Batman Arkham City: Nvidia rilascia trailer su supporto PhysX

Batman Arkham City: Nvidia rilascia trailer su supporto PhysX

Nel trailer rilasciato da Nvidia sono evidenziate le differenze tra il gioco in esecuzione su hardware PhysX e su hardware senza supporto avanzato per la fisica.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:39 nel canale Videogames
NVIDIA
 

In questa pagina riportiamo il trailer di Batman Arkham City rilasciato da Nvidia che evidenzia i miglioramenti consentiti da hardware con supporto PhysX. Il video mostra delle comparazioni sia con hardware di recente generazione che con schede video di passata generazione.

Il motore fisico di Batman Arkham City su PC sfrutterà le API PhysX per il calcolo di fumo realistico, detriti, foglie e carta. Inoltre, si avvarrà delle istruzioni della GPU dedicate alla fisica. Ci saranno delle aggiunte rispetto a Batman Arkham Asylum, principalmente legate alla gestione dei vestiti dei personaggi.

Verranno sfruttati anche i moduli APEX per la gestione della distruzione e degli effetti particellari. Si potranno rompere le pareti e interagire con diversi tipi di oggetti durante i combattimenti. I moduli APEX verranno usati anche per il rendering delle sequenze di intermezzo.

"Gli effetti aggiuntivi consentiti dal supporto PhysX su PC aggiungeranno una nuova dimensione di realismo al gioco", ha detto nei giorni scorsi Ben Wyatt, direttore tecnico di Rocksteady Studios. "Quando si combatte come Batman o come Catwoman, si vedranno piccole schegge staccarsi dai muri, frammenti di carta e altri detriti sollevarsi, il fumo che risponde realisticamente e i vestiti dei criminali che si muovono".

Tutte le feature PhysX e APEX possono essere calcolate sia dalla CPU che dalla GPU Nvidia, ma il frame rate si abbasserà nel caso si abilitino le caratteristiche PhysX avanzate senza disponibilità dell'accelerazione della GPU Nvidia. "Una GPU Nvidia è raccomandata per godere pienamente delle caratteristiche avanzate di PhysX", specifica Wyatt. Batman: Arkham City usa PhysX 2.8.4.

Per le altre informazioni sulla fisica di Batman Arkham City e sulle caratteristiche esclusive della versione PC vi rimandiamo a questo indirizzo.

41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ketersephirot19 Ottobre 2011, 16:57 #1
Come sempre niente di nuovo sotto il sole.
Soliti Eye-Candy e niente di realmente rivoluzionario per il gameplay.
Niente che non si sia visto in Mirror's Edge o nel primo Batman a dire il vero...
Ovviamente sarà assolutamente impossibile attivare tali effetti senza una GPU nVidia, pena drop del framerate a 3/4 fps e probabilmente chi ha una vecchia nvidia a prendere polvere nel case come scheda Physx dedicata troverà finalmente un utilizzo.

PS.: non sono di parte : ho una Nvidia 560ti nel case, semplicemente non credo che l'uso di librerie proprietarie come PhysX serva a qualcosa.
Pakko19 Ottobre 2011, 17:04 #2
Penso sia una cosa voluta.. se tu forzi ad avere physx, quante compie in meno venderai??

Finchè non ci sarà un qualcosa che può essere usato da tutti, non ci saranno mai novità tali da modificare il gameplay che conosciamo oggi.. Purtroppo.
mircocatta19 Ottobre 2011, 17:10 #3
Originariamente inviato da: ketersephirot
Come sempre niente di nuovo sotto il sole.
Soliti Eye-Candy e niente di realmente rivoluzionario per il gameplay.
Niente che non si sia visto in Mirror's Edge o nel primo Batman a dire il vero...
Ovviamente sarà assolutamente impossibile attivare tali effetti senza una GPU nVidia, pena drop del framerate a 3/4 fps e probabilmente chi ha una vecchia nvidia a prendere polvere nel case come scheda Physx dedicata troverà finalmente un utilizzo.

PS.: non sono di parte : ho una Nvidia 560ti nel case, semplicemente non credo che l'uso di librerie proprietarie come PhysX serva a qualcosa.


ininfluenti per il gameplay quanto l'avere tutte le impostazioni su ultra anzichè su medio...eppura c'è chi spende fior di quattrini per avere tutto al massimo..possono piacere e personalmente mi piacerebbe avere tutti quegli "effetti".....
e il fatto che io non posso permettermeli perchè non ho una nvidia mi scoccia parecchio, perchè in fin dei conti son tutti calcoli fattibili per la cpu...
Pakko19 Ottobre 2011, 17:23 #4
Esattamente, e poi secondo me aiutano a coinvolgere il giocatore meglio nel mondo di gioco..
@less@ndro19 Ottobre 2011, 17:44 #5
fisica realistica, sisi. buttate dei fogli di carta per terra e passateci su, rimangono fermi, mica hanno le ali. pagliacci.
fukka7519 Ottobre 2011, 18:50 #6
forse ti è sfuggito il fatto che non si muovo perché ci camminano sopra, ma per l'aria spostata dalla frusta di catwoman: ed anzi il movimento delle cartacce è anche congruente con il passaggio della frusta, in circolo. Che poi possa essere esagerato per questioni "scenografiche" ci può anche stare
@less@ndro19 Ottobre 2011, 18:56 #7
beh allora passaci sopra con la frusta.



ho giocato l'1 con la fisica attiva, che grandissima cacata, luoghi chiusi (niente fruste) e fogli volanti a gogo.

ps. il gioco di suo e' bellissimo.
gildo8819 Ottobre 2011, 19:02 #8
Ma insomma, non c'è la fisica nei giochi e vi lamentate, la inseriscono e non va bene lo stesso. Ma esiste un modo per farvi contenti?
Hi-Speed19 Ottobre 2011, 19:05 #9
io non capisco il problema, nvidia ha delle tecnologie proprietare e fa aggiungere ai produttori di giochi queste tecnologie, chi ha schede nvidia può godere di queste aggiunte chi invece ha una scheda video amd le potrà tenere tranquillamente su off giocando comunquee senza nessun calo di fps.
C'è invece da chiedersi perchè amd non fa lo stesso?
Secondo me nvidia da maggior importanza al mondo videoludico facendo la felicità dei sui clienti. Poi potete dire che non vi piacciono questi effetti e questo è un altro discorso ma non concordo con lo standard sempre e comunque. Dietro gli effetti phisx, nvidia 3d vision (adesso alla seconda versione mentre amd ha appena iniziato con hd3d....) c'è impegno, sacrificio e investimento di denaro. Il lavoro va valorizzato e non deve essere mai dato per scontato.

ciao
xxxyyy19 Ottobre 2011, 19:08 #10
Originariamente inviato da: gildo88
Ma insomma, non c'è la fisica nei giochi e vi lamentate, la inseriscono e non va bene lo stesso. Ma esiste un modo per farvi contenti?


benvenuto su internet

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^