2K Australia al lavoro su Bioshock Infinite
Nel frattempo lo studio, che in passato aveva già lavorato a fianco di 2K Marin, è stato rinominato 2K Games Camberra. Al momento non è ancora chiaro quale sia il suo ruolo operativo nel progetto capitanato da Ken Levine.
di Davide Spotti pubblicata il 25 Novembre 2011, alle 17:27 nel canale Videogames2K Games
2K Australia ha annunciato di essere attivamente impegnata nei lavori riguardanti l'atteso Bioshock Infinite. Lo studio, al quale è stato assegnato il nuovo nome 2K Games Camberra, aveva già lavorato a stretto contatto con 2K Marin nello sviluppo di Bioshock 2.
Quale sia il ruolo specifico che il team assumerà a fianco di Irrational non è ancora chiaro, ma potrebbero avanzarsi ipotesi in merito ad un'eventuale modalità multigiocatore non ancora annunciata, di cui si avvaleva (malauguratamente ndr) il secondo capitolo della serie.
Peraltro lo stesso Ken Levine ha dichiarato in passato che, qualora BioShock Infinite dovesse garantire anche un'esperienza multigiocatore, quest'ultima dovrebbe essere estremamente originale.
"Stiamo sperimentando varie cose, ma non ci siamo mai interessati alla realizzazione di una modalità multiplayer che potreste giocare in molti altri titoli. Perchè A) non è interessante sul piano creativo e B) dal punto di vista finanziario, si finisce col perdere del tempo. Preferiranno giocare ad Halo. Daranno la precedenza a Call of Duty", aveva fatto notare lo stesso Levine nel corso di un'intervista rilasciata alcuni mesi fa a Kotaku.
"Se dovessimo realizzare qualcosa di nuovo - qualora dovessimo fare qualcosa che ha un suo perché, come ad esempio in Left 4 Dead - la gente potrebbe interessarsi al nostro gioco. Ma se non lo fai, semplicemente stai buttando via il tuo tempo".
Ne sapremo certamente di più nei mesi a venire, per il momento il lancio rimane genericamente previsto nel corso del 2012.
7 Commenti
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Io non lo voglio il multi!
Io non lo voglio il multi!
va che e' il contrario, nei giochi orientati al mp il sp e' un bonus e basta. comunque nel caso facciano una modalita' coop ben fatta se ne potrebbe parlare.
ok il primo, ma il 2 durava 7-8 ore eh...
cmq, l'ennesima conferma che Levine sa cosa fare e non si rischia di rivedere un gioco come il secondo capitolo. Mi aspetto qualcosa ai livelli del primo.
Vabbè dipende come la vedi, vale o una o l'altra. Cmq una co-op fatta bene ci potrebbe stare.
cmq, l'ennesima conferma che Levine sa cosa fare e non si rischia di rivedere un gioco come il secondo capitolo. Mi aspetto qualcosa ai livelli del primo.
Ho giocato il primo, il secondo lo dovrei recuperare, davo per scontato che durava in modo simile al primo. Cmq 7-8 ore sempre meglio delle 5 ore che sono di standard di questi tempi...
Bioshock 1 & 2 sono i miei giochi preferiti di sempre.. Speriamo che questo terzo sia giocabile come i primi due..
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