Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console

Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console

Il sequel di Ubisoft girerà a 900p e 30fps su console, secondo il Senior Producer del gioco, a causa di limitazioni delle CPU

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
56 Commenti
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sintopatataelettronica07 Ottobre 2014, 16:18 #11
Originariamente inviato da: Xfire90
Ok, è la CPU che limita. L'intelligenza artificiale cambia molto da 900p a 1080p?
Scuse da quattro soldi.


Ma infatti la sparata più grossa che han fatto in quella dichiarazione è che senza il problema IA andrebbero tranquillamente a 100 fps, secondo me..

Pure io non so come faranno 'ste macchinette già così "al limite" e del tutto incapaci di lavorare al "minimo sindacale" (FULL HD - 60 fps) a durare 10 anni..
Hardware e prestazioni a parte.. manco mi pare che pullulino delle idee rivoluzionarie a livello di gameplay (anzi! sempre più semplificazione, banalizzazione, abbassamento del grado di sfida..insomma: involuzione) che possano sopperire in qualche modo .. sembra veramente una generazione di console con poco e nulla da offrire, questa.
sintopatataelettronica07 Ottobre 2014, 16:20 #12
Originariamente inviato da: MitchBook
La notizia non è completa.
Leggendo tutte le dichiarazioni si evince che il motivo per cui il titolo non gira a 1080p/60fps è colpa del fatto che Ubisoft ha voluto livellare le prestazioni fra le due console PS4/XB1 per non creare favoritismi e non avere una versione di classe A e una di classe B. Ovviamente ha dovuto livellare al livello di quella inferiore.

Ora, detto questo, analizziamo la realtà: Microsoft ha dato una vagonata di soldi a Ubisoft per castrare la versione PS4.


In effetti altri giochi usciti che su XB1 in 1080p "non gliela fanno proprio" su PS4 ALMENO alla risoluzione c'arrivano (non sempre al framerate, però

XB1... è veramente qualcosa di inspiegabile
tailss07 Ottobre 2014, 16:28 #13
In questa generazione di console i produttori sono voluti andare al risparmio.

Le gpu tanto tanto, ma le cpu (anzi apu) sono da netbook.
Mandopa07 Ottobre 2014, 16:30 #14
Tu chiamala se vuoi...necst gèn












ma dove ?
laverita07 Ottobre 2014, 16:36 #15
Originariamente inviato da: Xfire90
Ok, è la CPU che limita. L'intelligenza artificiale cambia molto da 900p a 1080p?
Scuse da quattro soldi.


Metti una Titan su un celeron poi dimmi se vai a 1080p.

Certo che cambia molto, se la CPU lavora troppo ne risente anche la GPU.
Ma prima di scrivere cazzate informarsi no?
laverita07 Ottobre 2014, 16:37 #16
Originariamente inviato da: MitchBook
La notizia non è completa.
Leggendo tutte le dichiarazioni si evince che il motivo per cui il titolo non gira a 1080p/60fps è colpa del fatto che Ubisoft ha voluto livellare le prestazioni fra le due console PS4/XB1 per non creare favoritismi e non avere una versione di classe A e una di classe B. Ovviamente ha dovuto livellare al livello di quella inferiore.

Ora, detto questo, analizziamo la realtà: Microsoft ha dato una vagonata di soldi a Ubisoft per castrare la versione PS4.


In realtà la CPU di quel cesso di xbox è leggermente migliore di quella di PS4 quindi questa notizia da te riportata è una minchiata.
Non per nulla è nata da una sparata su reddit di un comune utente.
laverita07 Ottobre 2014, 16:38 #17
Originariamente inviato da: tailss
In questa generazione di console i produttori sono voluti andare al risparmio.

Le gpu tanto tanto, ma le cpu (anzi apu) sono da netbook.


shhhhhh, occhio che prendi ceffoni dai bm
alexbilly07 Ottobre 2014, 16:58 #18
ubilol... sarebbero capaci di fare un porting di un loro titolo ps3 e di non riuscirlo a farlo andare a 60fps e in full HD su una ps4.
barbara6707 Ottobre 2014, 17:20 #19
Il problema non è tanto i 900p/30fps sulle scatolette ....

Ma cosa combineranno sulla versione pc, per non far sfigurare le suddette ...

Vedi Watch Dogs .....
MitchBook07 Ottobre 2014, 17:51 #20
Originariamente inviato da: laverita
In realtà la CPU di quel cesso di xbox è leggermente migliore di quella di PS4 quindi questa notizia da te riportata è una minchiata.
Non per nulla è nata da una sparata su reddit di un comune utente.


Infatti, un utente di nome Vincent Pontbriand (omonimo di un certo senior producer di Ubisoft, ma è ovvio che è solo un caso) ha detto ad un sito sconosciuto al mondo come Videogamer : "abbiamo deciso di bloccare le versioni sulle stesse caratteristiche per evitare dibattiti e cose del genere".

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