Assassin's Creed migliore per intelligenza artificiale su XBox 360?

Assassin's Creed migliore per intelligenza artificiale su XBox 360?

Una dichiarazione di Jade Raymond riportata da IGN potrebbe far pensare ad una migliore ottimizzazione del nuovo titolo di Ubisoft Montreal per XBox 360.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:07 nel canale Videogames
UbisoftXboxAssassin's CreedMicrosoft
 
Assassin's Creed ha dimostrato ancora una volta le sue immense qualità con il trailer mostrato la scorsa settimana durante l'evento X06 di Barcellona. Il gioco appare decisamente spettacolare dal punto di vista grafico e per quanto concerne la struttura di gioco, ma non si può trascurare in un progetto del genere neanche l'apporto dell'intelligenza artificiale.

A tal proposito, IGN riporta un'importante dichiarazione di Jade Raymond, la produttrice dell'action/adventure con elementi stealth di Ubisoft Montreal. Citiamo precisamente quanto riporta il sito di videogiochi:

Sebbene le versioni PlayStation 3 e XBox 360 siano virtualmente identiche, Raymond ha detto che sull'edizione XBox 360 il team sta mettendo un'enfasi speciale. L'hardware consente un migliore threading, il che migliorerà ancora di più l'intelligenza articiale della folla.

Insomma, si punterebbe sulla capacità di eseguire più thread propria della CPU di XBox 360. Ovviamente, tutto ciò è da valutare nei termini effettivi una volta in possesso della versione definitiva del gioco.

51 Commenti
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GigiDagostino02 Ottobre 2006, 09:13 #1
Sebbene le versioni PlayStation 3 e XBox 360 siano virtualmente identiche, Raymond ha detto che sull'edizione XBox 360 il team sta mettendo un'enfasi speciale. L'hardware consente un migliore threading, il che migliorerà ancora di più l'intelligenza articiale della folla.


Sta cosa mi stupisce e ne sono pure contento! cioè l'hw di X360 è migliore per l'intelligenza artificiale? OTTIMO!

ahahah ps3 è già dietro...
dsajbASSAEdsjfnsdlffd02 Ottobre 2006, 09:23 #2
beh essendo core simmetrici è sempre stato chiaro che sarebbe stato più facile programmarli, quando la complessità del compito che gli si assegna cresce come nel caso dell'intelligenza artificiale, evidentemente al team di sviluppo non vale la pena spaccarsi la testa con l'architettura fantasiosa di cell.
sono curioso di vedere qualche prova comparativa, quando sarà il momento.
dwfgerw02 Ottobre 2006, 09:25 #3
ma come Cell è noto per avere una predilizione per questo tipo di calcoli e loro puntano di più su PowerPC ? Diciamo che MS ha sborsato qualcosa di più va....
coschizza02 Ottobre 2006, 09:28 #4
Originariamente inviato da: GigiDagostino
Sebbene le versioni PlayStation 3 e XBox 360 siano virtualmente identiche, Raymond ha detto che sull'edizione XBox 360 il team sta mettendo un'enfasi speciale. L'hardware consente un migliore threading, il che migliorerà ancora di più l'intelligenza articiale della folla.


Sta cosa mi stupisce e ne sono pure contento! cioè l'hw di X360 è migliore per l'intelligenza artificiale? OTTIMO!

ahahah ps3 è già dietro...


la questione è semplice, per come hanno creato il gioco è piu sfruttabile il 3 core ms che il cell sony, questo perche è molto difficile (quasi impossibile per certi versi) implementare codice general purpose sulle SPE dell cpu sony e quindi per come è stato fatto il gioco ubisoft e per come si implementa normalmente la AI nei giochi è piu facile sfruttare l'hardware della concorrenza.

se il gioco avesse richiesto grande potenze per fisica o comunque elaborazioni in stream di dati in floating point probabilmente avremmo avuto lo stesso annuncio della ubisoft ma invertito nelle parti.

come sempre conta molto di piu il software e chi lo fa che l'hardware e le sue potenze teoriche di picco.

comunque la demo che ho visto in diretta alla presentazione mi ha convinto parecchio.
coschizza02 Ottobre 2006, 09:37 #5
Originariamente inviato da: dwfgerw
ma come Cell è noto per avere una predilizione per questo tipo di calcoli e loro puntano di più su PowerPC ? Diciamo che MS ha sborsato qualcosa di più va....


apparte il fatot che entrambe si possono definire "PowerPC" visto che il core 1 è quasi identico per entrambe le cpu (se non per delle personalizzazioni sulla controparte MS)

è esattamente l'opposto il cell è proprio scomodissimo per questo tipo di calcoli perche ha "solo" 1 core general purpose e 7 (ma di utilizzabili al massimo 5 o 6 a seconda dei casi) SPE che non possono gestire in maniera efficiente codice che prevede salti e breach prediction, rendendoli di fatto inefficienti in elaborazioni come l'AI che richiede codice intrinsicamente piendo di questo tipo di istruzioni.
GigiDagostino02 Ottobre 2006, 09:43 #6
bhè a sto punto si può intuire come Sony punta esclusivamente alla grafica, e molto meno alla fisica e l'IA...o almeno è quello che capisco io dai vostri commenti,visto che sony ha cell che non è adatto al codice General purpose, e per quanto ne so (molto poco) la fisica e l'ia è general purpose.....correggetemi se sbaglio.
Kintaro7002 Ottobre 2006, 09:48 #7
Se si impegnano alla Sony potrebbero far uscire il Cell-Quad core su PS3, logicamente con un piccolo posticipo sulla data di lancio.

astorcas02 Ottobre 2006, 09:51 #8
A me sembra troppo strano. Il discorso sarà che l'X360 c'è da più tempo ha tre core simmetrici ed è più gestibile dai developer. Ma non possono venire a dire che ha l'hw più adatto per l'AI. In verità avrebbero dovuto dire: "Visto che l'X360 è più facile da programmare (e che la M$ ci ha dato più dindini (parere mio)) abbiamo dato alla versione X360 quel tocco di IA in più".
PS. non sono un fanboy sony e posseggo felicemente la scatola bianca!
jpjcssource02 Ottobre 2006, 09:54 #9
Link ad immagine (click per visualizzarla)

adesso diventerà l'eroina di tutti i boxari

Comunque rimane il fatto che avevano semplicemente un gioco scritto per funzionare su i dual core del pc e sul trial core della xbox360 e non hanno tempo ne voglia di spendere soldi per ottimizzarlo anche per Cell.

Ottimizzandolo per processori multicore dove i core sono simmetrici con la stessa spesa prendi due piattaforme ovvero il pc e l'xbox, mentre ottimizzando per l'architettura cell ne prendi solo una....hanno fatto un ragionamento sulle vendite future...
Freisar02 Ottobre 2006, 09:54 #10
No graficamente la 360 sta meglio per vari motivi!

La PS3 dovrebbe eccellere nella fisica e altre cosuccie ma in quanto a IA il discorso credo che sia quanto cavolo ci metto a ottenere la stessa IA a livello di programmazione?

Se devo rispettare dei tempi di uscita zac dei tagli li devo fare!

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