The Sims 4: nuova vita al simulatore di vita

The Sims 4: nuova vita al simulatore di vita

Abbiamo provato la demo di Crea un Sim, ovvero l'editor interno a The Sims 4 con il quale è possibile creare i sim che poi andranno gestiti nell'esperienza di gioco principale. Dopo il fallimento di SimCity, Maxis deve tutelare il suo franchise di riferimento, e lo fa allestendo una struttura che conferisce ancora più versatilità e più potenza a ogni meccanica di gioco.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
19 Commenti
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~efrem~16 Luglio 2014, 10:56 #11
Giuro, che se fanno una mod Carmageddon style, lo compro, farmo gli omini e poi li stiaccio tutti...
In alternativa una bella mod Godzilla style, te sei il mostrone che invade la città e la devasta, e i sims devono opportisi... che so, un qualcosa alla dungeonkeeper, ribaltare la prospettiva!

Oddio, a pensarci l'unico modo in cui sto gioco mi darebbe delle soddisfazioni è quello di avere la possibilità di distruggere tutto...

Forse non sono proprio tagliato per sta roba....
MaxFabio9316 Luglio 2014, 11:27 #12
Originariamente inviato da: ~efrem~
Giuro, che se fanno una mod Carmageddon style, lo compro, farmo gli omini e poi li stiaccio tutti...
In alternativa una bella mod Godzilla style, te sei il mostrone che invade la città e la devasta, e i sims devono opportisi... che so, un qualcosa alla dungeonkeeper, ribaltare la prospettiva!

Oddio, a pensarci l'unico modo in cui sto gioco mi darebbe delle soddisfazioni è quello di avere la possibilità di distruggere tutto...

Forse non sono proprio tagliato per sta roba....


in SimCity, fatto sempre da Electronic Arts queste modalità ci sono già da tempo ma non credo che le implementeranno mai su The Sims
~efrem~16 Luglio 2014, 12:01 #13
Originariamente inviato da: MaxFabio93
in SimCity, fatto sempre da Electronic Arts queste modalità ci sono già da tempo ma non credo che le implementeranno mai su The Sims


Eh lo so... ma SimCity NON è The Sims... sigh... al primo mi ci sono finito, col secondo mi è sempre presa un infinita tristezza....
ArteTetra17 Luglio 2014, 11:01 #14
Io ho giocato a The Sims: House Party, uscito nel 2001. Mi divertivo a giocare "seriamente", ovvero partire da zero, con una minuscola casa, e fare carriera sul lavoro per guadagnare senza trucchi e costruire una casa sempre più bella. Dopotutto è quella la ricetta base dei videogiochi: cominciare dal basso e crescere. È così che funzionano anche altri grandi successi come Age of Empires, GTA, ...
MaxFabio9317 Luglio 2014, 11:31 #15
Originariamente inviato da: ArteTetra
Io ho giocato a The Sims: House Party, uscito nel 2001. Mi divertivo a giocare "seriamente", ovvero partire da zero, con una minuscola casa, e fare carriera sul lavoro per guadagnare senza trucchi e costruire una casa sempre più bella. Dopotutto è quella la ricetta base dei videogiochi: cominciare dal basso e crescere. È così che funzionano anche altri grandi successi come Age of Empires, GTA, ...


Concordo pienamente, anche io mai usato un trucco...pensavo ma che li uso a fare? Se si aggiungono soldi con i trucchi il divertimento finisce li
Boscagoo18 Luglio 2014, 09:18 #16
Gioco che attira pubblico femminile...detto tutto!
MaxFabio9318 Luglio 2014, 10:40 #17
Originariamente inviato da: Boscagoo
Gioco che attira pubblico femminile...detto tutto!


Principalmente si ma io conosco un sacco di persone che ci giocano e sono uomini, compreso me, la distinzione tra giochi per donne o per uomini sta scomparendo, e se c'è si riduce ad una manciata di titoli The Sims no
Vestar21 Luglio 2014, 13:33 #18
Su The Sims 2 ci ho perso gli eoni, il 3 un po' mi ha deluso...
Spero in un ritorno in grande stile con questo quarto episodio.
Gabro_8208 Agosto 2014, 00:05 #19
Spettacolo la serie The sims, soprattutto il 2! Geniale!

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