Annunciato Gothic 4

Annunciato Gothic 4

La software house austriaca JoWood annuncia l'esistenza di un progetto legato al proseguimento della popolare serie di RPG open-ended.

di pubblicata il , alle 15:03 nel canale Videogames
 
56 Commenti
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Mercuri023 Maggio 2007, 15:34 #11
Sob l'1 e il 2 erano magia allo stato puro, pur con tutti i difetti tecnici.

La storia era in realtà tracciata, ma dava una idea grandiosa di immedesimazione e libertà.

Questo grazie a personaggi ben caratterizzati, la possibilità di fare piccole cose quotidiane, e un personaggio che diventava veramente più forte, potendosi vendicare di supprusi subiti.

(non dando solo "l'impressione", passando di livello, come la maggior parte degli rpg, in cui affronti sempre avversari alla tua altezza, mai più, mai meno)

Col 3, volendo copiare la "libertà" (e la commerciabilità?) di Oblivion, hanno tolto Gothic e lasciato solo i difetti tecnici.

Sob.
Andre10623 Maggio 2007, 15:36 #12
Originariamente inviato da: ghiltanas
inoltre sti giochi con le console nn c'azzeccano nulla, che vuol dire puntare sulle console.. ; me lo posso solo lontamente immaginare come deve essere sgradevole usare il pad pe giocare a oblivion e gothic


immagini malissimo, col pad Oblivion è giocabilissimo, anzi, si gestisce a meraviglia


cmq Gothic senza i Pyranha semplicemente non sarò Gothic
Andre10623 Maggio 2007, 15:37 #13
Originariamente inviato da: zombievil
quoto, sarà che sono un sfegatato di RPG con mouse e tastiera, ma oblivion su 360 con il pad è stato terribile


per me invece p stato perfetto, e ho entrambe le versioni...basta abituarsi, a meno che uno non abbia gravi deficit motorii ci si riesce benissimo
natural23 Maggio 2007, 15:41 #14
Originariamente inviato da: kelendil
Il 3 l'ho giocato tutto, finendolo con tutti i finali e facendo sia un mago che un guerriero puro... Mi ha divertito molto, e con un pc medio lo facevo andare a 1280 senza problemi. Quindi mi dissassocio da ciò che avete detto fin'ora. E mi ha divertito molto di più di Oblivion! Le ultime 2 patch rilasciate mettevano a posto molti bug e miglioravano le prestazioni. Mi spiace invece sentire che si concentreranno in primis sulle console... Lo considero un errore. Sicuramente un pc ha maggiori potenzialità.


Originariamente inviato da: Mercuri0
Sob l'1 e il 2 erano magia allo stato puro, pur con tutti i difetti tecnici.

La storia era in realtà tracciata, ma dava una idea grandiosa di immedesimazione e libertà.

Questo grazie a personaggi ben caratterizzati, la possibilità di fare piccole cose quotidiane, e un personaggio che diventava veramente più forte, potendosi vendicare di supprusi subiti.

(non dando solo "l'impressione", passando di livello, come la maggior parte degli rpg, in cui affronti sempre avversari alla tua altezza, mai più, mai meno)

Col 3, volendo copiare la "libertà" (e la commerciabilità?) di Oblivion, hanno tolto Gothic e lasciato solo i difetti tecnici.

Sob.


quoto, alla fine i bug con le ultime patch erano perdonabili, quello che mi ha spiazzato è la mancanza di una trama convincente e della superficiale caratterizzazione dei personaggi, quelli non li ho tollerati.

