Assassin's Creed III: al meglio su PC

Assassin's Creed III: al meglio su PC

Dallo scorso 23 novembre è diventata disponibile la versione PC di Assassin's Creed III. Sono diversi gli spunti tecnici che meritano una sottolineatura, a partire dalle sontuose animazioni di Ubisoft Montreal, ma anche in riferimento al supporto DirectX 11 che riguarda principalmente TXAA e tassellazione. All'interno videoarticolo e gallery di screenshot dalla versione PC di Assassin's Creed III.

di Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 

Conclusioni

In definitiva, Assassin's Creed III riacquisisce su PC gran parte della spettacolarità visiva e del dettaglio poligonale che inevitabilmente non possono esserci su console. Soprattutto a livello di dettaglio visivo e di completezza dell'immagine, oltre che per i 60 frame per secondo, la versione PC risulta un netto passo in avanti consegnando un'esperienza di gioco decisamente più profonda e coinvolgente.

Detto questo, bisogna aggiungere che le promesse relative al supporto DirectX 11 non sempre si traducono in risultati completi. È vero che il TXAA aiuta molto ad avere un'immagine tendenzialmente più morbida durante i repentini spostamenti di Connor tra i tetti delle città americane, ma è pressoché impossibile fermarsi in un punto e riscontrare delle differenze nell'ammbordimento dei bordi. Stesso discorso per la tassellazione: è quasi sempre imperscrutabile, tranne nel momento in cui, come abbiamo detto nel corso dell'articolo, la neve scivola giù fino a ricoprire il solco creato del passaggio di un personaggio sul terreno innevato.

Anvil Next, nonostante questo, è un bel passo in avanti rispetto al passato, anche su console. Principalmente perché riesce a gestire degli spazi molto più ampi con conflitti armati che coinvolgono centinaia di soldati. Il mondo di gioco, in riferimento alla sola Frontiera, è 1,5 volte più grande rispetto alla Roma di Brotherhood, mentre le animazioni e i combattimenti sono molto più rifiniti, brutali e viscerali. Tra le due versioni console, quella Xbox 360, ma non è una novità per Anvil, si fa preferire per frame rate e per il fatto di non richiede l'installazione obbligatoria (4,5 GB su PS3).

Su console il gioco gira nativamente a 1280x720, risoluzione completa che evita di avere a che fare con fastidiose procedure di upscaling dell'immagine. Su Xbox 360 e PlayStation 3 troviamo l'applicazione del filtro di anti-aliasing, che però risulta, ovviamente, nettamente meno preciso che su PC e non viene applicato sulle ombre. Su console, inoltre, principalmente su PS3, si palesano degli effetti di dithering nel momento in cui il sistema cerca di adattare ombre e dettagli di basso livello durante la transazione al livello di dettaglio maggiore. Quanto alle prestazioni, chiaramente durante le sequenze di intermezzo la sincronizzazione verticale permanente mantiene il frame rate ancorato ai 30 fps su entrambe le console, ma durante il gameplay vero e proprio, principalmente nei combattimenti in città o quando sullo schermo c'è molta vegetazione, PS3 tende a perdere molti frame, fino a toccare anche i 15 fps.

In definitiva, certo di differenze tra PC e console ce ne sono tante, e chiaramente la versione di Assassin's Creed III per la piattaforma più potente è preferibile. Soprattutto in termini di dettaglio poligonale e per la fluidità a 60 fps, Assassin's Creed III su PC è molto gratificante. Però, gli elementi maggiormente spettacolari del gioco Ubisoft Montreal riguardano le rinnovate dimensioni del mondo di gioco e le animazioni, e da questo punto di vista ci sono poche differenze tra PC e console.

Ciò che colpisce più di ogni altra cosa in Assassin's Creed III, infatti, sono proprio le animazioni. I personaggi protagonisti si muovono in maniera sempre diversa a seconda dello scenario con cui interagiscono, delle condizioni di tale scenario e del tipo di azione che stanno compiendo. Tutto questo rende le fasi di platforming, di azione stealth e dei combattimenti con spade e tomahawk decisamente spettacolari e fedeli.

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58 Commenti
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Dragon200204 Dicembre 2012, 16:38 #1
Ma ve ne siete accorti che con le schede video ati praticamente non funziona e va a 10fps,perché se no dovete scrivere tra i requisiti scheda video nvidia e non sto scherzando.
roccia123404 Dicembre 2012, 17:03 #2
Originariamente inviato da: Dragon2002
Ma ve ne siete accorti che con le schede video ati praticamente non funziona e va a 10fps,perché se no dovete scrivere tra i requisiti scheda video nvidia e non sto scherzando.


