Anche Unreal Engine 3 al GDC

Anche Unreal Engine 3 al GDC

Epic Games mostrerà il suo motore grafico all'ormai imminente Game Developers Conference.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:20 nel canale Videogames
Epic
 
La competizione tra motori grafici non è certamente una novità nel mondo dei videogiochi. D'altronde, con il costante aumento dei costi di produzione, per molte software house diventa indispensabile ricorrere ad una soluzione middleware. Epic Games, da sempre regina del settore, non può non cogliere l'occasione fornita dal Game Developers Conference per mostrare nuovamente Unreal Engine 3.

Nelle giornate di mercoledì 7 marzo, giovedì 8 marzo e venerdì 9 marzo Epic mostrerà in privato Unreal Engine 3 a coloro che sono interessati all'acquisto in licenza della tecnologia. D'altronde, proprio la presentazione del motore al precedente GDC generò un forte interesse verso questa tecnologia, il che ha portato ad un numero decisamente consistente di acquisti in licenza di Unreal Engine 3.

Al di là della presentazione in privato del motore, alcuni membri di Epic Games terranno delle conferenze sul tema della tecnologia legata allo sviluppo di videogiochi. Prenderanno parte alle conferenze Jerry O'Flaherty (direttore artistico), Mike Larson (direttore audio), Jamey Scott (designer del suono), Daniel Vogel (programmatore), Michael Capps (presidente) e Cliff Bleszinski (lead designer di Gears of War).

L'annuncio di Epic Games riguardo alla presentazione di Unreal Engine 3 al GDC arriva praticamente in contemporanea con quello di Crytek, inerente CryEngine 2, del quale abbiamo parlato nei giorni scorsi.

31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Praetorian21 Febbraio 2007, 15:28 #1
speriamo si diffonda largamente insieme al motore di crytech e che gli sviluppatori ne sappiano fare buon uso
Defragg21 Febbraio 2007, 15:47 #2
Originariamente inviato da: Praetorian
speriamo si diffonda largamente insieme al motore di crytech e che gli sviluppatori ne sappiano fare buon uso


no.

speriamo che venga ottimizzato e che non facciano uscire altri giochi (pesanti) come R6: Vegas
Saturnius21 Febbraio 2007, 15:51 #3
Originariamente inviato da: Defragg
no.

speriamo che venga ottimizzato e che non facciano uscire altri giochi (pesanti) come R6: Vegas



Mi dispiace contaddirti... la penso anche io come te, ma il destino è logicamente avere giochi sempre più pesanti ed esosi di macchine sempre più potenti......

è lo "svantaggio" dei PC rispetto alle consolle......
Defragg21 Febbraio 2007, 15:54 #4
Originariamente inviato da: Saturnius
Mi dispiace contaddirti... la penso anche io come te, ma il destino è logicamente avere giochi sempre più pesanti ed esosi di macchine sempre più potenti......

è lo "svantaggio" dei PC rispetto alle consolle......


non è lo svantaggio...

è il mercato
Mister Tarpone21 Febbraio 2007, 15:56 #5
Originariamente inviato da: Defragg
no.

speriamo che venga ottimizzato e che non facciano uscire altri giochi (pesanti) come R6: Vegas


quoto
VitOne21 Febbraio 2007, 16:00 #6
Io spero che facciano uscire giochi pesanti che sfruttino tutto l'hardware disponibile. Ma che lo sfruttino veramente, non come fa Vegas, che IMHO è un gioco mal programmato. Il fatto che un gioco sia pesante va benissimo se la pesantezza è motivata. Vegas (che per ora è il titolo rappresentativo dell'UE3 su PC) è pesante a tratti, ed offre una qualità grafica molto altalenante, si va da scene ottime e leggere a situazioni di una pesantezza immonda dove arranca persino un sistema con 2 8800GTX in SLI (a 1920x1200 però rimangono 2 8800...).
L'UE3 promette molto bene, speriamo che venga usato come si deve e che i giochi che lo sfruttano escano presto.
fgpx7821 Febbraio 2007, 16:20 #7
Da quanto ne so la Square-Enix (non la prima arrivata insomma) userà l'UE3
hibone21 Febbraio 2007, 16:28 #8
un gioco se è pesante vuol dire che è mal programmato...
punto..
sennò non sarebbe pesante...
purtroppo però i vari protagonisti giocano a rimpiattino perchè
le schede video ne sono 200 modelli diversi
i proci idem
quindi c'è la scusa che è difficile ottimizzare...
il sistema operativo carica la sua buona dose di merdate e servizi non documentati e affossa un altro po il pc...
e quindi dopo tanti annunci del tipo nuovo processore a propulsione nuclerare, esegue un fantastiliardo di operazioni al secondo...
poi lo caricano di servizi inutili tipo risponditore telefonico quando neanche ha un modem... e siamo da capo...
sciau
Defragg21 Febbraio 2007, 16:40 #9
Originariamente inviato da: hibone
quindi c'è la scusa che è difficile ottimizzare...
il sistema operativo carica la sua buona dose di merdate e servizi non documentati e affossa un altro po il pc...


con le DX10 questa non sarà più una scusa...tutte le schede hanno feature prestabilite, così da non creare situazioni di mal ottimizzazione, ecc...ecc...
jpjcssource21 Febbraio 2007, 16:45 #10
Originariamente inviato da: fgpx78
Da quanto ne so la Square-Enix (non la prima arrivata insomma) userà l'UE3


a dir la verità saranno già una ventina i titoli che lo usano o lo useranno ad esempio:

Stranglehold
Unreal Tournament 2007
Turok
Gears of War
Rainbow 6 Vegas
Lost Odissey
Brothers in Arms hells highway
Huxley

ecc.....questo motore è destinato a diventare il più diffuso di tutti i tempi superando l'engine di quake 3 arena e il Gamebryo.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^