Aliens Colonial Marines delude le aspettative: il perché in un video

Aliens Colonial Marines delude le aspettative: il perché in un video

Abbiamo realizzato il videoarticolo di Aliens Colonial Marines con immagini catturate dalla versione PC del gioco.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
 

Aliens Colonial Marines si è rivelato un gioco fortemente insufficiente, nonostante le elevatissime aspettative della community di giocatori, confortata dal fatto che il gioco è affidato alla software house di Borderlands, Gearbox Software. In questo video esaminiamo i principali elementi di debolezza del nuovo shooter.

[HWUVIDEO="1290"]Aliens Colonial Marines: videoarticolo[/HWUVIDEO]

Aliens Colonial Marines è ambientato 17 settimane dopo quello che è ancora oggi riconosciuto come uno dei principali capolavori del genere di fantascienza in tutta la storia del cinema, ovvero Aliens Scontro Finale (1986).

La nave spaziale di classe Conestoga Uss Sephora capta una richiesta di assistenza del caporale Hicks, ma al suo arrivo, l'equipaggio scopre subito che qualcosa è andato storto. La Uss Sulaco, cioè la nave sulla quale erano imbarcati Ellen Ripley, Hicks e Newt, è tornata ad orbitare il pianeta LV-426 invece del pianeta Fury-161, come avrebbe dovuto. I marines della Sephora perlustrano la nave e cominciano a scoprire un mistero di cui sembra implicata anche la multinazionale Weyland-Yutani. I marines, quindi, devono scoprire il perché dell'attacco così aggressivo della multinazionale, mentre il focus dello scontro si sposta proprio sugli umani piuttosto che sugli xenomorfi.

La recensione completa di Aliens Colonial Marines si trova qui.

18 Commenti
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al13522 Febbraio 2013, 09:21 #1
"Non sempre si posiziona automaticamente in copertura" e quindi!??!?! gia io odio abbastanza i giochi dove premi il pulsantino e ti si spalma automaticamente dietro l'ostacolo e ti permette di sparare copertissimo -.-
preferisco abbassarmi manualmente e cercarmi io il mio cazzutissimo riparo. tantomeno estrazioni automatiche di pistola dopo aver finito i colpi o ricariche automatiche dell'arma. e basta con questi giochi per disadattati.
grazie.
jacky214222 Febbraio 2013, 10:26 #2
Originariamente inviato da: al135
"Non sempre si posiziona automaticamente in copertura" e quindi!??!?! gia io odio abbastanza i giochi dove premi il pulsantino e ti si spalma automaticamente dietro l'ostacolo e ti permette di sparare copertissimo -.-
preferisco abbassarmi manualmente e cercarmi io il mio cazzutissimo riparo. tantomeno estrazioni automatiche di pistola dopo aver finito i colpi o ricariche automatiche dell'arma. e basta con questi giochi per disadattati.
grazie.


Di solito se il gioco ha le coperture "appiccicose" (cosa che pure io odio), è fatto in modo che se non ti metti in copertura come dicono loro, sei svantaggiato, quindi, credo che l'articolo voglia dire: se proprio devono metterle, che le facciano bene.
ice_v22 Febbraio 2013, 12:36 #3
@al135, @jacky2142

ma magari fosse solo il discorso coperture l'unico problema di questo gioco.

Non ho letto la recensione completa, ma ho visto il video-articolo

E non viene nominato il fatto più scandaloso di Aliens CM, cioè quello di "False Advertisement" ed è praticamente il reale motivo per cui molti, dai consumatori alla stampa di settore (un po' meno questa di gamemag, ma vabbe lasciam perdere) hanno letteralmente fucilato questo titolo.

Quale False Advertisement? Beh, avete presente quando nelle anteprime/demo alla stampa/pubblico fai vedere una cosa e poi nel prodotto finale quella roba non c'è più o è drasticamente diversa?

What the hell happened to Aliens: Colonial Marines? - confronto tra Demo e versione finale

Should you preorder videogames? - Ottime riflessioni dato che Aliens: CM prima del lancio è stato forse uno dei più prenotati titoli su Steam... agghiacciante
pWi22 Febbraio 2013, 13:15 #4
Scusa, non ho capito un punto: come fai a dire che non abbiamo segnalato la cosa se non hai letto la recensione?
-Maxx-22 Febbraio 2013, 13:17 #5
Infatti fare un preorder significa soltanto affrontare un rischio inutile
ice_v22 Febbraio 2013, 14:20 #6
Originariamente inviato da: pWi
Scusa, non ho capito un punto: come fai a dire che non abbiamo segnalato la cosa se non hai letto la recensione?


