguito al feedback dei giocatori. Ha dunque bisogno di collaudare il nuovo design della mappa.

Electronic Arts e DICE rimangono silenti sul possibile sblocco di altre mappe in una successiva fase della beta. Sembra che presenteranno nuovi contenuti nelle prossime settimane, tra cui nuove mappe, e che Caspian Border, la mappa presentata al GamesCom, non sarà la mappa più grande nella versione definitiva del gioco, nonostante le sue enormi dimensioni.

Giungono informazioni anche sui bonus che si ottengono se si registra la propria copia di Battlefield nell'EA Gun Club, il network dedicato agli sparatutto di Electronic Arts. Gli utenti di Battlefield 3 registrati all'EA Gun Club potranno usare la M1911, la celebre pistola Browning che dopo 100 anni è ancora utilizzata da alcuni corpi militari degli Stati Uniti.

Quanto alla versione definitiva del gioco, infine, si è saputo che non sarà più possibile sganciare le bombe dagli aerei, come invece accadeva in Battlefield 2. La rigenerazione dei veicoli avverrà dopo 10/15 secondi dal momento in cui si riceve il colpo e riguarerà i punti vitali sotto il 75%. Gli sblocchi saranno relativi alle armi e non alle classi e quindi non sarà possibili spostarli tra un'arma e l'altra. Sono state riviste le animazioni del coltello e non c'è possibilità di reagire a un attacco con il coltello.

Il Battlelog sarà disponibile anche attraverso applicazione iPhone e si aggiornerà automaticamente senza richiedere l'aggiornamento del client.

168 Commenti
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piererentolo21 Settembre 2011, 16:43 #1
Originariamente inviato da:
Scheda video: compatibile DirectX 11 con 1024 MB di RAM (NVIDIA GeForce 560 o ATI Radeon 6950)


Accipicchia, che scheda video ci vuole???
threnino21 Settembre 2011, 16:49 #2
Originariamente inviato da: piererentolo
Accipicchia, che scheda video ci vuole???


questo fa capire quanto l'aspetto grafico delle console sia abbastanza antiquato
nico88_bt21 Settembre 2011, 16:49 #3
per i requisiti [U]ottimali[/U] invece?
C++Ronaldo21 Settembre 2011, 16:53 #4
Originariamente inviato da: nico88_bt
per i requisiti [U]ottimali[/U] invece?


mmm... vedendo i "raccomandati"... verrebbe da pensare

quad sli di 590 overcloccate
16 di ram
e processore dual socket con due quadcore 2600k per un totale di 8 core
fisici e 16 logici su mobo msi dualsocket


a parte gli scherzi...si vede che questo è un gioco pensato per il pc...lo spreme
e ne son contento!!
Dimension721 Settembre 2011, 16:55 #5
Originariamente inviato da: nico88_bt
per i requisiti [U]ottimali[/U] invece?


Un "semplice" sli di GTX580 basta per maxare il gioco
Lino P21 Settembre 2011, 16:57 #6
Originariamente inviato da: nico88_bt
per i requisiti [U]ottimali[/U] invece?


i raccomandati sono praticamente gli ottimali.
Lino P21 Settembre 2011, 16:57 #7
Originariamente inviato da: Dimension7
Un "semplice" sli di GTX580 basta per maxare il gioco


ne basterà anche una
ClusterIT21 Settembre 2011, 17:04 #8
no ma dai! Niente bombe dai jet (su bf2 era una figata fare i raid) e niente contromossa per gli accoltellamenti! Uff in alpha era troppo bello, quando partiva l'animazione della coltellata non era finita li! Peccato...
nuovoUtente221 Settembre 2011, 17:06 #9
wow soddisfo appieno i requisiti raccomandati e ho proprio una Radeon HD 6950

Originariamente inviato da: ClusterIT
no ma dai! Niente bombe dai jet (su bf2 era una figata fare i raid) e niente contromossa per gli accoltellamenti! Uff in alpha era troppo bello, quando partiva l'animazione della coltellata non era finita li! Peccato...


contromossa?
rvrmarco21 Settembre 2011, 17:24 #10
io sono quasi al limite dei minimi con la scheda video...ho una 3870 x2

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