Aggiornamento significativo per Warhammer Online

Aggiornamento significativo per Warhammer Online

Mythic ha aggiornato i server di gioco con la nuova versione di Warhammer Online: Age of Reckoning, la 1.1.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:13 nel canale Videogames
 
Warhammer Online: Age of Reckoning si aggiorna alla versione 1.1, che apporta significativi cambiamenti ad alcune caratteristiche portanti del MMORPG sviluppato da Mythic. La software house già autrice di Dark Age of Camelot, con questo aggiornamento, dimostra di mantenersi molto attenta alle segnalazioni dei giocatori e di venire incontro alle esigenze di questi ultimi.

Questi i principali cambiamenti. Sono state aggiunte due nuove classi: Il Cavaliere del Sole Splendente e la Guardia Nera. È stato poi introdotto un nuovo sistema di influenza pensato appositamente per l’Open Realm vs Realm, in modo da incoraggiare i giocatori ad affrontare con maggiore continuità questa componente di Warhammer Online: i giocatori, infatti, avranno da adesso ulteriori incentivi per combattere per il proprio reame.

Sono state introdotte delle quest pubbliche più semplici. In passato, infatti, occorreva trovare molte persone per affrontarle adeguatamente, soprattutto nei primi tier. Quindi, Mythic ha pensato di rivedere una quest pubblica per ogni capitolo in modo che possa essere completata da poche persone.

Poi, con la Chat Hyperlinking è adesso possibile collegare oggetti, abilità e quest nella finestra di chat. Sono state praticate anche delle modifiche ai set di armature e adesso sono più facilmente trovabili per i giocatori di ogni livello. Con l'aggiunta del Main Assist, inoltre, è adesso più semplice aiutare il proprio gruppo negli RvR.

Si possono collocare delle statue per i giocatori nella capitale del proprio reame per ringraziare qualcuno. Si registrano, infine, diversi cambiamenti all'interfaccia utente. La lista completa dei miglioramenti è disponibile a questo indirizzo.

14 Commenti
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otacon8712 Dicembre 2008, 15:14 #1

lol

hanno aggiunto il paladino e il death knight

hanno messo il link degli oggetti-abilità...

hanno fatto il RvR (che è moolto differente dal PvP lol)

sperano davvero di convincere molta gente con una copia spudorata di wow?
3vil512 Dicembre 2008, 15:20 #2
da wow sono passato a aoc e da aoc sono passato (per carenza di giocatori) a wh... a warhammer sono durato 2 ore poi ho preso e butatto via tutto, l'è stesso di tutti gli altri ma con una grafica che è talemnte merdosa da far venire rabbia.

Grazie a dio age of conan si stà riprendendo e si rincomincia a divertirsi alla grande!
Sylvester12 Dicembre 2008, 15:50 #3
Originariamente inviato da: otacon87
hanno aggiunto il paladino e il death knight

hanno messo il link degli oggetti-abilità...

hanno fatto il RvR (che è moolto differente dal PvP lol)

sperano davvero di convincere molta gente con una copia spudorata di wow?


Copia spudorata di wow ??

Ma almeno ci hai giocato più di due ore prima di uscirtene con frasi del genere ?
yume the ronin12 Dicembre 2008, 16:21 #4
purtropo warhammer non si avvicina neanche al mitico dark age of camelot, applausi per il tomo della conoscenza, ma per il resto è piuttosto scialbo, ha bisogno di parecchie modifiche prima di raggiungere uno status che un gioco rvr based merita e nn intendo due classi in piu che sono state tolte dalla release perchè nn facevano in tempo a inserirle...
Teratani8312 Dicembre 2008, 16:42 #5

Ormai gli MMORPG non valgono na cippa lippa!

Ragazzi, ho molta esperienza negli MMORPG, posso dirvi sinceramente che il migliore come esperienza videolucida e di amicizia è stato Dark Age of Camelot, è l'unico gioco che ti incatenava al monitor e non ti faceva smettere di giocare, per tutti gli altri giochi...nessuno riuscirà ad eguagliare tali titoli, alla fine sono diventati dei giochi "entra ed esci del mercato". Ci vuole qualcosa di serio, qualcosa che non sia solo il semplice giocare, i programmatori devono capire che gli MMORPG alla fine sono una vita parallela, non possono prendere in giro le vite delle persone e le intere ore che uno perde a giocarci!.
Per esperienza personale, giocate ad EVE ONLINE, forse è ancora l'unico gioco serio che esiste sulla faccia del pianeta in questi tempi bui e schifosi, fatti di game senza senso.
Buon game a tutti.
BrightSoul12 Dicembre 2008, 16:55 #6
Teratani83, non fatico per niente a credere che eve online sia un gioco serio. Ho provato la trial per qualche giorno ma mi ha intimorito l'enorme quantità di cose da conoscere prima di godersi il gioco con altre persone che ormai ci stanno giocando da anni.
Spero di poter ripartire alla pari con Jumpgate Evolution o Star Trek Online se, quando uscirà.
yume the ronin12 Dicembre 2008, 16:57 #7
Ragazzi, ho molta esperienza negli MMORPG, posso dirvi sinceramente che il migliore come esperienza videolucida e di amicizia è stato Dark Age of Camelot, è l'unico gioco che ti incatenava al monitor e non ti faceva smettere di giocare, per tutti gli altri giochi...nessuno riuscirà ad eguagliare tali titoli, alla fine sono diventati dei giochi "entra ed esci del mercato". Ci vuole qualcosa di serio, qualcosa che non sia solo il semplice giocare, i programmatori devono capire che gli MMORPG alla fine sono una vita parallela, non possono prendere in giro le vite delle persone e le intere ore che uno perde a giocarci!.
Per esperienza personale, giocate ad EVE ONLINE, forse è ancora l'unico gioco serio che esiste sulla faccia del pianeta in questi tempi bui e schifosi, fatti di game senza senso.
Buon game a tutti.


pur avendo iniziato secoli e secoli fa con Ultima Online, nn posso fare altro che super quotarti, ormai regna il "fast food" anche nei mmorpg, giochi che per antonomasia sono diametralmente l' opposto

ma che gli frega alle software house, quando un qualsiasi mmorpg il primo mese d' uscita fa registrare entrate per svariate DECINE DI MILIONI DI EURO (40 € di confezione + 13 € di abbonamento * 1.000.000 di giocatori = 53.000.000 € al secondo mese e 13.000.000 di € dal terzo in avanti, considerando "solo" 1.000.000 di utenti) alla casa produttrice, anche se poi dura 3 mesi, si son gia fatti tanti bei soldini

ormai è difficile che si investa seriamente nello sviluppo e si esca sul mercato con un titolo che spacca davvero di brutto :'(

restano i giochi asiatici, piano piano si stanno convertendo alle metodologie occidentali, Aion potrebbe esserne un buon caposaldo: eliminato il farming classico orientale, gioco rvr, professioni, mercato, ecc..
T_M_P12 Dicembre 2008, 17:24 #8
Il problema di questi giochi è sempre il farming...
Alaska512 Dicembre 2008, 17:50 #9
Infatti su WAR il farming è l'unica cosa che non esiste... mica è Lineage2
Dark_Wolf14 Dicembre 2008, 21:08 #10
Non dico che sia un gioco pessimo, ma di certo non ha nessuna qualità da renderlo appetibile per chi ormai è naseato da questi giochi succhiasoldi e succhiatempo. Ormai è destinato a seppellirsi da solo. Parola di chi ci ha giocato dall'alpha fino alla release.

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