Battlefield Hardline: qualche miglioramento rispetto alla precedente beta?

Battlefield Hardline: qualche miglioramento rispetto alla precedente beta?

Dopo la deludente prima beta di Battlefield Hardline, lanciata in fretta e furia in occasione dello scorso E3, Visceral Games, la software house famosa per Dead Space, ci riprova. La seconda beta di Battlefield Hardline, che rimarrà attiva fino alla giornata di domenica, appare più rifinita e capace di offrire equilibri di gioco migliori. Basterà per soddisfare i fans storici di Battlefield?

di Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 

Considerazioni

Sebbene Battlefield Hardline rimanga un progetto fortemente a rischio, principalmente perché puzza di clone di Battlefield 3 e 4 con una struttura asimmetrica non sempre convincente, questa seconda beta costituisce un passo in avanti rispetto alla prima. Visceral si è impegnata a rifinire alcuni elementi di gioco e ha migliorato le modalità, con Rapina adesso più suggestiva, e Corto Circuito ridicola a tratti ma allo stesso tempo anche divertente. Soprattutto per via della nuova parte di recupero con l'elicottero e dell'apertura del caveau, che rendono il gioco da una parte più dinamico e dall'altra più calzante, oltre che contribuire a prolungare i match di gioco.

Che risulteranno più lunghi anche nel caso di Soldi Sporchi, l'altra modalità che vedremo nella versione definitiva e che è assente in questa beta. Tutte queste modalità si sommeranno a Salvataggio e a Nel Mirino, ovvero le modalità 5 contro 5 non ancora mostrate da EA e Visceral che dovrebbero ulteriormente avvicinare Hardline a Counter-Strike, piegando ulteriormente la conformazione e gli equilibri di gioco di Battlefield in modo da favorire la velocità. Nella versione completa di Hardline ci saranno 7 modalità di gioco e 9 mappe.

Questo progresso di velocizzazione, personalmente, non mi convince fino in fondo. Ho sempre considerato Battlefield prima di tutto una serie tattica e quindi vedo questo tentativo di EA come una snaturazione prima di ogni altra cosa. Dare così tanto spazio alla guida come accade in Corto Circuito e sfavorire le armi da fuoco non mi sembra particolarmente azzeccato da questo punto di vista, anche perché le piccole mappe mal si sposano con la guida prolungata e gli stessi modelli di guida sono eccessivamente approssimativi.

All'interno di un processo che vede i giochi di oggi semplificare sempre più il firing e incrementare l'Auto Aim (anche per via del doverli adattare al controllo tramite gamepad) e con FOV sempre più piccoli, Battlefield, compreso Hardline, si difendono un po' meglio. Ciò non toglie che rimane la sensazione che sia più facile mirare rispetto a quanto avveniva con gli storici Battlefield, a partire dall'indimenticabile secondo capitolo. Per i giocatori più impegnati e più tradizionalisti, elementi come questo, congiuntamente alla rilevazione dei colpi lato client e non lato server, sono scoraggianti, e già da soli potrebbero portare alla rinuncia all'acquisto.

Detto questo, Hardline palesa qualche passo in avanti rispetto alla precedente beta. Ma dà sempre la sensazione di essere il frutto di un consistente riciclo e di una forzatura nel tentativo di adattare una struttura di gioco che nasce per scopi completamente differenti.

E voi? Avete provato l'open beta? Cosa ne pensate?

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4 Commenti
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Vinnie06 Febbraio 2015, 14:33 #1
È un gioco da cui non ci si aspetta nulla, visto il clamoroso fallimento di BF4.
Ciononostante, è questa la componente che lo rende più divertente.
Un giochino senza molte pretese, facile, immediato.
Stesso netcode fallace dei precedenti due capitoli.
La cosa che veramente stona è il nome del gioco. Si fosse chiamato solo Hard Line sarebbe stato meglio.
Di Battlefield, non ha davvero più nulla.
Meno armi, meno mezzi, se piace il gioco di fanteria, questo potrebbe essere la vera alternativa a COD. Non si avvicininerà mai a CS, non sarà mai competitivo, visto il netcode.
Da veterano di BF, per me, rimane una porcheria. Attualmente, dopo la chiusura dei masterserver di BF2, solo BF3 è rimasto decente e divertente.
Una porcheria che almeno qualche ora di divertimento la può regalare, a differenza di BF4 che rimarrà sempre il cancro.
gildo8806 Febbraio 2015, 14:58 #2
Originariamente inviato da: Vinnie
È un gioco da cui non ci si aspetta nulla, visto il clamoroso fallimento di BF4.
Ciononostante, è questa la componente che lo rende più divertente.
Un giochino senza molte pretese, facile, immediato.
Stesso netcode fallace dei precedenti due capitoli.
La cosa che veramente stona è il nome del gioco. Si fosse chiamato solo Hard Line sarebbe stato meglio.
Di Battlefield, non ha davvero più nulla.
Meno armi, meno mezzi, se piace il gioco di fanteria, questo potrebbe essere la vera alternativa a COD. Non si avvicininerà mai a CS, non sarà mai competitivo, visto il netcode.
Da veterano di BF, per me, rimane una porcheria. Attualmente, dopo la chiusura dei masterserver di BF2, solo BF3 è rimasto decente e divertente.
Una porcheria che almeno qualche ora di divertimento la può regalare, a differenza di BF4 che rimarrà sempre il cancro.


Da non estimatore di bf dai tempi del terzo capitolo, posso dire che questo hardline per lo meno propone qualcosa di diverso rispetto al solito "gameplay alla battlefield". Poi io che ho sempre apprezzato i giochi Splash Damage, posso solo apprezzare la modalità Heist, visto che nella struttura un pò ricorda quella dei titoli Splash Damage. Poi magari alla fine potrei anche sbagliarmi ed il titolo soffrirà dei soliti problemi che ha questa serie, e magari le nuove modalità si riveleranno non all'altezza, ma interpreto questi cambiamenti come positivi.
NOOB4EVER09 Febbraio 2015, 23:59 #3
bf non esiste piu' ,per fortuna uno due server sul 2 ci sono ancora e il 1942 non e' morto,tutto il resto e' m***a
aegis8010 Febbraio 2015, 12:57 #4
Originariamente inviato da: NOOB4EVER
bf non esiste piu' ,per fortuna uno due server sul 2 ci sono ancora e il 1942 non e' morto,tutto il resto e' m***a




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