Ancora due cause contro EA per i DRM

Ancora due cause contro EA per i DRM

Il gestore dei diritti digitali (DRM) impiegato da Electronic Arts nel suo software continua a dare problemi sul piano legale.

di pubblicata il , alle 09:04 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
42 Commenti
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Danckan11 Novembre 2008, 10:55 #11
I giochi originali hanno senso solo se si vuole giocare online. E' solo all'atto del login online che si riesce a fare un controllo efficiente e non invasivo della copia in possesso dell'utente. Tutti gli altri metodi per quanto possano essere complessi e restrittivi saranno sempre e comunque crakati creando solo fastidi agli acquirenti paganti.

Sarebbe meglio che il mondo videoludico si arrendesse alla libera diffusione del materiale come, alla fine, vi si è arreso il mondo musicale, è l'unico modo per non chiudere.

Se vogliono vendere il loro prodotto devono puntare sul lato on-line offrendo servizi ampi ed efficienti ed offrire nella confezione dei contenuti aggiuntivi (mappe, poster, miniature e cazzatine varie) senza relegarle alle ancora piu costose "deluxe edition".

Questi sono gli unici aspetti "reali" che possono differenziare una copia acquistata da una scaricata a tutto vantaggio dei produttori. Xkè parliamoci chiarò, apparte i pochi onesti chi si mette a spendere 50-60€ per una cosa che può avere gratis? Nessuno, sopruttutto con la crisi che c'è oggi.
Jammed_Death11 Novembre 2008, 11:09 #12
Originariamente inviato da: Danckan
I giochi originali hanno senso solo se si vuole giocare online. E' solo all'atto del login online che si riesce a fare un controllo efficiente e non invasivo della copia in possesso dell'utente. Tutti gli altri metodi per quanto possano essere complessi e restrittivi saranno sempre e comunque crakati creando solo fastidi agli acquirenti paganti.

Sarebbe meglio che il mondo videoludico si arrendesse alla libera diffusione del materiale come, alla fine, vi si è arreso il mondo musicale, è l'unico modo per non chiudere.

Se vogliono vendere il loro prodotto devono puntare sul lato on-line offrendo servizi ampi ed efficienti ed offrire nella confezione dei contenuti aggiuntivi (mappe, poster, miniature e cazzatine varie) senza relegarle alle ancora piu costose "deluxe edition".

Questi sono gli unici aspetti "reali" che possono differenziare una copia acquistata da una scaricata a tutto vantaggio dei produttori. Xkè parliamoci chiarò, apparte i pochi onesti chi si mette a spendere 50-60€ per una cosa che può avere gratis? Nessuno, sopruttutto con la crisi che c'è oggi.


bè ma senza andare per forza a spremersi di contenuti online, basterebbe vendere i giochi a 30 euro puliti e senza porcherie no?...insomma per me il problema maggiore sarebbe il prezzo, se molti riescono a vendere i giochi a prezzi ottimi (fx interactive li vende a 20 euro, sacred 2 si trova a 26 euro ecc) perchè gli altri devono costare da 45 in su? perchè spendono miliardi in pubblicità? perchè spendono altri soldi in protezioni? boh davvero non capisco
blade972211 Novembre 2008, 11:10 #13
Originariamente inviato da: Danckan
I giochi originali hanno senso solo se si vuole giocare online. E' solo all'atto del login online che si riesce a fare un controllo efficiente e non invasivo della copia in possesso dell'utente. Tutti gli altri metodi per quanto possano essere complessi e restrittivi saranno sempre e comunque crakati creando solo fastidi agli acquirenti paganti.

Sarebbe meglio che il mondo videoludico si arrendesse alla libera diffusione del materiale come, alla fine, vi si è arreso il mondo musicale, è l'unico modo per non chiudere.

Se vogliono vendere il loro prodotto devono puntare sul lato on-line offrendo servizi ampi ed efficienti ed offrire nella confezione dei contenuti aggiuntivi (mappe, poster, miniature e cazzatine varie) senza relegarle alle ancora piu costose "deluxe edition".

Questi sono gli unici aspetti "reali" che possono differenziare una copia acquistata da una scaricata a tutto vantaggio dei produttori. Xkè parliamoci chiarò, apparte i pochi onesti chi si mette a spendere 50-60€ per una cosa che può avere gratis? Nessuno, sopruttutto con la crisi che c'è oggi.


