Annunciati 3 DLC per Dishonored
Tutti gli add-on di Dishonored verranno pubblicati contemporaneamente per Xbox 360, PS3 e PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Ottobre 2012, alle 09:31 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Bethesda e Arkane Studios annunciano 3 DLC per Dishonored, l'action/stealth recentemente rilasciato che ha conquistato la critica. Dishonored: Dunwall City Trials, in uscita a dicembre al prezzo di €4.99 (o 400 Microsoft Points), includerà 10 mappe sfida che metteranno alla prova le abilità di combattimento, furtività e mobilità del giocatore.
Nel pacchetto i giocatori troveranno dieci sfide diverse, tra cui un'arena nella quale affrontare ondate successive di nemici controllati dal computer, una serie di salti omicidi ai limiti della gravità e una corsa contro il tempo. Dunwall City Trials proporrà inoltre una serie di obiettivi e trofei, come pure una classifica online mondiale.
Il secondo add-on è previsto, invece per la primavera del 2013. Si focalizzerà su un gruppo di assassini soprannaturali, chiamati "I Balenieri", capitanati da Daud. Il DLC introdurrà una nuova storia e consentirà di attraversare zone di Dunwall inedite, oltre che scoprire le nuove armi e i nuovi poteri di Daud. Le scelte del giocatore influenzeranno il finale.
Anche il terzo DLC proporrà una storia alternativa, modificabile dal giocatore tramite le sue scelte. I dettagli su questo add-on verranno svelati in prossimità dell'uscita, il prossimo anno.
Per sapere tutto su Dishonored consultate la nostra recensione.
4 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAndava bene nel 2007 come cugino disabile di bioshock, ma faccio fatica a dargli più di 8.2 ora come ora.
Ha un gameplay poco appagante per uno stealth, troppo troppo facile anche auto-limitandosi nel giocarlo, e se poi si usano poteri e lo si approccia in modo anche solo di pochissimo differente dallo stealth puro, allora diventa poco più che un passatempo.
E poi il comparto sonoro, la grafica, le animazioni e la visuale staticissima in prima persona proprio fanno fatica a restituirti un senso di immedesimazione accettabile.
fate un cazzo di gioco completo senza tentare di specularci lanciando dieci DLC già al day one.
bei tempi quelli di Sacred, in cui hanno messo in omaggio l'espansione Underworld dopo l'ennesima patch.
Andava bene nel 2007 come cugino disabile di bioshock, ma faccio fatica a dargli più di 8.2 ora come ora.
Ha un gameplay poco appagante per uno stealth, troppo troppo facile anche auto-limitandosi nel giocarlo, e se poi si usano poteri e lo si approccia in modo anche solo di pochissimo differente dallo stealth puro, allora diventa poco più che un passatempo.
E poi il comparto sonoro, la grafica, le animazioni e la visuale staticissima in prima persona proprio fanno fatica a restituirti un senso di immedesimazione accettabile.
gran delusione.
dalle premesse,mi aspettavo molto di più.
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