Asus ROG Swift PG278Q: un monitor con tecnologia NVIDIA G-Sync

Asus ROG Swift PG278Q: un monitor con tecnologia NVIDIA G-Sync

Cominciano ad arrivare sul mercato le prime soluzioni con hardware NVIDIA G-Sync: è la volta di Asus.

di pubblicata il , alle 11:41 nel canale Videogames
NVIDIAASUS
 
16 Commenti
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floc04 Giugno 2014, 13:31 #11
dopo aver acquistato un ips (anzi 3 ) non tornerei mai piu' su un tn.
muppo04 Giugno 2014, 13:51 #12
Originariamente inviato da: PaulGuru
Ti pare che metterebbero sul mercato prodotti con questo genere di difetto ? ( questo PG fra l'altro ha solo quello quindi se esistesse veramente il problema sarebbe per giunta irrisolvibile ).
Inoltre questi sono DP 1.2 e 1.2a.

E' un TN da 8bit e per giocare può andare bene, ha Gsync che permette un refresh dinamico sincronizzato con la VGA e quindi elimina tearing e stuttering anche senza usare il Vsync, è un 1440p ed è 120Hz.

Sono 799$, anche il PB287Q che è uscito da pochissimo ha lo stesso prezzo di lancio ed è attestato sui 650€, sicuramente anche questo costerà così.


se hanno messo sul mercato un monitor come quello che avevo da 700 euro con tale bug, non vedo perchè non riuscirebbero a rifarlo .
Un tn a 650 euro oggi giorno sono un furto, per carità roba bella i 120hz e i 1440p ma a quei soldi potevano anche piazzare un ips.
Il discorso del gsynch secondo me in un pannello a 144hz lascia il tempo che trova, tanto vale prendersi un pannello 60hz se non si riesce ad avere linearità nei frame per seconds, certo non più tearing ma il feeling di avere frame bassi lo avrai sempre è un pò come avere il gatto che gira in tondo.
con 650 euro mi prendo un qnix come quello che ho in firma, 1440p ips e pure a 120hz. coi 350 rimanenti mi prendo un'altra 780 e mi ci faccio uno sli e se ho problemi di tearing rimuovo un po di filtri e avrò linearità con l'output degli fps e avere tutto con una fava. certo non è perfezione, ma non lo è nemmeno questo monitor soprattutto a quei prezzi li. Sottolineo che io il gsynch non l'ho ancora provato e vado ovviamente a sensazione, potrebbe (anzi sicuro) anche darsi che sto prendendo un granchio. Bisogna vedere se offrirà anche la fluidità necessaria a rendere l'esperienza appagante, l'unico modo per saperlo sarebbe testarlo.
PaulGuru04 Giugno 2014, 14:04 #13
Ogni volta sembra che refresh dinamico, 1440p e 120Hz non abbiano valore o che siano caratteristiche di poco conto

Chiaramente questo sarà un monitor per hardcore gamers che giocano specialmente in MP.

Il Qnix che dici tu non è perfetto certo, ma mentre su questo PG l'unico difetto è il colore ( o l'angolo visuale ) che sul gioco non hanno alcun impatto, il tuo Qnix oltre ad essere lucido e quindi a portare riflessi nel gioco ( dove in una sfida ad un FPS non è ammissibile ), se non è bypassato avrà anche un alto input lag, altrimenti sarà basso ma per eliminare il tearing sei costretto ad usare il Vsync che aggiunge qualcosa come 60-80ms, inoltre i Koreani non usano l'Overdrive quindi la reattività del pannello è affidata alla sua velocità nativa senza alcuna accelerazione.

Gsync non è realizzato principalmente per permettere di giocare a frames sotto il refresh nativo del monitor, lo sò anche io che anche senza tearing una volta che scendi sotto i 60 si sentirà comunque, è nato per permette di giocare senza vsync in MP eliminando gli effetti collaterali.
al13504 Giugno 2014, 14:48 #14
800 euro per un tn , un vero spettacolo
ancora rimane yamakasi al top ,27", 120hz , ips, 1440p.
ice_v04 Giugno 2014, 17:11 #15
Bella merda...fatemi un fischio quando ci saranno monitor IPS 16:10 1920x1200@100+ Hz cosi mando in pensione il mio samsung tn 16:10 1680x1050@120Hz
PaulGuru04 Giugno 2014, 17:18 #16
Originariamente inviato da: ice_v
Bella merda...fatemi un fischio quando ci saranno monitor IPS 16:10 1920x1200@100+ Hz cosi mando in pensione il mio samsung tn 16:10 1680x1050@120Hz

Si 16:10, aspetta e spera

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