Ma certo che oblivion non è stato meglio, la noia impersonata in un game...

io ho solo paura che snaturino la serie, speriamo bene, cmq prima c'è da attendere la magapatch da più di 1 GB e l'espansione di g3...
zombievil23 Maggio 2007, 15:43 #15
Originariamente inviato da: Andre106
per me invece p stato perfetto, e ho entrambe le versioni...basta abituarsi, a meno che uno non abbia gravi deficit motorii ci si riesce benissimo


e invece io no pensa... ho preferito venderlo sulla 360 e giocarmelo su pc
coschizza23 Maggio 2007, 15:48 #16
Originariamente inviato da: ghiltanas
inoltre sti giochi con le console nn c'azzeccano nulla, che vuol dire puntare sulle console.. ; me lo posso solo lontamente immaginare come deve essere sgradevole usare il pad pe giocare a oblivion e gothic


considera che oblivion è nato con in mente la versione console è l'interfaccia di comando e i menu sono stati pensati prima per il pad che per il pc infatti era piu comoda la versione console che quella tastiera, è ho finito entrambe ma è quello che hanno detto anche gli sviluppatori è le principali recensioni.

oblivion non è un FPS alla UT quindi alla fine la comodità di avere i comandi tutti racchiusi in uno spazio piu piccolo è stato piu comodo per come mi piace giocare.
ghiltanas23 Maggio 2007, 15:48 #17
Originariamente inviato da: zombievil
e invece io no pensa... ho preferito venderlo sulla 360 e giocarmelo su pc


e ci credo, poi la versione per pc la modifichi come vuoi e le comunità di modder sono infinite praticamente
ghiltanas23 Maggio 2007, 15:50 #18
Originariamente inviato da: coschizza
considera che oblivion è nato con in mente la versione console è l'interfaccia di comando e i menu sono stati pensati prima per il pad che per il pc infatti era piu comoda la versione console che quella tastiera, è ho finito entrambe ma è quello che hanno detto anche gli sviluppatori è le principali recensioni.

oblivion non è un FPS alla UT quindi alla fine la comodità di avere i comandi tutti racchiusi in uno spazio piu piccolo è stato piu comodo per come mi piace giocare.


ma il fatto è che io tocco il pad una volta l'anno e quindi nn sono abituato a usarlo quindi preferisco di gran lunga la tastiera anche xkè ha molti + tasti
coschizza23 Maggio 2007, 15:54 #19
Originariamente inviato da: ghiltanas
ma il fatto è che io tocco il pad una volta l'anno e quindi nn sono abituato a usarlo quindi preferisco di gran lunga la tastiera anche xkè ha molti + tasti


be effettivamente è l'abitudine che cambia tutto in questi casi, anche io dopo 10 anni di pc passare al pad mi ha dato qualche problema ma ora sono talmente abituato che dovendo scegliere al 99% prendo la versione console.

considera che degli oltre 100 giochi che ho preso per la xbox e xbox 360 l'unico che realmente ho trovato scomodo con il pad era il recente EA Command & Conquer 3 Tiberium Wars, ma in questo caso la "bravura" dei programmatori nel calibrare i comandi ha inciso parecchio. Questo è l'unico genere ancora rimasto dove il pc vince a mani basse, ma si sa l'EA ultimamente è abituata a fare i giochi per tutti gli apparati esistenti lasciando fuori solo la versione per forno a microonde e frigorifero......
anacardo23 Maggio 2007, 16:07 #20
Originariamente inviato da: natural
Ma certo che oblivion non è stato meglio, la noia impersonata in un game...


Mah dipende... io ricordo ancora quando sono uscito dalle fogne, ho guadagnato a nuoto la sponda opposta e temendo di essere inseguito e non sapendo cosa fare sono scappato su per la montagna in mezzo alle piante di mirtilli sferzate dal vento e dalla pioggia, voltandomi indietro per guardare il lago che diventava sempre piu' piccolo. Me lo ricordo ancora adesso, quindi se non altro l'impatto è stato abbastanza grandioso. Se non altro la cosa che mi colpì di piu' fu il fatto di potermi muovere furtivamente in mezzo alle frasche evitando animali e uomini. Su Gothic 3 mi basta fare due metri per venir disintegrato da una marmotta troppo cresciuta. Non parliamo poi di "Two Worlds", anche in quello tutto il mondo ti odia e vuole il tuo sangue. Che noia farsi strada ogni metro a suon di mazzate. Quello si' è noioso.

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