Con la mia 4870 sta quasi sempre sopra i 30 fps...
hexaae04 Dicembre 2012, 17:08 #3
...Forse forse è un filino più sofisticato del vetusto Gamebryo-hack di Bugthesda usato per Skyrim che ha avuto dappertutto e inspiegabilmente i voti massimi anche per tecnica (???). Vergognoso tecnicamente (Skyrim). Fortunatamente c'è anche chi sviluppa engine moderni e potenti...
Dragon200204 Dicembre 2012, 17:08 #4
Originariamente inviato da: roccia1234
Con la mia 4870 sta quasi sempre sopra i 30 fps...


Si vede che sei fortunato cmq,quando parte in dx10 il gioco va meglio con le Ati quando è costretto a partire in dx11 perché dalla 5000 in su parte solo cosi le cose peggiorano e di brutto.
Non mi sto inventando niente c'è gente sul forum della ubisoft è passata agli insulti,gente che con la mia stessa scheda video la 7970 fa 7-8 fps nelle situazioni più pesanti,io non riesco ad avere 30fps stabili nemmeno con tutti i dettagli al minimo. Gpu usata massimo il 30%.
Mai visto un gioco programmato cosi male.
hexaae04 Dicembre 2012, 17:13 #5
Originariamente inviato da: Dragon2002
Si vede che sei fortunato cmq,quando parte in dx10 il gioco va meglio con le Ati quando è costretto a partire in dx11 perché dalla 5000 in su parte solo cosi le cose peggiorano e di brutto.
Non mi sto inventando niente c'è gente sul forum della ubisoft è passata agli insulti,gente che con la mia stessa scheda video la 7970 fa 7-8 fps nelle situazioni più pesanti,io non riesco ad avere 30fps stabili nemmeno con tutti i dettagli al minimo. Gpu usata massimo il 30%.
Mai visto un gioco programmato cosi male.


Sono giusto usciti i 12.11 beta 11 che risolvono parecchi problemi... Prova con quelli.
In effetti dicono non sia ancora stato ottimizzato su PC, ma i pochi video con 78xx o 79xx su YouTube cmq vanno abbastanza bene e sembra fluido lì il gioco. La mia 7970m aspetterà ancora gli sconti natalizi per provarlo
angurio04 Dicembre 2012, 17:23 #6
Radeon 7850 OC e mi gira fluidissimo, driver 12.11 beta.

Le opzioni di cui parla l'articolo non ci sono nei miei menu, si può scegliere solo tra "media", "alta" e a volte "molto alta"... qualcuno sa a cosa corrispondono in termini tecnici?
Dragon200204 Dicembre 2012, 17:23 #7
Originariamente inviato da: hexaae
Sono giusto usciti i 12.11 beta 11 che risolvono parecchi problemi... Prova con quelli.
In effetti dicono non sia ancora stato ottimizzato su PC, ma i pochi video con 78xx o 79xx su YouTube cmq vanno abbastanza bene e sembra fluido lì il gioco. La mia 7970m aspetterà ancora gli sconti natalizi per provarlo


Già provato non cambia niente,certo se avessi un processore intel di ultima generazione migliorerei le prestazioni ma mi mancano giusto 300 euro per far il passaggio.
Io non pretendo 60fps fissi in ogni situazione,ma almeno 30 con dettagli al minimo e per 30 intendo fps minimi.
angurio04 Dicembre 2012, 17:24 #8
PS ho le impostazioni al massimo, 1920x1200
al13504 Dicembre 2012, 18:41 #9
Originariamente inviato da: Dragon2002
Già provato non cambia niente,certo se avessi un processore intel di ultima generazione migliorerei le prestazioni ma mi mancano giusto 300 euro per far il passaggio.
Io non pretendo 60fps fissi in ogni situazione,ma almeno 30 con dettagli al minimo e per 30 intendo fps minimi.


hai qualche altro tipo di problema.
io ho una 7970 e sto sempre sopra i 60
Dragon200204 Dicembre 2012, 19:26 #10
Originariamente inviato da: al135
hai qualche altro tipo di problema.
io ho una 7970 e sto sempre sopra i 60


Qual'è sto problema?
Sul forum della ubi sono in parecchi ad avere lo stesso problema,ho aumentato pure la frequenza del processore di circa 500mhz,Far Cry 3 ne ha beneficiato ma Ac3 mi fa 3 fps in più e a me ne servirebbero minimo 10.

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