ATI interviene sulla questione del chip grafico di Wii

ATI interviene sulla questione del chip grafico di Wii

John Swinimer rilascia alcune dichiarazioni riguardo le potenzialità della GPU di Nintendo Wii e sul confronto con quello di XBox 360. Intanto, EB Games pubblica una lista delle specifiche definitive di Nintendo Wii.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:27 nel canale Videogames
ATIXboxNintendoMicrosoft
 
In un'intervista a Gamedaily, John Swinimer, responsabile del progetto Hollywood, ovvero della GPU presente in Nintendo Wii, ha rilasciato alcune importanti dichiarazioni concernenti le potenzialità della nuova console del colosso nipponico e il confronto con le GPU delle altre console di nuova generazione, primariamente con quella di XBox 360, anch'essa realizzata da ATI.

Swinimer sostiene che quanto visto all'E3 è solamente la punta dell'iceberg rispetto a quanto può dare Hollywood a Nintendo Wii. Al momento, comunque, non ha voluto rivelare le specifiche definitive, confermando, comunque, che Nintendo Wii punta tutto sulle innovazioni, piuttosto che sulla potenza del proprio hardware.

Si è parlato anche del rapporto che Hollywood ha con la GPU che sta alla base di XBox 360. Swinimer sostiene che si tratta di chip completamente distinti, pensati per piattaforme estremamente differenti tra loro e per usi diversi. ATI sta, comunque, lavorando a stretto contatto con Nintendo, mettendo a disposizione di quest'ultima il medesimo team che curò la parte grafica di GameCube, meglio conosciuta come Flipper.

Andando, invece, sul campo delle speculazioni, si sostiene che la GPU di Wii sia dalle due alle quattro volte più potente rispetto a quella presente nel GameCube. Tuttavia, bisogna aspettare le specifiche ufficiali per poter esprimere delle considerazioni definitive. Inoltre, a sorpresa, EB Games ha pubblicato una lista delle specifiche definitive di Nintendo Wii. Ve la proponiamo qui di seguito, ricordandovi che non si tratta ancora della comunicazione ufficiale da parte di Nintendo:

  • CPU IBM Broadway 729MHz
  • GPU ATI Hollywood
  • Supported Resolution up to 480p
  • System Memory Unknown
  • Wii Controller Ports Wireless (4 minimum)
  • GameCube Controller Ports 4 Ports
  • GameCube Memory Expansion 2 Ports
  • USB 2.0 2 Ports
  • Internal Storage 512MB Flash Memory
  • Optical Disc Drive 8cm GameCube/12cm Wii
  • 12cm Disc Capacity 4.7GB (single) / 8.5GB (dual)
  • Memory Expansion 2 SD Memory
  • Internet Connectivity WiFi 802.11b/g
  • Disc Compatibility GameCube
  • Downloadable Content NES, SNES, N64, Sega Genesis, Turbo Grafx
14 Commenti
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MiKeLezZ05 Giugno 2006, 15:34 #1
Annunci e speculazioni che si tramutano in nuvole di fumo.
Ciò che sappiamo sono sempre le solite cose, tra l'altro trapelate già da parecchi mesi...
A questi punti nasce anche una sana curiosità, se N ci prende per i fondelli, oppure se ha davvero qualcosa da nascondere
TROJ@N05 Giugno 2006, 15:58 #2
l'importante è che il pubblico parli di nintendo ...che parli bene o male non importa....basta che se ne parli!
Crisidelm05 Giugno 2006, 16:51 #3
Certo che risoluzione massima 480p....
topy the sage05 Giugno 2006, 17:00 #4
queste specifiche lasciano il tempo che trovano...
... i developers hanno in mano altri dati... e pure io... non sconvolgentemente più alti, ma pur sempre diversi da questi...

e ci sono anche delle inesattezze...
BlackBug05 Giugno 2006, 22:39 #5

ris

Crisidelm

up to 480p si traduce in oltre i 480p quindi non è una risoluzione massima ma una risoluzione minima...
BlackBug05 Giugno 2006, 22:40 #6

...

480p è una risoluzione minima, non max...almeno up to dovrebbe significare oltre...
BlackBug05 Giugno 2006, 22:42 #7

2 post

Ho fatto 2 post per una cazzata...scusate...up to=fino a.
k-Christian2705 Giugno 2006, 22:52 #8
Ehm... scusa scusate.. ma non dite cavolate.
Up to vuole dire fino a...

Come quando specificano Up to1080.

Byexx...


homero06 Giugno 2006, 07:30 #9
i reporter non avendo altro modo di speculare sulle attese dei lettori continuano a far girare e rigirare da mesi le stesse notizie.
all'E3 non si e' visto nulla di concreto ma solo demo.

personalmente non penso che comprero' ne' ps3 ne' xbox360 ne' wii almeno per 2 anni mi tengo la ps2.

sono deluso fortemente dalla qualità dei giochi per xbox360 non vedo evoluzione rispetto alla xbox normale e sopratutto molto indietro rispetto ai giochi per PC ultima generazione.
Maury06 Giugno 2006, 08:18 #10
Originariamente inviato da: homero
i reporter non avendo altro modo di speculare sulle attese dei lettori continuano a far girare e rigirare da mesi le stesse notizie.
all'E3 non si e' visto nulla di concreto ma solo demo.

personalmente non penso che comprero' ne' ps3 ne' xbox360 ne' wii almeno per 2 anni mi tengo la ps2.

sono deluso fortemente dalla qualità dei giochi per xbox360 non vedo evoluzione rispetto alla xbox normale e sopratutto molto indietro rispetto ai giochi per PC ultima generazione.


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