Thief hands-on: per hardcore gamer, e non solo (anche in video)

Thief hands-on: per hardcore gamer, e non solo (anche in video)

Abbiamo provato esaurientemente su PS4 la prima parte di Thief, il nuovo action/stealth di Eidos Montreal costruito con la stessa tecnologia che abbiamo visto in Deus Ex Human Revolution. Si tratta di una semplificazione rispetto alle meccaniche storiche della serie o il nuovo Thief è un titolo adatto anche agli hardcore gamer?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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41 Commenti
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Ale55andr025 Gennaio 2014, 02:35 #11
Originariamente inviato da: Max_R
Non vedo l'ora di tornare ne "la città"


io sono un po' dubbioso: mi pare abbiano stravolto decisamente lo stile, molto (troppo) più vittoriano (pare la londra dell'800) che medievale com'era sempre stato: sono passati alcuni anni, non secoli dal terzo episodio per giustificare una tale differenza. Lo stile delle giubbe delle guardie poi è orripilante, lo trovo fuori contesto e pure troppo simile a disonhored.
Spero comunque non manchino gli elementi tipici della serie come: catacombe, templi e complessi sotterranei...oltre che un pizzico di "sovrannaturale" da brivido (come dimenticare le catacombe di thief 1? o il fantasma della biblioteca di thief 2?) anche se su quest'ultimo aspetto uno degli ultimi trailer parrebbe dar conferma quando dice "nell'ombra si nascondono cose peggiori di te" e lasciando intravedere per un'attimo una creatura spaventevole...
lucabeavis6925 Gennaio 2014, 12:36 #12
Gioisco per chi lo aspetta trepidando ma non è proprio il mio caso
Ricordo il primo sul P3 450 e per la scelta di gameplay da sadomasochisti so che questo non finirà a casa mia. Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è
pincapobianco25 Gennaio 2014, 15:11 #13
sbaglio o di grafica mi sembra una mezza schifezza?
hexaae25 Gennaio 2014, 16:15 #14
Ma la musica/sonoro di sottofondo? In Thief Deadly Shadows ad esempio era magnetica e da sola creava il 40% dell'atmosfera....
ice_v25 Gennaio 2014, 17:03 #15
Originariamente inviato da: Noir79
Ti prego non fare schifo
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Originariamente inviato da: Dragon2002
Non mi piace il tipo di visuale scelta,sarà che adoro la terza persona ormai pure per gli shooter ma sopratutto in questo tipo di giochi la visuale in prima persona la trova problematica,non mi fa capire mai bene dove mi trovo e se gli altri mi vedranno o meno,cosa che con la terza persona non succede perché vedi benissimo se sei nascosto o meno. Un gioco stealth [B][U]deve[/U][/B] avere la visuale in terza persona per renderlo più godibile,senza diventa troppo frustrante almeno per quanto mi riguarda.




Link ad immagine (click per visualizzarla)
Estwald25 Gennaio 2014, 18:02 #16
Originariamente inviato da: lucabeavis69
Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è


Sul gratificante posso concordare ma lo stress è soggettivo. Non tutti i giochi sono rivolti allo stesso pubblico.
bonzoxxx25 Gennaio 2014, 18:09 #17
Originariamente inviato da: lucabeavis69
Gioisco per chi lo aspetta trepidando ma non è proprio il mio caso
Ricordo il primo sul P3 450 e per la scelta di gameplay da sadomasochisti so che questo non finirà a casa mia. Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è


la cosa è soggettiva, per me ad esempio è gratificante non farmi sgamare mai.

diciamo che in un panorama di giochi rivolti ai BBK, un gioco DIFFICILE ci deve stare, almeno per fare onore al suo antenato Thief: deadly shadows
pWi26 Gennaio 2014, 11:26 #18
Originariamente inviato da: Xilema
Domanda a Rosario: sai se è possibile salvare quanto si vuole e dove si vuole?
Grazie.


Non ho controllato nello specifico. Sicuramente ci sono i checkpoint.
TigerTank26 Gennaio 2014, 16:13 #19
Per me la grafica ultramegasuper in questo titolo non è affatto prioritaria. Sono le atmosfere, i suoni e l'aspetto stealth ad esserlo così come nei precedenti Thief dove la grafica non era certo al top...anzi specialmente nei primi 2 era addirittura già più scarsa rispetto ad altri giochi contemporanei. Ciononostante sono stati capolavori
bonzoxxx26 Gennaio 2014, 16:56 #20
Originariamente inviato da: pWi
Non ho controllato nello specifico. Sicuramente ci sono i checkpoint.


odio i checkpoint...

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