Ok l'ho letta adesso ...

"Peccato, perché, a giudicare dalle precedenti presentazioni, tutto sembrava a posto e Gearbox Software in grado di sfornare un altro titolo su Alien realmente terrificante (in senso positivo). L'insuccesso così netto di Acm è stato un vero e proprio fulmine a ciel sereno, per tutta l'industria dei videogiochi, alla quale era stato taciuto che si trattava più di un restyling di vecchi asset che di un progetto veramente nuovo.

Va buò, ci può stare, ma ritengo comunque che queste due frasi non sottolineano abbastanza lo squallido trucchetto che i devs della Gearbox, insieme alle altre SH coinvolte (Nerve Software e TimeGate Studios), hanno tirato alla clientela e ai fan della saga... guardatevi il video di confronto che ho postato, questo gioco è stato uno "scam" quasi alla The War Z, e tutti ci sono cascati:

Top 10 Reasons Aliens: CM Will Kick Ass! - Game Reviewer abbastanza noto su youtube che espone i 10 fatti per cui ACM sarà quasi sicuramente un capolavoro, il tutto basandosi su anteprime e info disponibili (video prima dell'uscita ufficiale)

Aliens: Colonial Marines Angry Review - Stesso utente che fa la videorecesione del titolo, chiaramente incazzato a giudicare dai soli primi 15sec del video

ah sempre da quest'ultima review in una sezione del video, vien fuori che si può addirittura correre attraverso i livelli semplicemente ignorando i nemici, completando i livelli in tempi praticamente brevissimi...anche questo non è stato nominato nella vostra rece
Cico the SSJ22 Febbraio 2013, 14:37 #7
Ma si, gia anni fa quando è stato associato alla gearbox avevo lasciato ogni speranza.

..e pensare che bastava copiare l4d con le texture di alien


Vabbeh, se non altro forse una batosta così grande riuscirà un minimo a cambiare l'andamento delle vendite e prevendite dei videogiochi. Chissà che si cominci ad utilizzare il cervello

Per intanto spero che questo fail clamoroso possa favorire nel suo piccolo natural selection2, che per quanto non proprio identico ad alien, ha qualche punto di contatto in comune.
E loro invece se li meritano tutti i nostri soldi
Microfrost22 Febbraio 2013, 15:04 #8
non serve un video per capire che fa schifo sto gioco,arcade alla massima potenza
gildo8822 Febbraio 2013, 15:22 #9
Originariamente inviato da: ice_v
@al135, @jacky2142

ma magari fosse solo il discorso coperture l'unico problema di questo gioco.

Non ho letto la recensione completa, ma ho visto il video-articolo

E non viene nominato il fatto più scandaloso di Aliens CM, cioè quello di "False Advertisement" ed è praticamente il reale motivo per cui molti, dai consumatori alla stampa di settore (un po' meno questa di gamemag, ma vabbe lasciam perdere) hanno letteralmente fucilato questo titolo.

Quale False Advertisement? Beh, avete presente quando nelle anteprime/demo alla stampa/pubblico fai vedere una cosa e poi nel prodotto finale quella roba non c'è più o è drasticamente diversa?

What the hell happened to Aliens: Colonial Marines? - confronto tra Demo e versione finale

Should you preorder videogames? - Ottime riflessioni dato che Aliens: CM prima del lancio è stato forse uno dei più prenotati titoli su Steam... agghiacciante


E' evidente che qualcosa non è andata per il verso giusto durante la realizzazione di questo titolo. Avevo sentito in giro che Gearbox voleva ancora più tempo prima delle sua uscita, mentre Sega voleva ad ogni costo che il gioco uscisse. Da qui il risultato mediocre ottenuto.
Nel primo video da te postato è palese che molte feature grafiche non sono state completamente implementate, vedi le ombre dinamiche.
Gvnn200322 Febbraio 2013, 17:42 #10
"Hanno dovuto aggiungere gli umani perchè gli xenomorfi erano troppo deboli"...e con questo non dico altro perchè potrei essere volgare

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