Assassin's Creed Unity fatica a mantenere i 30fps, ma su Xbox One è più fluido rispetto a PS4

Assassin's Creed Unity fatica a mantenere i 30fps, ma su Xbox One è più fluido rispetto a PS4

Curiosamente Assassin's Creed Unity gira meglio su Xbox One rispetto a PS4, secondo quanto rivela Digital Foundry.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
XboxAssassin's CreedMicrosoft
 
;p:Secondo i test sulle performance realizzati da Digital Foundry, entrambe le versioni next-gen di Assassin's Creed Unity falliscono nel tentativo di mantenere il frame rate stabile sui 30 fps, come aveva invece promesso Ubisoft prima del rilascio. In un post pubblicato sul blog ufficiale, infatti, si diceva che entrambe le versioni del gioco sarebbero state renderizzate a "900p con un consistente frame rate di 30 fps".

Digital Foundry rivela, poi, che la versione Xbox One è più fluida rispetto alla controparte PS4, il che è abbastanza sorprendente viste le maggiori capacità computazionali della console Sony. Il gioco offre una Parigi sontuosamente riprodotta, ma il motore grafico perde molti frame quando deve gestire diversi personaggi non giocanti contemporaneamente.

"Quando ci sono decine di NPC contemporaneamente in una piazza, il frame rate può scendere fino a 20 fps su PS4, mentre su Xbox One è superiore mediamente di 5 fps", si legge nell'articolo. Digital Foundry pubblica anche il video che riportiamo in questa pagina a riprova delle differenze prestazionali.

Quando Ubisoft annunciò che il gioco sarebbe stato renderizzato nativamente a 900p su entrambe le console sulla rete si scatenarono le polemiche: il produttore francese, infatti, veniva accusato di favorire la console di Microsoft per una questione di marketing. Alla luce dei risultati rilevati da Digital Foundry sorgono nuovi dubbi in questo senso, anche in considerazione dell'hardware più potente di PS4, la quale vanta 8 GB di memoria GDDR5 e una GPU configurata a 18 unità di calcolo (contro le 12 di Xbox One).

Per la seconda volta in pochi giorni Digital Foundry rivela prestazioni migliori su Xbox One rispetto alla rivale. Si era fatto un discorso del genere anche per Call of Duty Advanced Warfare, ma in quel caso il gioco viene renderizzato a risoluzioni differenti per le due console.

54 Commenti
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albero7713 Novembre 2014, 15:24 #1

livellamente verso il basso

capirai....entrambi a 900p....dopo averlo provato su pc è penoso vedere un simile risultato.ormai si è capito come va la storia..buttate quelle scatolette e iniziate a giocare seriamente su pc!
gaxel13 Novembre 2014, 15:25 #2
Originariamente inviato da: albero77
capirai....entrambi a 900p....dopo averlo provato su pc è penoso vedere un simile risultato.ormai si è capito come va la storia..buttate quelle scatolette e iniziate a giocare seriamente su pc!


Come se per giocare seriamente, fossi di una qualsiasi utilità la grafica...
demon7713 Novembre 2014, 15:26 #3
Si legga come flame o come quel che vi pare.. la realtà è che è una domanda puramente tecnica:

ma se XBOX ONE e PS4 faticano OGGI cocon un gioco di OGGI a stare a 30 fps con la grafica già castrata e rivista, e sono sul mercato da UN ANNO... tra due anni da oggi cosa fanno?
albero7713 Novembre 2014, 15:31 #4
Originariamente inviato da: demon77
Si legga come flame o come quel che vi pare.. la realtà è che è una domanda puramente tecnica:

ma se XBOX ONE e PS4 faticano OGGI cocon un gioco di OGGI a stare a 30 fps con la grafica già castrata e rivista, e sono sul mercato da UN ANNO... tra due anni da oggi cosa fanno?


guarda io posseggo ancora una x360 che mi ha regalato e continua a regalarmi tantissime soddisfazioni...tra gta 5, gears of war, lo stesso halo etc...ma non venitemi a parlare di nextgen con questi due aborti che hanno tirato fuori.su x360 hanno fatto i veri miracoli che farebbero impallidire qualsiasi one/ps4.basti guardare gta5...
gaxel13 Novembre 2014, 15:33 #5
Originariamente inviato da: demon77
Si legga come flame o come quel che vi pare.. la realtà è che è una domanda puramente tecnica:

ma se XBOX ONE e PS4 faticano OGGI cocon un gioco di OGGI a stare a 30 fps con la grafica già castrata e rivista, e sono sul mercato da UN ANNO... tra due anni da oggi cosa fanno?


Secondo me non faticano... nel senso che le esclusive girano tutte meglio.

Secondo me fatica Ubisoft a ottimizzare un engine old-gen, perché è sempre quello, su macchine nextgen (e x86, a differenza delle vecchie).

Il PC è come al solito un mondo a se... lì bisogna vedere, c'è troppa diversità hardware, software e di potenza (passi da schede integrate a SLI di Titan) perché qualcosa giri bene sempre e comunque... e avranno anche tenuto in considerazione che il PC medio da gioco (Steam Survey) non è che sia 'sta potenza, anzi.
gomax13 Novembre 2014, 15:36 #6
Originariamente inviato da: demon77
Si legga come flame o come quel che vi pare.. la realtà è che è una domanda puramente tecnica:

ma se XBOX ONE e PS4 faticano OGGI cocon un gioco di OGGI a stare a 30 fps con la grafica già castrata e rivista, e sono sul mercato da UN ANNO... tra due anni da oggi cosa fanno?


Console nate vecchie in spendig review, infatti a sto giro passo, forse fra 3 o 4 anni le prenderò usate per qualche esclusiva ma a non più di 100€ (giochi compresi).
Nel 2014 è vergognoso stare ancora a discutere di 720p e 30fps mentre i tv 4k cominciano a scendere sotto i 1000€.

Ciao
albero7713 Novembre 2014, 15:37 #7
Originariamente inviato da: gomax
Console nate vecchie in spendig review, infatti a sto giro passo, forse fra 3 o 4 anni le prenderò usate per qualche esclusiva ma a non più di 100€ (giochi compresi).
Nel 2014 è vergognoso stare ancora a discutere di 720p e 30fps mentre i tv 4k cominciano a scendere sotto i 1000€.

Ciao


amen
Lanzus13 Novembre 2014, 15:39 #8
Originariamente inviato da: gaxel
... e avranno anche tenuto in considerazione che il PC medio da gioco (Steam Survey) non è che sia 'sta potenza, anzi.


Non direi. Se il requisito MINIMO è una 680 non hanno tenuto in considerazione un bel nulla
batou8313 Novembre 2014, 15:40 #9
Originariamente inviato da: albero77
capirai....entrambi a 900p....dopo averlo provato su pc è penoso vedere un simile risultato.ormai si è capito come va la storia..buttate quelle scatolette e iniziate a giocare seriamente su pc!


Quello che dici è un controsenso, se parli di livellamento verso il basso significa che sai che i giochi sono sviluppati principalmente per le console, e su pc non resterebbe quasi niente da giocare in esclusiva e seriamente...
gaxel13 Novembre 2014, 15:41 #10
Originariamente inviato da: Lanzus
Non direi. Se il requisito MINIMO è una 680 non hanno tenuto in considerazione un bel nulla


Ah, allora no... sono incapaci loro

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