Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console
Il sequel di Ubisoft girerà a 900p e 30fps su console, secondo il Senior Producer del gioco, a causa di limitazioni delle CPU
di Antonio Rauccio pubblicata il 07 Ottobre 2014, alle 15:01 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's Creed
56 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoScuse da quattro soldi.
Ma infatti la sparata più grossa che han fatto in quella dichiarazione è che senza il problema IA andrebbero tranquillamente a 100 fps, secondo me..
Pure io non so come faranno 'ste macchinette già così "al limite" e del tutto incapaci di lavorare al "minimo sindacale" (FULL HD - 60 fps) a durare 10 anni..
Hardware e prestazioni a parte.. manco mi pare che pullulino delle idee rivoluzionarie a livello di gameplay (anzi! sempre più semplificazione, banalizzazione, abbassamento del grado di sfida..insomma: involuzione) che possano sopperire in qualche modo .. sembra veramente una generazione di console con poco e nulla da offrire, questa.
Leggendo tutte le dichiarazioni si evince che il motivo per cui il titolo non gira a 1080p/60fps è colpa del fatto che Ubisoft ha voluto livellare le prestazioni fra le due console PS4/XB1 per non creare favoritismi e non avere una versione di classe A e una di classe B. Ovviamente ha dovuto livellare al livello di quella inferiore.
Ora, detto questo, analizziamo la realtà: Microsoft ha dato una vagonata di soldi a Ubisoft per castrare la versione PS4.
In effetti altri giochi usciti che su XB1 in 1080p "non gliela fanno proprio" su PS4 ALMENO alla risoluzione c'arrivano (non sempre al framerate, però
XB1... è veramente qualcosa di inspiegabile
Le gpu tanto tanto, ma le cpu (anzi apu) sono da netbook.
ma dove ?
Scuse da quattro soldi.
Metti una Titan su un celeron poi dimmi se vai a 1080p.
Certo che cambia molto, se la CPU lavora troppo ne risente anche la GPU.
Ma prima di scrivere cazzate informarsi no?
Leggendo tutte le dichiarazioni si evince che il motivo per cui il titolo non gira a 1080p/60fps è colpa del fatto che Ubisoft ha voluto livellare le prestazioni fra le due console PS4/XB1 per non creare favoritismi e non avere una versione di classe A e una di classe B. Ovviamente ha dovuto livellare al livello di quella inferiore.
Ora, detto questo, analizziamo la realtà: Microsoft ha dato una vagonata di soldi a Ubisoft per castrare la versione PS4.
In realtà la CPU di quel cesso di xbox è leggermente migliore di quella di PS4 quindi questa notizia da te riportata è una minchiata.
Non per nulla è nata da una sparata su reddit di un comune utente.
Le gpu tanto tanto, ma le cpu (anzi apu) sono da netbook.
shhhhhh, occhio che prendi ceffoni dai bm
Ma cosa combineranno sulla versione pc, per non far sfigurare le suddette ...
Vedi Watch Dogs .....
Non per nulla è nata da una sparata su reddit di un comune utente.
Infatti, un utente di nome Vincent Pontbriand (omonimo di un certo senior producer di Ubisoft, ma è ovvio che è solo un caso) ha detto ad un sito sconosciuto al mondo come Videogamer : "abbiamo deciso di bloccare le versioni sulle stesse caratteristiche per evitare dibattiti e cose del genere".
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".