America's Army debutta su XBox 360

America's Army debutta su XBox 360

Ubisoft ha annunciato un'edizione di America's Army in esclusiva per XBox 360. Impiegherà la tecnologia di Ghost Recon Advanced Warfighter 2.

di pubblicata il , alle 16:20 nel canale Videogames
UbisoftXboxMicrosoft
 
30 Commenti
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darkins13 Giugno 2007, 17:43 #11
OHHHHHLEEEEEE!!!! HOOAH!
=Cipo2003=13 Giugno 2007, 18:50 #12
nessuno si chiede se sarà distribuito gratis sul Live o ci fregheranno con un bel 50-60€ nei negozi?!?!?!
The_misterious13 Giugno 2007, 18:51 #13
Originariamente inviato da: =Cipo2003=
nessuno si chiede se sarà distribuito gratis sul Live o ci fregheranno con un bel 50-60€ nei negozi?!?!?!


impossibile lo fà la Ubi
Killer Application13 Giugno 2007, 19:15 #14
Originariamente inviato da: Freisar
1° non centra niente con la versione PC
2° non parlate di altre cose al di fuori del gioco
3° usa un'altro motore , precisamente quello di graw2 multy
4° mi sa tanto che non avrà gli interni come AA
5° mi sa di riciclo coem graw2 (non so se avete visto le animazioni che pattinano...


giusto per rassicurarvi....

AA su PC l'ho mollato quasi subito causa lamer jump che odio e il motore grafico vecchio e pesante.

PS:Cioè io sono ridotto ancora a giocare a GR1 sia quelli su console che su PC sono un'insulto alal serie!


il jump shot l'hanno tolto dall'ultima revisione.
sicuramente la versione 360 sarà una vaccata stile graw2 a livello simulazione.

Per la versione pc invece si userà l'u3 engine quando verrà rilasciata la versione 3.0 di America's army
Gr8Wings13 Giugno 2007, 19:54 #15
Buona notizia !
In ogni caso io gioco da circa 1 anno alla versione PC (attualmente la 2.8.1), 100% gratuita, un multiplayer davvero realistico e appassionante !
Ci sono migliaia di server, centinaia di questi con ping ottimi, e tante mappe, da accontentare tutti i gusti !
Consiglio a chi si appasssiona di entrare in un clan e fare le clan wars, tipo TWL e TGM Cup, che adrenalina !

Il motore grafico attuale mi sembra sia un unreal 2.5, il gioco richiede un pc di fascia medio-alta, specie le mappe cooperative e le nuove mappe molto estese. Però si gioca molto bene anche con pc di 2 anni fa (vedi il mio in sign).

Quando uscirà la versione 3.0 di America's Army per PC sarà basata sul motore Unreal 3, servirà un pc carrozzato, ma allora sarà anche abbordabile.
CENTAURO8413 Giugno 2007, 20:05 #16
non diciamo cavolate per favore... per giocare alla versione attuale basta un tranquillo pc da supermercato di 3-4 anni fa...

Mio fratello sul muletto ci gioca benissimo con un duron 1800 - radeon 9200 - 512MB di ram... Non mi sembra affatto una configurazione medio-alta visto che ci gioca a 1280x1024.


Certo che se pretendete di giocare con un PII da 500 MHz e 64 mega di ram con una video integrata allora andiamo ancora tutti quanti in giro con un telefono ETACS pretendendo di telefonare ancora.
darios8113 Giugno 2007, 21:01 #17
Ma cmq io non capisco sta foga di far uscire tutti FPS in continuazione...
e basta..
Oltrettutto sto gioco esce solo in USA , poi sul PC e' gratuito con mappe scaricabili e patch a go go che lo rendono davvero bello , perche dovrei spendere 60Euri per giocarci con la xbox e soprattutto col Joypad???

Ma perche non producono altre cose , o non lo danno gratuito , almeno la M$ ci farebbe piu' scena...

Bohh
Pistolpete13 Giugno 2007, 22:04 #18
Originariamente inviato da: CENTAURO84
non diciamo cavolate per favore... per giocare alla versione attuale basta un tranquillo pc da supermercato di 3-4 anni fa...

Mio fratello sul muletto ci gioca benissimo con un duron 1800 - radeon 9200 - 512MB di ram... Non mi sembra affatto una configurazione medio-alta visto che ci gioca a 1280x1024.


Certo che se pretendete di giocare con un PII da 500 MHz e 64 mega di ram con una video integrata allora andiamo ancora tutti quanti in giro con un telefono ETACS pretendendo di telefonare ancora.


Un mio amico su amd 3000+, 1024 RAM, 6600gt a 1280*1024 al minimo salta nell'1 vs. 1.
Non è affatto un gioco leggero.
Poi posso capire che ognuno di noi abbia un differente concetto di FLUIDITA', però negare che sia un motore grafico pesante beh..........equivale a dire una cagata.
Giuseppe100013 Giugno 2007, 22:28 #19
evidentemente il tuo amico ha altri problemi..io riesco a giocare col mio vecchio pc che ha un AthlonXP 1500+ con 256mb di ram..diminuendo non troppo i dettagli(gioco a 1024*768) mi va tutto fluido anche nelle situazioni più movimentate.
Cmq a me personalmente non piace che in un gioco come questo venga sfocato tutto..fate conto su americas army gran parte dei kill li fai da lontano..e per farli da lontano gli avversari li devi vedere! Infatti senza motion blur se uno vede una collina tutta verde e un pixel nero..capisce subito ke quel pixel indica un nemico molto lontano e quindi puo tentare di ucciderlo..se invece il paesaggio è sfocato hai voglia di sforzarti a cercare qualcuno perchè non lo troverai!..Speriamo che per PC rimanga una grafica simile a quella di adesso che a me non dispiace affatto
fustacchione9013 Giugno 2007, 22:37 #20
ragazzi giocate a f.e.a.r. e fatevi una cultura...

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