3D senza occhialini: Nintendo annuncia il nuovo 3DS

3D senza occhialini: Nintendo annuncia il nuovo 3DS

Nintendo annuncia la nuova iterazione della sua console portatile, che arriverà probabilmente nella stagione natalizia. Si focalizzerà sulla visione stereoscopica.

di pubblicata il , alle 09:56 nel canale Videogames
Nintendo3DS
 
39 Commenti
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extremelover23 Marzo 2010, 10:56 #11
Credo che il nuovo DS usi una combinazione di telecamera ed accelerometro per determinare la posizione della testa rispetto agli schermi. Non è necessario spostare la testa, si può semplicemente inclinare la console. L'effetto che ne risulta è molto realistico. Si ha un'impressione di profondità notevole senza stereoscopia.
paolotennisweb23 Marzo 2010, 11:13 #12
Originariamente inviato da: Supermaverick
A me la sigla sa di 3gs...!!!vi ricorda qualcosa??
Cmq è più o meno il principio che hanno usato col telecomando della WII http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Per il resto...speriamo!!!


piccolo off topic, ma che fine ha fatto quel geniaccio di johnny lee? io lo seguivo un paio di anni fa su youtube e poi è sparito nel nulla... si sa che fine ha fatto?
gas7823 Marzo 2010, 11:17 #13
Non l'ho provato personalmente, quindi potrei sbagliarmi.. ma a me pare una colossale presa in giro.
Poi sono sicuro che questo accorgimento possa dare l'impressione di maggiore profondita'.. ma non chiamiamolo 3d.
=Cipo2003=23 Marzo 2010, 11:18 #14
Originariamente inviato da: Mister24
Questo 3d mostrato nel video non è niente di nuovo. Nei normali sparatutto si cambia inquadratura con il mouse e qui si usa la telecamera visto che il mouse non c'è.


ti è sfuggito qualcosa, guarda meglio

finora c'era solo qualche tech demo con una funzionalità simile.
marco_198423 Marzo 2010, 11:18 #15
bisogna vedere qual'è l'effetto visto da un lato o da un'altro osservatore che non sta davanti alla telecamera...
OldDog23 Marzo 2010, 11:28 #16
Originariamente inviato da: marco_1984
bisogna vedere qual'è l'effetto visto da un lato o da un'altro osservatore che non sta davanti alla telecamera...

Ovviamente non si può ottenere l'effetto se non si è IL giocatore per il quale viene disegnata la prospettiva.
Non è il massimo, ma mi pare accettabile, visto che parliamo di una console portatile con schermi da pochi pollici di diagonale, non di televisori da 40"
montanaro7923 Marzo 2010, 11:31 #17
cioè hanno appena fatto uscire il ds XL e ora fanno uscire una nuova console ???
non è che chi si è preso il dsi xl si sia preso un' enorme inculata ???
e che quindi i giochi che usciranno da ora in avanti saranno compatibili solo col 3DS ??
Pikazul23 Marzo 2010, 11:49 #18
Originariamente inviato da: paolotennisweb
piccolo off topic, ma che fine ha fatto quel geniaccio di johnny lee? io lo seguivo un paio di anni fa su youtube e poi è sparito nel nulla... si sa che fine ha fatto?


E' stato assunto da Microsoft diverso tempo fa, al 99% ora lavora su Natal
OldDog23 Marzo 2010, 11:50 #19
Originariamente inviato da: montanaro79
cioè hanno appena fatto uscire il ds XL e ora fanno uscire una nuova console ???
non è che chi si è preso il dsi xl si sia preso un' enorme inculata ???
e che quindi i giochi che usciranno da ora in avanti saranno compatibili solo col 3DS ??

Mah, direi che non hai chiaro il target DS XL: è una console più LARGA del DSi, ma gli schermi più ampi NON hanno maggior risoluzione e di fatto NON aggiunge nulla alle funzioni e potenza del DSi già in commercio.
Lo stesso target è dichiaratamente quello delle persone con difficoltà visive (tipiche di noi "quasi cinquantenni" nel risolvere i pixel che fanno la differenza in giochi come Professor Layton.

Ovviamente il nascente "3DS" offrirà qualcosa in più, come avvenne al tempo dei Gameboy, e probabilmente - se ne varrà la pena - usciranno giochi dedicati a lui, ma con un parco hw di milioni di esemplari di DS, DS Lite e DSi NON esiste che le software house smettano di produrre giochi per le console sul mercato, almeno per qualche anno.
Probabilmente morirà prima la console che stai usando, oppure potrai valutare il passaggio a prezzo agevolato dalla vecchia alla nuova (offerte che vedo sempre proposte da Nintendo nei primi mesi, e a volte val la pena valutare, IMHO).
quelarion23 Marzo 2010, 11:52 #20
Originariamente inviato da: Mister24
Questo 3d mostrato nel video non è niente di nuovo. Nei normali sparatutto si cambia inquadratura con il mouse e qui si usa la telecamera visto che il mouse non c'è.


ma anche no in questo caso si ha un senso di profonditá diverso, perché la scena é ridisegnata a seconda della posizione della testa. É come se lo schermo fosse una finestra verso un ambiente 3D.

Originariamente inviato da: avvelenato
Ultimamente per cavalcare la moda del 3d c'è un uso spropositato della parola.

Ma secondo me quanto proposto da Nintendo è una sòla. Se si vuole fare un vero 3d autostereoscopico, è necessario utilizzare schermi 3d autostereoscopici. Un tempo andavano alla grande, si sentivano notizie ogniddove. Poi pareva avessero problemi sugli schermi di grandi dimensioni, e si stavano quindi concentrando su schermi di piccole dimensioni (cellulari & co.). Adesso? Poteva/potrebbe essere l'ennesima innovazione firmata N, e invece...

inoltre quanto cacchio dev'essere potente la cpu per tracciare i movimenti tramite cam? Ricordo un gioco arcade in salagiochi dove appunto ti potevi muovere e venivi tracciato da dei sensori, ma era di una lentezza angosciante...


Se un nintendo DSi riesce a tracciare la posizione della testa significa che non ci vuole poi molto... e in fondo é solo una piccola evoluzione della tecnologia della Wii, adattata a riconoscere la forma della testa su uno sfondo.

Originariamente inviato da: gas78
Non l'ho provato personalmente, quindi potrei sbagliarmi.. ma a me pare una colossale presa in giro.
Poi sono sicuro che questo accorgimento possa dare l'impressione di maggiore profondita'.. ma non chiamiamolo 3d.


Qua ci sono due notizie: una é l'head tracking per DSi, l'altra é il 3D senza occhialini nel nuovo 3DS... il primo non é vero 3D, il secondo dovrebbe esserlo.

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