3D senza occhialini: Nintendo annuncia il nuovo 3DS
Nintendo annuncia la nuova iterazione della sua console portatile, che arriverà probabilmente nella stagione natalizia. Si focalizzerà sulla visione stereoscopica.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Marzo 2010, alle 09:56 nel canale VideogamesNintendo3DS
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq è più o meno il principio che hanno usato col telecomando della WII http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Per il resto...speriamo!!!
piccolo off topic, ma che fine ha fatto quel geniaccio di johnny lee? io lo seguivo un paio di anni fa su youtube e poi è sparito nel nulla... si sa che fine ha fatto?
Poi sono sicuro che questo accorgimento possa dare l'impressione di maggiore profondita'.. ma non chiamiamolo 3d.
ti è sfuggito qualcosa, guarda meglio
finora c'era solo qualche tech demo con una funzionalità simile.
Ovviamente non si può ottenere l'effetto se non si è IL giocatore per il quale viene disegnata la prospettiva.
Non è il massimo, ma mi pare accettabile, visto che parliamo di una console portatile con schermi da pochi pollici di diagonale, non di televisori da 40"
non è che chi si è preso il dsi xl si sia preso un' enorme inculata ???
e che quindi i giochi che usciranno da ora in avanti saranno compatibili solo col 3DS ??
E' stato assunto da Microsoft diverso tempo fa, al 99% ora lavora su Natal
non è che chi si è preso il dsi xl si sia preso un' enorme inculata ???
e che quindi i giochi che usciranno da ora in avanti saranno compatibili solo col 3DS ??
Mah, direi che non hai chiaro il target DS XL: è una console più LARGA del DSi, ma gli schermi più ampi NON hanno maggior risoluzione e di fatto NON aggiunge nulla alle funzioni e potenza del DSi già in commercio.
Lo stesso target è dichiaratamente quello delle persone con difficoltà visive (tipiche di noi "quasi cinquantenni" nel risolvere i pixel che fanno la differenza in giochi come Professor Layton.
Ovviamente il nascente "3DS" offrirà qualcosa in più, come avvenne al tempo dei Gameboy, e probabilmente - se ne varrà la pena - usciranno giochi dedicati a lui, ma con un parco hw di milioni di esemplari di DS, DS Lite e DSi NON esiste che le software house smettano di produrre giochi per le console sul mercato, almeno per qualche anno.
Probabilmente morirà prima la console che stai usando, oppure potrai valutare il passaggio a prezzo agevolato dalla vecchia alla nuova (offerte che vedo sempre proposte da Nintendo nei primi mesi, e a volte val la pena valutare, IMHO).
ma anche no in questo caso si ha un senso di profonditá diverso, perché la scena é ridisegnata a seconda della posizione della testa. É come se lo schermo fosse una finestra verso un ambiente 3D.
Ma secondo me quanto proposto da Nintendo è una sòla. Se si vuole fare un vero 3d autostereoscopico, è necessario utilizzare schermi 3d autostereoscopici. Un tempo andavano alla grande, si sentivano notizie ogniddove. Poi pareva avessero problemi sugli schermi di grandi dimensioni, e si stavano quindi concentrando su schermi di piccole dimensioni (cellulari & co.). Adesso? Poteva/potrebbe essere l'ennesima innovazione firmata N, e invece...
inoltre quanto cacchio dev'essere potente la cpu per tracciare i movimenti tramite cam? Ricordo un gioco arcade in salagiochi dove appunto ti potevi muovere e venivi tracciato da dei sensori, ma era di una lentezza angosciante...
Se un nintendo DSi riesce a tracciare la posizione della testa significa che non ci vuole poi molto... e in fondo é solo una piccola evoluzione della tecnologia della Wii, adattata a riconoscere la forma della testa su uno sfondo.
Poi sono sicuro che questo accorgimento possa dare l'impressione di maggiore profondita'.. ma non chiamiamolo 3d.
Qua ci sono due notizie: una é l'head tracking per DSi, l'altra é il 3D senza occhialini nel nuovo 3DS... il primo non é vero 3D, il secondo dovrebbe esserlo.
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