XCOM 2 War of the Chosen è lo strategico a turni perfetto

XCOM 2 War of the Chosen è lo strategico a turni perfetto

War of the Chosen è il contenuto di espansione di XCOM 2, il già apprezatissimo gioco di strategia a turni di Firaxis Games. È interessante perché nella sostanza si tratta di un rifacimento completo di un gioco già eccellente

di Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
2K Games
 
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29 Commenti
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Rommie03 Ottobre 2017, 11:03 #11
Originariamente inviato da: Bivvoz
Perdonami, ma questo succede perchè non hai una strategia valida


Secondo me invece succede perché la strategia è ridotta, visto che UFO è più simile ad un gioco a 2 azioni: movimento / sparo.
Per me uno strategico tattico a livello di squadra veramente strategico e realistico è: "jagged alliance back in action" e le varie incarnazioni di Jagged Alliance.
Bivvoz03 Ottobre 2017, 11:53 #12
Originariamente inviato da: Rommie
Secondo me invece succede perché la strategia è ridotta, visto che UFO è più simile ad un gioco a 2 azioni: movimento / sparo.
Per me uno strategico tattico a livello di squadra veramente strategico e realistico è: "jagged alliance back in action" e le varie incarnazioni di Jagged Alliance.


C'è molto di più che movimento e sparo.
Ho fatto qualche esempio e anche sugli equipaggiamenti si può lavorare parecchio... per esempio aumentare il range di movimento dei ranger per sterminare tutti i sopravvissuti a fine turno con mietitore
Jagged Alliance non lo conosco quindi non mi pronuncio.
Bivvoz03 Ottobre 2017, 11:55 #13
Originariamente inviato da: emanuele83
no, ma io ho quasi due figli e una casa da sistemare, gioco un oretta ogni sera, non vorrei finire il gioco nel 2024


Io prima modificavo il .ini per non far salire velocemente i punti del progetto avatar in modo da "allungare" il gioco.
Adesso sto provando long war

Anche io ho casa e due figli, se diventa troppo lungo lascio stare
Però ci sono più classi, più talenti, squadra più grande e più nemici.
Ottimo in attesa che War of the Chosen arrivi ad un prezzo giusto.
emanuele8303 Ottobre 2017, 12:58 #14
Originariamente inviato da: Bivvoz
Io prima modificavo il .ini per non far salire velocemente i punti del progetto avatar in modo da "allungare" il gioco.
Adesso sto provando long war

Anche io ho casa e due figli, se diventa troppo lungo lascio stare
Però ci sono più classi, più talenti, squadra più grande e più nemici.
Ottimo in attesa che War of the Chosen arrivi ad un prezzo giusto.


Cheater :P

Adesso con le covert actions puoi ritardare il progetto avatar, devo solo capire se è possibile farlo all'infinito.
*Pegasus-DVD*03 Ottobre 2017, 17:36 #15
coop ?
mirkonorroz03 Ottobre 2017, 19:10 #16
Certo che quei piccioni che pascolano tranquilli con il casino che sta succedendo...
Vash8803 Ottobre 2017, 22:14 #17
"Strategia" quando hai missioni da fare in 10 turni correndo come un deficiente. Ottimo gioco ma "definitivo", "best ever", "OMG il resto è cacca" possiamo risparmiarceli.
emanuele8304 Ottobre 2017, 07:55 #18
Originariamente inviato da: Vash88
"Strategia" quando hai missioni da fare in 10 turni correndo come un deficiente. Ottimo gioco ma "definitivo", "best ever", "OMG il resto è cacca" possiamo risparmiarceli.


concordo, ma sappiamo quanto siano "obiettivi" qui su hw upgrade, dove violano costantemente il codice deontologico del giornalismo.

rimane il fatto che la strategia di XCOM non sta tanto nelle missioni quanto nella gestione delle risorse e degli eventi. Ripeto: sicuramente questo update migliora e riequilibra perecchio le cose, ma a dire che crea dipendenza...
Bivvoz04 Ottobre 2017, 08:59 #19
Anche io non adoro avere la fretta messa dai turni contati ma bisogna dire due cose.
Primo che 10 turni di xcom2 sono tanti, secondo che anche per fare le cose bene in 10 turni ci vuole strategia, sia sul campo che di equip/squadra.
E poi non sono tutte con limite di turni, se fossero tutte senza limite di turni o tutte con limite sarebbe più noioso.
emanuele8304 Ottobre 2017, 09:03 #20
Originariamente inviato da: Bivvoz
Anche io non adoro avere la fretta messa dai turni contati ma bisogna dire due cose.
Primo che 10 turni di xcom2 sono tanti, secondo che anche per fare le cose bene in 10 turni ci vuole strategia, sia sul campo che di equip/squadra.
E poi non sono tutte con limite di turni.


ma infatti non è che tutte le missioni sono così, i retailiation strike sono sempre problematici. per gli assalti alle facility se ne usano anche 20 di turni, tra rinforzi in arrivo e patrolling. in ogni caso le nueove classi hanno un loro perchè anche se sono abbastanza sgravate. Diciamo che sono da considerare quasi come classi eroiche. I bond, si a volte aiutano, ma non sono indispensabili. cosa utilissima la preview sui bersagli in caso di movimento premendo ALT SX. prima praticamente ti muovevi alla cieca anche se avevi già dei nemici sottotiro.

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