80% di accessi in più a XBox Live con Gears of War
Il rilascio dello sparatutto tattico di Epic Games ha comportato l'incremento dell'utilizzo di XBox Live dell'80%.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Dicembre 2006, alle 09:04 nel canale VideogamesXboxEpicMicrosoft
"L'effetto che Gears of War e altri giochi stanno generando sulla rete indica a chi fornisce i servizi che il gioco online non è solamente una moda", sostiene il CEO di Sandvine Dave Caputo. Dal momento in cui Gears of War è entrato in commercio (7 novembre) è inoltre aumentato del 50% il ritmo con cui vengono sottoscritti gli abbonamenti a XBox Live Gold, il quale è necessario per giocare online.
Il merito di questo fenomeno è dovuto, tuttavia, ad altri prodotti XBox 360 di successo. Si parla di Viva Piñata, Call of Duty 3 e Tony Hawk's Project 8 (questi ultimi due sono disponibili anche in versione XBox). Tornando a Gears of War, come precedentemente segnalato, si tratta altresì del prodotto più giocato su Xbox Live, avendo scalzato recentemente Halo 2, e del prodotto più venduto nel minor tempo: un milione di copie in due settimane.
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSono ancora nel mese di prova gratuito di XboX Live!, ma rinnoverò sicuramente il servizio anche a pagamento.
Dai non flammare
Ogni piattaforma ha il suo target, penso che la 360 o PS3 sia più maschile di età da14-16 e in su, per parità di diritti stamattina ero a prendere Wii per mia moglie, ma già so che alla gine prendo un secondo Wii play e ci legnamo insieme.
In fondo ognuno ha i propri gusti ma questi possono cambiare a seconda della situazione e degli stati d'animo.
Il bello è poter scegliere.
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