Activision minaccia di interrompere il supporto alle PlayStation. È un bluff?
Secondo il CEO di Activision Blizzard le console Sony non generano profitti per via di un attach rate (il numero di giochi venduti per ciascuna piattaforma) troppo basso, a sua volta legato al prezzo di commercializzazione eccessivo delle console.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Giugno 2009, alle 09:52 nel canale VideogamesSonyPlaystationActivisionBlizzard
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe non vende nemmeno a questo prezzo ...
Se la piattaforma costa cara, vende meno e di conseguenza anche il titolo non vende come ci si aspetta, ancora peggio se poi un titolo multipiattaforma viene realizzato in maniera PEGGIORE rispetto alla concorrenza (per giunta su quella che dovrebbe essere la console piu potente). Chi è il masochista che comprerebbe qualcosa di più caro e che "funziona peggio"? Activision ha chiesto un taglio di prezzi della PS3, nella speranza di automaticamente aumentare la base di utenti e di conseguenza le vendite (se prendono l'11% dei profitti da un titolo PS3, è nel loro interesse che il titolo sia comprato dal maggior numero di possessori della console, per chi ce l'ha e, che venga acquistato insieme alla console per chi ancora non ne è in possesso).
Ecco il perchè del commento al prezzo della console. I prezzi dei giochi sono e resteranno fuori scala, con 60-70€ a gioco, e una media di 4-5 giochi comprati all'anno (e gia mi tengo molto stretto considerata la durata attuale dei giochi), significa che compro una console nuova all'anno. Ma quello non è colpa di sony, è colpa di un po' tutto il contesto.
Potranno scegliere di comprare una console, e il resto dei soldi in giochi.
Se una console costa tanto, allora magari il 50% dei loro soldi finiranno nella console ... mentre i rimasti, finiranno per i giochi.
Se una console costa di meno, allora magari, solo il 25% andrà alla console ... e il 75% andrà invece all'acquisto di giochi.
Alle software house interessa vendere tanti giochi, e il bacino di utenza della PS3 spende troppo per la console e gli rimane poco per comprare giochi.
Da qui c'è un altro problema, per la PS3 si richiedono tanti soldi per le royalties ... quindi le software house devono già sborsare per un mercato incerto ( poche console vendute, e a caro prezzo ) ... per di più per una console che da tutti è definita "difficile da programmare".
Difficile da programmare significa anche che molto del tempo che magari si potrebbe gestire per migliorare il gameplay,grafica ecc ... semplicemente viene "speso" magari per raggiungere lo stesso livello su altre console ( che magari però, parlando di hardware sono più povere in prestazioni )
Ecco cosa vuol dire, FAIL!
Una volta "assorbita" la spesa iniziale per l'acquisto della console, teoricamente i possessori di PS3 e X360 sarebbero alla pari come capacità di acquisto. Con questo voglio dire che alla lunga la differenza dovrebbe assottigliarsi sempre più, in quanto i nuovi possessori di PS3 saranno in percentuale sempre minore rispetto a chi la possiede già da tempo e che ha già ammortizzato l'esborso iniziale...
E poi quanti giochi si possono comprare con la differenza di prezzo?? 2 al massimo, ma da quanto mi risulta l'attach rate differisce maggiomente...
Qui le cose sono due, o stiamo parlando di ingordigia pura o il ceo di activision parla per voce di qualcun altro... e considerando che all'E3 alla conferenza Microsoft i loro giochi erano decisamente molto più presenti, un dubbio, ma anche più di uno, è lecito farselo venire...
Non credo che la causa delle dichiarazioni sia Ms... in troppi hanno lanciato qualche "frecciatina" al progetto PS3. Chi per il costo, chi per la difficoltà di programmazione.
xD esatto: Santo cielo! 700 per un cellulare è roba da sceicchi :P
E' chiaro che alla stessa Activision non conviene assolutamente mollare la PS3 in quanto in futuro questo squilibrio di prezzi e vendite probabilmente andrà ad assottigliarsi..
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