Aggirato il sistema anti-pirateria di PlayStation 3, Sony risponde

Aggirato il sistema anti-pirateria di PlayStation 3, Sony risponde

Sony reagisce con decisione alle voci che vogliono gli hacker vicini all'elusione del software anti-pirateria di Sony PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 13:27 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
84 Commenti
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Okiya13 Giugno 2007, 14:09 #11
Originariamente inviato da: hibone
prima fanno la voce grossa poi vanno a piangere dall'avvocato...



... guarda che dalla parte del torto non ci sono propriamente loro eh...
Cfranco13 Giugno 2007, 14:15 #12
Originariamente inviato da: Coko
Finche non si arriva ad un punto d'incontro tra consumatore e produttore non vedo altre alternative. Siamo sinceri, 60-70€ per un gioco sono una cifra esagerata.

Per pc, dove il fenomeno della pirateria è molto più ampio qualcosa si è già mosso e non è raro vedere titoli di determinate case editrici costare dai 30 ai 40€.

Per console siamo sempre ai soliti prezzi improponibili.

Il problema è semplice , da qualche parte Sony ( o Microsoft ) deve guadagnare , se i giochi per console costassero come quelli per PC dovrebbero vendere la console allo stesso prezzo di un PC .
Invece vendono la console sottocosto e si rifanno intascando 20$ al gioco , d' altra parte i soldi non crescono sugli alberi , se riescono a vendere a 600 euro una macchina che ne dovrebbe costare 1000 è perchè contano di rientrare lucrando sui videogiochi .
carpa6913 Giugno 2007, 14:19 #13
a quelli che continuano ad insistere sui prezzi dei videogiochi a 10-15 €: ma avete la minima idea del lavoro che c'è dietro un videogioco??? generalmente vi sono anni di lavoro!!! ok, 70 euro possono forse essere troppo, ma 10-15 euro sono troppo pochi! basterebbe gia sui 40-50 euro e si starebbe ad un lvl equilibrato...
e cmq alla sony converrebbe proprio che trovassero il modo di crackargli la console...potrebbe sicuramente aumentare le vendite....
un esempio molto valido dell'aiuto della pirateria è quella su windows xp... è grazie alla pirateria che si è diffuso cosi tanto.... e solo ora (quando il loro OS è quasi su ogni computer del pianeta) microsoft si fa sentire (..vedi wga e company..)
GiovanniGTS13 Giugno 2007, 14:28 #14
Originariamente inviato da: carpa69
a quelli che continuano ad insistere sui prezzi dei videogiochi a 10-15 €: ma avete la minima idea del lavoro che c'è dietro un videogioco??? generalmente vi sono anni di lavoro!!! ok, 70 euro possono forse essere troppo, ma 10-15 euro sono troppo pochi! basterebbe gia sui 40-50 euro e si starebbe ad un lvl equilibrato...


scusami ma penso che il tuo discorso non abbia molto senso,

10€ x 1.000.000 giochi = quanto fa?
70€ x 1.000 giochi = quanto fa?

il ricavo totale lo si fa moltiplicando il prezzo per le quantità vendute, è abbastanza banale

prezzi bassi e rilascio di demo di dimensioni non assurde da scaricare è il modo migliore per combattere la pirateria, visto il crescente numero di giocatori online

se un tizio risparmia 70€ per il suo gioco preferito rinuncerà al gioco online,
rinunciare a giocare su internet per soli 10€ penso non convenga a nessuno

la pirateria non si combatte con sistemi anticopia ma rendendola economicamente non conveniente!
Layenn13 Giugno 2007, 14:39 #15
che cocones questi discorsi triti e ritriti: "se i giochi costassero 2 lire" - "se facessero proliferare la pirateria guadagnerebbero tutti" - "se mio nonno avesse le ruote...."
Samires13 Giugno 2007, 14:42 #16
Originariamente inviato da: GiovanniGTS
la pirateria non si combatte con sistemi anticopia ma rendendola economicamente non conveniente!

