Battlefield 4: DICE spiega le caratteristiche principali del Frostbite 3 in un video
La nuova tecnologia DICE sarà impiegata anche in Need for Speed Rivals, Command & Conquer e Dragon Age Inquisition. DICE spiega quali sono gli elementi di maggiore innovazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Giugno 2013, alle 08:44 nel canale VideogamesBattlefield
Electronic Arts e DICE hanno appena rilasciato un interessante video a proposito delle caratteristiche tecniche del nuovo motore Frostbite 3 e di ciò che lo differenzia dalla precedente versione. Nel video, alcuni tecnici di DICE fanno luce su queste nuove caratteristiche.
Si parla di gestione di grandi mondi di gioco, della possibilità di modificare le mappe distruggendo parte degli oggetti, di come incidano la distruzione e gli altri effetti ambientali sul resto degli elementi della scena e di nuove funzionalità avanzate del motore, come la simulazione condivisa dell'acqua, che consente di avere elementi di gameplay inediti rispetto alle precedenti versioni di Battlefield come il cosiddetto combattimento oceanico dinamico.
La nuova tecnologia DICE, oltre che in Battlefield 4, sarà impiegata anche in Need for Speed Rivals, Command & Conquer e Dragon Age Inquisition. Nel video si possono vedere brevi estratti provenienti da questi giochi e sequenze di gameplay di Battlefield 4 mai mostrate prima d'ora.
Battlefield 4 uscirà il 31 ottobre nel Nord America e l'1 novembre in Europa per quanto riguarda i formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Successivamente, arriverà anche sulle console di nuova generazione. Per il nostro resoconto della prova del multiplayer all'E3 cliccate qui.
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi dispiace solo vedere che più passa il tempo più le case si concentrano solo negli effetti...poca trama e poca innovazione...
Parole sante dannazione. Vedremo cosa effettivamente cambierà dal 3 al 4,
sono curioso.
Cioè, faccio fatica a capirne l'acquisto solamente per la parte single player, per quanto abbiano detto che è stata profondamente rivista rispetto agli episodi precedenti
Vuoi scherzare??
La serie Battlefield è principalmente un gioco multiplayer: che trama mai ci dovrebbe essere in un gioco "live"?
Cioè, faccio fatica a capirne l'acquisto solamente per la parte single player, per quanto abbiano detto che è stata profondamente rivista rispetto agli episodi precedenti
A me fa girare le balle proprio questo. Sono un giocatore occasionale, non ho tempo/voglia di giocare online e vorrei semplicemente prendere il gioco, fare la mia storiella in singolo e amen. Mi piacerebbe molto un fps con una trama un po' seria, una ventina di ore di gioco (che per sarebbe un mese buono ) magari a 30 euro con l'online inutilizzabile e la possibilità di sbloccarlo pagando una somma facoltativa che io non pagherei perchè non sarei interessato.
Invece mi tocca spendere 50/60 euro per un gioco che mi dura poco e niente ed è solo grafica. Peccato...
La distruzione sembra potenziata (ma sempre scriptata, quel palazzo di quella mappa multiplayer sono pronto a scommettere che cadrà sempre allo stesso modo), ma io ci andrei cauto, visto che proclami simili c'erano anche con Bf3 e poi il risultato si è visto.
La cosa più interessante di questo ottimo engine è secondo me l'illuminazione (basata sul radiosity), che già in bf3 era eccellente, e credo che gran parte del lavoro che fa apparire ottimo questo engine sia dovuta a questo, perchè tolta l'illuminazione perderebbe molto a mio parere.
Tesselation? Niente? Dovrebbe essere una delle caratteristiche principali delle Dx11, è strano che in un engine come questo non sia presente una simile caratteristica.
Invece mi tocca spendere 50/60 euro per un gioco che mi dura poco e niente ed è solo grafica. Peccato...
io in giochi come questo il single player lo vedo solo come un piccolo (vista la durata di 8-10 ore) film interattivo, è una vetrina con scene spettacolari che servono a far vedere la grafica nuova. Non mi aspetto nulla dal single player, su BF3 giocai un paio d'ore la campagna e poi mi buttati sul multi, la finii mesi dopo solo per sfizio.
Sta di fatto che trovo giusto non spendere risorse per il single su un gioco al 95% multiplayer (vedi motivazioni date per Titanfall) , per i giochi single player ci sono altri titoli .
il consiglio è di non comprare BF4 per il single player
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