Beh, io non gioco online, e non credo di essere l'unico. Non credo che la tua soluzione contribuira' ad allargare il mercato.
ghiltanas11 Novembre 2008, 11:15 #14
Originariamente inviato da: Jammed_Death

@ghiltanas: è ovvio che nemmeno io pago un gioco 50 euro, ma se vorrò giocare da subito i prezzi sono quelli...

e basta con sta storia "non si è obbligati a comprarli"...è un hobby, una passione, c'è gente che li vuole comprare!


ma anche no, far cry 2 -> 35 euro, crysis warhead->21, stalker cs->25 euro, fallout 3 collector's edition-> 46 euro, questi sono i prezzi che ho pagato io per giocarci subito (eccetto stalker che poi nn ho preso), cmq qui siamo ot
Jammed_Death11 Novembre 2008, 11:17 #15
Originariamente inviato da: ghiltanas
ma anche no, far cry 2 -> 35 euro, crysis warhead->21, stalker cs->25 euro, fallout 3 collector's edition-> 46 euro, questi sono i prezzi che ho pagato io per giocarci subito (eccetto stalker che poi nn ho preso), cmq qui siamo ot


infatti i primi li ho presi subitoo (e aggiungici pure sacred 2)...fallout 3 collector's a 46 euro? mi dai il link anche in mp? la valigetta dal mediaworld costava molto di più
ghiltanas11 Novembre 2008, 11:20 #16
Originariamente inviato da: Jammed_Death
infatti i primi li ho presi subitoo (e aggiungici pure sacred 2)...fallout 3 collector's a 46 euro? mi dai il link anche in mp? la valigetta dal mediaworld costava molto di più


da the hut (cmq 49 euro sorry, nn 46), però, fallout 3 è l'unico di quelli che ho preso all'estero che nn è multilingua, cmq no problem ho già trovato il modo di risolvere

se vuoi comprare giochi risparmiando, fai un salto in questo thread:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1097870
Jammed_Death11 Novembre 2008, 11:22 #17
Originariamente inviato da: ghiltanas
da the hut però, fallout 3 è l'unico di quelli che ho preso all'estero che nn è multilingua, cmq no problem ho già trovato il modo di risolvere

se vuoi comprare giochi risparmiando, fai un salto in questo thread:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1097870


si lo seguo sempre, però all'estero compro poco perchè mi piace avere anche la fuffa in italiano

il software lo traduco (quando necessario) con le mitiche conversioni di tbh
VILLO198811 Novembre 2008, 13:14 #18
Originariamente inviato da: Jammed_Death
e chi se ne frega aggiungerei

se posti in un topic dove si parla di uno dei più grandi distributori di giochi aspettati risposte da gamer

visto che io sono un gamer m'incazzo come una iena contro ea visto che distribuisce il 90% dei giochi che m'interessano...se poi tu puoi farne a meno non so, posta in una news di bricolage

@ghiltanas: è ovvio che nemmeno io pago un gioco 50 euro, ma se vorrò giocare da subito i prezzi sono quelli...

e basta con sta storia "non si è obbligati a comprarli"...è un hobby, una passione, c'è gente che li vuole comprare!



STRADACCORDO anche se sono dilemmato da queste cause.
Spero che ea perdi questa cattiva abitudine,anche se io ormai mi sono spostato sul mondo console, però io a fifa ci tengo e non voglio farmi un mutuo per comprarlo,solo perchè loro pensano più alle protezioni che non a sviluppare i proprio giochi!
Questi soldi in protezioni sono buttati nel cesso,potrebbero essere spesi per migliorare la rotazione del pallone e il rimbalzo,o magari offrire i giochi ad un prezzo più basso,così gl'utenti sono invogliati a comprarsi i loro giochi,e venderebbero di più e ci sarebbe meno pirateria,insomma tutti ci guadagnerebbero.
Ma come è al solito,questa è UTOPIA!
Crimson Skies11 Novembre 2008, 13:57 #19
Per la prima penso che non sia stato corretto da parte di EA mettere un software antipirateria all'insaputa dell'utente. Se da una parte è giusto avere una protezione, dall'altra sarebbe stato giusto avvisare.
Per la seconda ha torto marcio la signorina. Copiare non è legale ne totalmente ne parzialmente.
E poi cmq credo che sia stata una imbranata e avrà combinato qualcosa visto che esistono copie dapertutto di The Sims 2 ed espansioni considerando che è forse il gioco più venduto al mondo.
Quindi per la seconda meglio che sia EA a vincere la causa.
Apocalysse11 Novembre 2008, 14:12 #20
Originariamente inviato da: Crimson Skies
Per la seconda ha torto marcio la signorina.

Hai capito tutto della seconda causa eh ?

[i]La querelante avrebbe voluto masterizzare parte del contenuto dei CD di Bon Voyage ma si ritrova con dischi perfettamente vuoti.[/i]


Copiare non è legale ne totalmente ne parzialmente.

Ah l'esperto di diritto americano dello stato del Missouri mi mancava

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