Beta Battlefield 3: requisiti hardware e altre informazioni
Dettagli sulle specifiche tecniche, EA Gun Club e sulle caratteristiche di gameplay della beta e del gioco definitivo.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Settembre 2011, alle 16:40 nel canale VideogamesBattlefield
168 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoa 1920x1080 il gioco andava sui 25-30 fps nel sezione del parco con framedrops e stuttering ogni tanto e 30-38 nella sezione della metropolitana. Cambiando i settaggi da alto a basso guadagnavo 3 fps scarsi anche portando la risoluzione a 720p non faceva molta differenza credo che la colpa sia la mia CPU. Spero l'abbiano ottimizzato da allora altrimenti non potro giocarci.
a 1920x1080 il gioco andava sui 25-30 fps nel sezione del parco con framedrops e stuttering ogni tanto e 30-38 nella sezione della metropolitana. Cambiando i settaggi da alto a basso guadagnavo 3 fps scarsi anche portando la risoluzione a 720p non faceva molta differenza credo che la colpa sia la mia CPU. Spero l'abbiano ottimizzato da allora altrimenti non potro giocarci.
colpa dei 2 gb di ram.
a 1920x1080 il gioco andava sui 25-30 fps nel sezione del parco con framedrops e stuttering ogni tanto e 30-38 nella sezione della metropolitana. Cambiando i settaggi da alto a basso guadagnavo 3 fps scarsi anche portando la risoluzione a 720p non faceva molta differenza credo che la colpa sia la mia CPU. Spero l'abbiano ottimizzato da allora altrimenti non potro giocarci.
Investili questi 15 euro per una barretta da 2 giga di ram il problema non è sicuramente nella 5850
e che portatile hai?!?!
a 1920x1080 il gioco andava sui 25-30 fps nel sezione del parco con framedrops e stuttering ogni tanto e 30-38 nella sezione della metropolitana. Cambiando i settaggi da alto a basso guadagnavo 3 fps scarsi anche portando la risoluzione a 720p non faceva molta differenza credo che la colpa sia la mia CPU. Spero l'abbiano ottimizzato da allora altrimenti non potro giocarci.
Ti porto il mio esempio su bad company 2:
Avevo un 8400 occato a 3,6 ghz, e la 5870, risultato: 35-40 fps con tutto al max con frequenti drop.
cambiato con il procio in firma e i frame sono RADDOPPIATI.
Inutile girarci intorno: vogliamo giochi ottimizzati per i multicore? Eccoli, qui 2 core sono insufficienti, i 4 sono necessari, quindi mano al portafogli
EDIT: potrai anche aggiungere i 2 gb di ram, gli farà sicuramente bene, ma quello che vedrai è un miglioramento nei tempi di caricamento e meno stuttering quando c'è molto casino, ma il processore è il tuo vero collo di bottiglia
Io penso questo... con la scheda video messa a mò di marmitta.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Avevo un 8400 occato a 3,6 ghz, e la 5870, risultato: 35-40 fps con tutto al max con frequenti drop.
cambiato con il procio in firma e i frame sono RADDOPPIATI.
Inutile girarci intorno: vogliamo giochi ottimizzati per i multicore? Eccoli, qui 2 core sono insufficienti, i 4 sono necessari, quindi mano al portafogli
EDIT: potrai anche aggiungere i 2 gb di ram, gli farà sicuramente bene, ma quello che vedrai è un miglioramento nei tempi di caricamento e meno stuttering quando c'è molto casino, ma il processore è il tuo vero collo di bottiglia
giocato a 1680 tutto a palla, conf in signa AA4x, liscio come l'olio, mai una minima esitazione, merito della scalabilità esemplare del titolo.
Che poi la stessa vga con altra cpu ti fa fare 80 fps anzichè 40, è un altro paio di maniche, ma a me i 40 stavano bene.
Ergo un conto è il necessario, un altro è il consigliabile, non facciamo disinformazione
Quanto alla ram invece, della quale parli quasi come se fosse un di +, i 4 gb sono sicuramente indispensabili, ovvio poi avere rallentamenti a suon di swap anche con una bella scheda come una 5850 se la si abbina a 2 gb di ram.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
quoto
ps: ottimo fotomontaggio
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