Advanced Warfighter: nuovi screenshot e nuovi dettagli

Advanced Warfighter: nuovi screenshot e nuovi dettagli

Mentre le versioni Xbox 360 e Xbox di Ghost Recon: Advanced Warfighter sono già in commercio, i possessori di PC stanno ancora attendendo quello che promette di essere uno dei migliori sparatutto tattici dell'anno. Rilasciati nuovi screenshot e forniti ulteriori dettagli.

di pubblicata il , alle 15:40 nel canale Videogames
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17 Commenti
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homer3624 Marzo 2006, 18:52 #11
Originariamente inviato da: Truelies
Io lo avrei acquistato su X360... ma senza tastiera e mouse gli FPS non riesco a giocarli... :-(

Io ormai ho fatto così tanto la mano a giocare con gli FPS con il pad che ora col mouse e tastiera non mi ci trovo più.
Infatti prenderò il pad USB della 360 per giocare a FEAR sul PC.

COmunque GRAW rulla tantissimo! Lo sto finendo a difficile ed è davvero stupendo. Non è certo il solito sparatutto anche perchè è in terza persona (sì lo so che c'è anche la prima )
DevilsAdvocate24 Marzo 2006, 19:15 #12
Originariamente inviato da: Karandas
Per quel che riguarda Oblivion, nella versione PC non si può attivare sia HDR sia AA sull'XBOX360 invece sono attivi tutti e due di base....mi chiedo che sciocchezza sia....la mia X1900XT che costa più dell'XBOX360 fa girare un Oblivion castrato Indecenza!
Dimostrazione che come al solito le versioni PC hanno largo margine di ottimizzazione...


Ma sei sicuro? Nelle foto delle recensioni online della versione Xbox360 dell'antialiasing non
c'e' traccia. (almeno in quelle dove l'HDR e' sicuramente attivato...)
Karandas24 Marzo 2006, 20:44 #13
Così ho letto si IGN.com, ti dirò con certezza martedì quando mi arriva la X1900XT, con sta rad 9800pro niente HDR.
jpjcssource24 Marzo 2006, 20:54 #14
Originariamente inviato da: Karandas
Così ho letto si IGN.com, ti dirò con certezza martedì quando mi arriva la X1900XT, con sta rad 9800pro niente HDR.


Con la 9800 è ovvio, anche se si poteva attivare poi andavi ad un fps al secondo, con la x1900xt invece non vedo perchè non sia possibile , anzi dovrebbe essere un punto a favore delle ati di nuova generazione inoltre una x1900xt dovrebbe farlo con una certa velocità, abbastaza di più che una x1800 grazie ad un quantitativo di pixel shader molto più elevato
Einhander24 Marzo 2006, 22:07 #15
niente antialiasig e hdr in oblivion ...per nessuna scheda a meno che nn tirino fuori dei trucchetti o delle patch pero e' anche vero che se uno ha una bomba nucleare quantica al posto del pc lo puo' giocare a 5000x 3600 in risoluzione e nn averne bisogno...

mjordan28 Marzo 2006, 07:25 #16
Originariamente inviato da: Rufus86
Ma, graficamente, la versione PC sarà come la versione XBOX 360 (come in teoria dovrebbe) o peggiore (come le voci che giravano su Oblivion, per fortuna infondate).


Spero che sia migliore e che i giochi comincino a prendere progettazioni separate in base alla piattaforma su cui devono girare, piuttosto che fare mere conversioni al minimo comun denominatore... Massimo rispetto alla XboX360, ma se io ho un PC voglio un gioco per PC, non per una console da attaccare a una televisionetta.
mjordan28 Marzo 2006, 07:25 #17
Originariamente inviato da: Jim81
Mammamia che palle l'ennesimo spara tutto...non se ne può piùùùùùùù !!!

Evviva la fantasia !!


Evidentemente vendono piu' del pane.

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