Aggiornamento sullo stato dei lavori per Killzone
Proseguono i lavori su uno dei più importanti progetti per PlayStation 3. Guerrilla Games rende pubblici nuovi dettagli tramite un'intervista rilasciata ad una testata tedesca.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Novembre 2006, alle 12:38 nel canale VideogamesPlaystationSony
Il direttore di Guerrilla Games Arjan Brussee ha, infatti, dichiarato in un'intervista rilasciata alla testata olandese de Volksrant: "stiamo lavorando al più grande progetto multimediale della storia dell'Olanda". Nel corso dell'articolo, di fatto, vengono paragonati i costi di produzione di Killzone con quelli del film Black Book di Paul Verhoeven. Se non viene rivelato quanto sia effettivamente costato Killzone, è noto che il film in questione ha richiesto oltre 16 milioni di euro.
Brussee insiste sulla qualità visiva del proprio gioco e sugli enormi sforzi necessari per produrlo: "Il lavoro che ad altri prende una settimana di tempo, a noi prende un mese". Circa 120 persone stanno lavorando su Killzone, numero di tre volte superiore rispetto a quello degli impiegati di Guerrilla Games ai tempi del primo episodio della serie. Oltre metà dello staff, inoltre, è di nazionalità differente da quella olandese.
Killzone sarà localizzato, a detta di Brussee, in 20 differenti lingue, il che consentirà circa il 30-40 % delle vendite in più. Viene inoltre confermato il fatto che Killzone sarà aggiornabile tramite gli ormai abituali contenuti scaricabili. "Il Killzone che ci sarà nei negozi è solo l'inizio del gioco", sostiene Brussee. L'articolo parla di capitoli aggiuntivi che saranno resi disponibili solo dopo la pubblicazione del gioco.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoProbabilmente perche' non sei un fan degli FPS, quelli generalmente
valutano i giochi SOLO dalla grafica.
valutano i giochi SOLO dalla grafica.
hai colto nel segno... cmq mi pare che ultimamente si interessano anche del motore fisico... questa battaglia della grafica mi sta facendo cadere le braccia: non è che non apprezzi la grafica... ma c'è veramente tanto da fare sulla AI e sull'innovazione del gameplay...
ma ve lo immaginate, finisce il training lo schermo si oscura, esce una scritta che dice "il gioco continua su Sony Store".
Ma cavolo uno dopo aver venduto il rene per la console, dopo aver speso non-so-quanto per un gioco , quello che mi ritrovo è solo l'inizio?
Prentendo un minimo di autoconclusione.
Tutto questo mi sa di presa in giro, gli sviluppatori possono prendersela con comodo, e intanto mungondo i videogiocatori poco a poco.
Anch'io sono un fandel genere fps oltre a quello degli rts, rpg, action ed adventure.
Ti posso dire che la grafica è importante si, ma non banalizziamo mettendo tutti i fan degli fps al livello di patiti soltanto di grafica e fisica xchè ti assicuro che non è sempre così.
Rispondo così a te come all'altro utente prima, che ha sintetizzato similarmente.
Come contendente a GoW sinceramente ancora non ce lo vedo, ma se come si dice a prodotto finale sarà migliore, tanto meglio x noi
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