Anche Square Enix opta per la soluzione middleware di Epic Games

Anche Square Enix opta per la soluzione middleware di Epic Games

La software house autrice della serie Final Fantasy acquisisce in licenza il motore grafico Unreal Engine 3.0.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:43 nel canale Videogames
EpicSquare Enix
 
Square Enix ha raggiunto un accordo con Epic Games circa l'utilizzo del motore grafico Unreal Engine 3.0 per la realizzazione di videogiochi di nuova generazione. Si tratta di un'importante inversione di tendenza per la software house nipponica, abituata in passato a sviluppare internamente i motori grafici impiegati nei propri giochi.

Lo stesso Final Fantasy XIII, previsto per PlayStation 3 nel corso del 2007, utilizzerà una tecnologia proprietaria: l'ormai famoso White Engine. Al momento non vengono svelati i titoli di Square Enix che utilizzeranno Unreal Engine 3.0.

"La complessità dei sistemi di nuova generazione, i quali comprendono grafica in alta definizione e processori multicore, pone un consistente numero di sfide tecnologiche per chi sviluppa videogiochi", sostiene Taku Murata, general manager della divisione ricerca e sviluppo di Square Enix.

"Possiamo accelerare in maniera significativa il nostro processo di sviluppo, spendendo così il tempo guadagnato sul design di gioco e sulle meccaniche, in modo da realizzare un'efficace piattaforma tecnologica", continua Murata. "Siamo entusiasti di collaborare con Epic Games in un'area così importante".

Jay Wilbur, vice presidente di Epic Games, aggiunge: "Square Enix è una delle più grandi e maggiormente influenti compagnie dell'industria dei videogiochi. Lavorare insieme con loro con Unreal Engine 3 è un grande onore ed è qualcosa che siamo veramente orgogliosi di annunciare".

15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ErminioF26 Gennaio 2007, 14:46 #1
Questo significa più titoli multipiattaforma?
Speriamo
Comunque l'ue3 prima ancora d'essere un grande motore grafico ha un ottimo tool di sviluppo
XSonic26 Gennaio 2007, 15:02 #2
Oddio Epic può anche smetterla di produrre giochi e continuare a migliorare i suo motore grafico
Tutto a nostro favore visto che in futuro potrebbero uscire console e schede video "UE Ready"
Rubberick26 Gennaio 2007, 15:11 #3
Eheh no aspe io UT lo voglio xD rulla troppo come gioco e si magna tutti i vari doom, quake e altri cacca fps in giro..
Truelies26 Gennaio 2007, 15:22 #4
Grande motere grafico l'Unreal Engine 3... ne stò avendo un assaggio grazie a Rainbow Six Vegas su PC ed è S P E T T A C O L A R E !!! La notizia non può che farmi piacere!!!
smanu8526 Gennaio 2007, 15:25 #5
Ehm...Rainbow Six Vegas è una versione rivista dell'Unreal Engine 2.5

L'unico gioco per PC che attualmente usa l'Unreal Engine 3 è RoboBlitz
stgww26 Gennaio 2007, 15:48 #6
Speriamo che Square torni la grande di una volta
Intanto spero per FFXII
aaasssdddfffggg26 Gennaio 2007, 16:11 #7
Rainbow SIX VEGAS sia per PC che per XBOX360 usa l'UNREAL 3 ENGINE e non il 2.5
jpjcssource26 Gennaio 2007, 16:47 #8
Originariamente inviato da: smanu85]Ehm...Rainbow Six Vegas è
RoboBlitz[/B]


Splinter Cell Double Agent usa il 2.5 non sono però sicuro se ubisoft ha usato lo stesso motore per fare anche Rainbow Six
Lud von Pipper26 Gennaio 2007, 17:15 #9
Credo che anche Oblivion sia su Unreal 3.0
jpjcssource26 Gennaio 2007, 17:18 #10
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
Credo che anche Oblivion sia su Unreal 3.0


No, Gamebryo Engine customizzato da Bethesda, stesso motore di Gothic 3 e Dark Age of Camelot

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^