20 minuti di gameplay di The Elder Scrolls V Skyrim

20 minuti di gameplay di The Elder Scrolls V Skyrim

Bethesda ha rilasciato il video con cui Skyrim è stato presentato all'E3, al QuakeCon e al PAX Prime.

di pubblicata il , alle 09:53 nel canale Videogames
Bethesda
 

Accompagnato dal commento del direttore del progetto Todd Howard, in questa pagina vedete il filmato (diviso in tre parti) con cui The Elder Scrolls V Skyrim è stato presentato alla stampa nei casi dell'E3, del QuakeCon e del PAX Prime. Howard spiega le caratteristiche principali del gameplay di Skyrim e le novità rispetto ai precedenti capitoli.

Le vicende di Skyrim sono ambientate due secoli dopo quelle di Oblivion. La terra di Skyrim è sconvolta da una sanguinosa guerra civile scoppiata dopo l'assassinio del suo Re. Tutto ciò provoca l'ira del dio Alduin, che è pronto a distruggere il mondo.

Nel mondo di Elder Scrolls tornano i dragoni. Il giocatore intepreta l'eroe Dragonborn e, insieme al suo mentore, ha il compito di sconfiggere il dio dei dragoni.

Introduce il nuovo motore grafico Creation Engine e uscirà il prossimo 11 novembre. I dettagli sulle meccaniche di gioco si trovano qui e qui.

19 Commenti
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tazok13 Settembre 2011, 10:21 #1
ok, è ora di acquistare un nuovo pc...
gildo8813 Settembre 2011, 10:41 #2
Stu gioco sarà bellissimo, come Morrowind ed Oblivion.
Questi urli mi sembrano magie pazzesche, che credo non si siano viste in nessun'altro gdr fino a questo momento.
Le battaglie coi draghi poi, sono veramente esaltanti, notate poi che quando il drago è abbattuto il terreno dopo lo schianto viene danneggiato, un piccolo tocco di classe.
Apprezzabili anche i miglioramenti delle animazioni e del sistema di combattimento, la chicca è poter impugnare 2 armi contemporaneamente.
Insomma l'hype è tantissimo, e sono sicuro che il gioco sarà all'altezza della fama della saga. Sarà un capolavoro, ne sono certo.
TheLastRemnant13 Settembre 2011, 11:34 #3
il problema non sarà tanto il gameplay e l'immersione, molto migliore di oblivion, come non sarà la storia ed il coinvolgimento, caratteristica della sw bethesda, quanto purtroppo a mio avviso l'interfaccia ed un sistema di gestione dei rapporti con il mondo troppo orientato alle console.

Premi ''a'' , scroll down per la lista degli oggetti ... ridatemi la vecchia interfaccia !!!!!!

Non esprimo commenti sulla grafica perché mi sembra una versione leggermente migliore del vecchio, seppure ottimo, oblivion. L'acqua e la resa delle montagne innevate sono fantastiche, come i giochi di luce, gli effetti volumetrici e molti altri aspetti particolari, però il Level Of Detail è sempre lo stesso di oblivion, guardate il prato che non va oltre 25 mt, gli alberi in lontananza molto simili a sprite bidimensionali, etc, etc. Percarità, ciò che conta sono le cose elencate all'inizio di questo post però temo che si stia marcando troppo l'orientamento delle software house in queste schifezze di scatolette vergognose.

NON COMPRATELE, SUPPORTATE IL MERCATO PC
montanaro7913 Settembre 2011, 11:40 #4
come animazione dei personaggi e delle creature mi sembrano un po "legnosette"
altra piccola cosa che mi fa storcere il naso .. bastone su una mano e spada sull' altra ?? poco realistico ...
gildo8813 Settembre 2011, 11:51 #5
Originariamente inviato da: montanaro79
come animazione dei personaggi e delle creature mi sembrano un po "legnosette"
altra piccola cosa che mi fa storcere il naso .. bastone su una mano e spada sull' altra ?? poco realistico ...


Lo faceva Gandalf nel film il signore degli anelli, non vedo perchè non lo si possa fare anche in Skyim. E poi poco realistico che significa? Stiamo parlando di un gdr fantasy.
tazok13 Settembre 2011, 12:07 #6
Originariamente inviato da: gildo88
Lo faceva Gandalf nel film il signore degli anelli, non vedo perchè non lo si possa fare anche in Skyim. E poi poco realistico che significa? Stiamo parlando di un gdr fantasy.


LOL
ghiltanas13 Settembre 2011, 12:08 #7
spero vivamente quella sia la versione console o oblivion moddato, perchè altrimenti è da piangere
Per quanto riguarda le animazioni è inutile, nn è il loro forte c'è poco da fare
montanaro7913 Settembre 2011, 12:13 #8
@gildo88
per poco realistico intendo il modo di combattere con bastone su una mano e spada sull'altra ... sembra usi 2 spade potevano semplicemente farglielo impugnare in maniera differente.. cosi com'è stona un po.. in questo seno dicevo poco realistico...
roccia123413 Settembre 2011, 12:16 #9
Spero vivamente che il personaggio sia stato esageratamente pompato e che il livello di difficoltà sia su ultra-facile... cavolo sembra immortale, grado di sfida sottozero .

Per il resto come gioco non sembra male, anche se il combat system non mi convince più di tanto... sembra identico a quello di oblivion con un paio di modifiche.

Comunque tutto sta a come saranno la main quest e le sottoquest... me ne faccio poco di un mondo immenso e di una grafica decente quando le varie quest sono una la fotocopia dell'altra e la main quest è una mezza ciofeca, stile oblivion.

Aggiungo: spero proprio che modifichino l'interfaccia per la versione pc (ci credo poco)... una roba del genere non si può vedere...

Sento troppa puzza di oblivion
gildo8813 Settembre 2011, 12:44 #10
Originariamente inviato da: roccia1234
Spero vivamente che il personaggio sia stato esageratamente pompato e che il livello di difficoltà sia su ultra-facile... cavolo sembra immortale, grado di sfida sottozero .

Per il resto come gioco non sembra male, anche se il combat system non mi convince più di tanto... sembra identico a quello di oblivion con un paio di modifiche.

Comunque tutto sta a come saranno la main quest e le sottoquest... me ne faccio poco di un mondo immenso e di una grafica decente quando le varie quest sono una la fotocopia dell'altra e la main quest è una mezza ciofeca, stile oblivion.

Aggiungo: spero proprio che modifichino l'interfaccia per la versione pc (ci credo poco)... una roba del genere non si può vedere...

Sento troppa puzza di oblivion


Nel primo video, quando si entra nella schermata di personalizzazione del personaggio, si vede che il personaggio ha 999 di vita, 500 di mana, e 500 di stamina, quindi credo che sia un personaggio creato ad hoc per la presentazione del gioco.
Per quel che riguarda l'interfaccia concordo che ha bisogno di un adattamento per la versione pc, per renderla un pò più comoda, staremo a vedere.

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