America's Army debutta su XBox 360

America's Army debutta su XBox 360

Ubisoft ha annunciato un'edizione di America's Army in esclusiva per XBox 360. Impiegherà la tecnologia di Ghost Recon Advanced Warfighter 2.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:20 nel canale Videogames
UbisoftXboxMicrosoft
 
Nell'aprile del 2004, Ubisoft annunciava di aver raggiunto un accordo con l'esercito americano per la pubblicazione di videogiochi sotto etichetta America's Army destinati alle console. Da quel momento, infatti, la software house transalpina si è occupata delle edizioni console di America's Army, mentre l'esercito degli Stati Uniti ha continuato a produrre e a distribuire gratuitamente le versioni PC del simulatore militare.

In realtà, l'unico esponente della serie su console, Rise of a Solider, è stato rilasciato nel novembre del 2005 su XBox (la versione PlayStation 2 fu cancellata), è stato sviluppato da Secret Level e ha riscosso un discreto successo. Adesso, Ubisoft rispolvera l'accordo siglato nel 2004 e annuncia America's Army: True Soldiers, previsto solo per XBox 360 e il cui rilascio è fissato per il mese di settembre.

America's Army: True Soldier

True Soldier è sviluppato da Red Storm Entertainment, software house che recentemente si è occupata di Ghost Recon Advanced Warfighter 2, nelle edizioni PlayStation 3, XBox 360 e PSP. Di fatto, True Solider sarà basato sulla medesima tecnologia impiegata nel secondo Ghost Recon Advanced Warfighter.

Vengono contemplate sia la modalità single player che quella multiplayer. Il giocatore può impersonare un tiratore, un granatiere, un soldato dotato di armi automatiche, un cecchino. Nel corso della campagna single player si troverà nei panni di tutte queste tipologie di soldato.

America's Army: True Soldier

La modalità multiplayer comprenderà otto mappe e ovviamente offrirà supporto per il gioco attraverso XBox Live e per la formazione di clan. I giocatori potranno premiare i compagni che si contraddistinguono positivamente sul campo di battaglia virtuale. Inoltre, le abilità acquisite nella campagna single player saranno integrate anche nella porzione multiplayer del gioco.

[AGGIORNAMENTO] Stando a quanto riportato da Eurogamer, America's Army: True Soldiers sarebbe rilasciato solamente nel Nord America, mentre la pubblicazione in Europa non sarebbe prevista. Non sono al momento note le ragioni di questa decisione.

30 Commenti
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jpjcssource13 Giugno 2007, 16:25 #1
Non hanno un pò troppo esagerato con il motion blur
Scruffy13 Giugno 2007, 16:30 #2
bella la storia del single player , ma non sarebbe il caso di richiedere d'obbligo attaccare un bel mouse usb alla xbox? in multiplayer si gioca solo console vs console oppure usciranno agigornamenti per pc così da giocare tutti insieme? AA è tra i miei giochi fps preferiti!! grafica perfetta, realismo mai visto e in multiplayer ci si diverte tantisismo.

Freisar13 Giugno 2007, 16:42 #3
1° non centra niente con la versione PC
2° non parlate di altre cose al di fuori del gioco
3° usa un'altro motore , precisamente quello di graw2 multy
4° mi sa tanto che non avrà gli interni come AA
5° mi sa di riciclo coem graw2 (non so se avete visto le animazioni che pattinano...


giusto per rassicurarvi....

AA su PC l'ho mollato quasi subito causa lamer jump che odio e il motore grafico vecchio e pesante.

PS:Cioè io sono ridotto ancora a giocare a GR1 sia quelli su console che su PC sono un'insulto alal serie!
Pistolpete13 Giugno 2007, 16:49 #4
Per caso questo sarà anche il motore grafico della futura versione PC?
Scruffy13 Giugno 2007, 16:53 #5
Originariamente inviato da: Pistolpete
Per caso questo sarà anche il motore grafico della futura versione PC?


gia mi interesserebbe saperlo

Originariamente inviato da: Freisar
1° non centra niente con la versione PC
2° non parlate di altre cose al di fuori del gioco
3° usa un'altro motore , precisamente quello di graw2 multy
4° mi sa tanto che non avrà gli interni come AA
5° mi sa di riciclo coem graw2 (non so se avete visto le animazioni che pattinano...


giusto per rassicurarvi....

AA su PC l'ho mollato quasi subito causa lamer jump che odio e il motore grafico vecchio e pesante.

PS:Cioè io sono ridotto ancora a giocare a GR1 sia quelli su console che su PC sono un'insulto alal serie!


potevi fare come me: entri nei server dove ci sono come regole: (no jump under fire) e avresti risolto chi salta è fuori dal gioco
Camelvam13 Giugno 2007, 16:58 #6
A tutti i veterani di AA hooah!! good job soldier!!

grande multiplayer since version 1.2.0
JohnPetrucci13 Giugno 2007, 17:09 #7
Originariamente inviato da: Pistolpete
Per caso questo sarà anche il motore grafico della futura versione PC?

Sarebbe ora di aggiornare il motore anche su pc.

Originariamente inviato da: Scruffy
potevi fare come me: entri nei server dove ci sono come regole: (no jump under fire) e avresti risolto chi salta è fuori dal gioco

Anch'io odio i saltatori in questo fantastico multiplayer, adesso che mi hai dato questa dritta mi andrò a cercare i server adeguati.
Defragg13 Giugno 2007, 17:17 #8
Originariamente inviato da: Scruffy
potevi fare come me: entri nei server dove ci sono come regole: (no jump under fire) e avresti risolto chi salta è fuori dal gioco


parlo da giocatore di CoD2, come mai vi danno problemi quelli che saltano? in CoD2 è la normalità
I24Zi3L13 Giugno 2007, 17:26 #9
Sarà perché AA è realistico mentre CoD2 arcade e allora è cmq più facile colpire uno che salta.
T3mp13 Giugno 2007, 17:28 #10
infatti cod2 fa ridere.

l'unico vero simulatore di seconda guerra mondiale e' DOD, DOD:source e Red Orchestra

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