quoto, ora come ora, prendendo come esempio l'xbox360 per un pirata che non vuole rinunciare al gioco online resta + conveniente comprarsi una seconda console da usare online e continuare a piratare i giochi che non hanno l'online o per i quali non è indispensabile..
tutto ciò per il fatto che i giochi costano uno sproposito se confrontati con il costo della console..
Layenn13 Giugno 2007, 14:43 #17
Originariamente inviato da: Samires
quoto, ora come ora, prendendo come esempio l'xbox360 per un pirata che non vuole rinunciare al gioco online resta + conveniente comprarsi una seconda console da usare online e continuare a piratare i giochi che non hanno l'online o per i quali non è indispensabile..
tutto ciò per il fatto che i giochi costano uno sproposito se confrontati con il costo della console..


perbacco che convenienza!!!
Ciny213 Giugno 2007, 14:54 #18

Pirateria

C'è gente che accusa la pirateria se i prezzi sono alti! Cosa al quanto assurda, perchè in Cina dove i prodotti originali costano molto poco, dovrebberò avere un prezzo mostruoso per le perdite.


I Giochi su PC, come per MAC, costano poco perchè non ci sono spese aggiuntive e balzelli al prodotto uscito! Su console ludica è diversa perchè ci sta la spesa delle SDK, che costa una schioppetata, per non parlare che la società che produce la console, vuole una percentuale per copia. Non a caso ci troviamo i prezzi dei giochi, che invece di Scendere Aumentano sempre più. Questo fa scoppiare il Boom dei mod per far girare le copie pirata (la ISO sul p2p oppure dal venditore ambulante). A questo punto, i produttori di console, invece di spendere tanti soldi su sistemi di protezione allucinanti, che servono solo a far alzare i prezzi, dovrebbero cominciare a fare una politica sul costo finale per ottenere un gioco.

Una buona politica sui prezzi non sarebbe male, magari riuscire a portare il gioco su console a 40 euro, già sarebbe un'ottimo salto.

Però c'è da considerare che qui in italia, rispetto ad altri posti, i giochi su console costano molto di più ed è per questo che molti si rivolgono a fonti alternative. Perchè Nonostante che le Grosse major del settore, battino i piedi sbraitando sulla pirateria, tale problema è assai meno sentito per i prezzi più accessibili rispetto in italia.
mau.c13 Giugno 2007, 14:56 #19
Originariamente inviato da: Samires
quoto, ora come ora, prendendo come esempio l'xbox360 per un pirata che non vuole rinunciare al gioco online resta + conveniente comprarsi una seconda console da usare online e continuare a piratare i giochi che non hanno l'online o per i quali non è indispensabile..
tutto ciò per il fatto che i giochi costano uno sproposito se confrontati con il costo della console..


Originariamente inviato da: Layenn
perbacco che convenienza!!!


lol... tra l'altro i giochi con cui vuole giocare online li dovrebbe comunque prendere originali... non mi metto a fare tutti i conti comunque a meno di non fare 10 giochi al mese non penso che convenga più di tanto....
Samires13 Giugno 2007, 14:57 #20
Originariamente inviato da: Layenn
perbacco che convenienza!!!

se fai 2 conti vedrai che è convieniente sul serio..conosco gente che l'ha fatto..
ora come ora una core la trovi a 230€..che è il prezzo di circa 3/4 giochi..
se prendiamo come esempio un pirata con 20/30 giochi x i quali ha speso sl i soldi dei supporti e ipotizzando abbia acquistato una pro a 400€ in totale x console e giochi ha speso meno d 500€.. ora si ritrova a non poter + giocare con 3/4 giochi che usava online, e che fa? si compra una core magari pure usata e i giochi che vuole usare online altrettanto..un mio amico ha speso per core usata + giochi usati x l'online poco meno di 300€.. quindi in totale ha speso sugli 800€ per ritrovarsi con 2 console e una trentina di giochi.. ora se gli interessa l'online intanto gioca con il gioco masterizzato e poi se ne ha voglia prende l'originale magari usato.. direi che solo il costo dei giochi se fossero tutti originali supererebbe senza problemi i 1500€..

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