E3 2010: come cambia il mondo dei videogiochi

E3 2010: come cambia il mondo dei videogiochi

Dal 14 al 17 giugno si è svolta a Los Angeles l'edizione 2010 dell'Electronic Entertainment Expo, la fiera di riferimento per il mondo dei videogiochi. Usata dai competitor per rivitalizzare di anno in anno l'industria, l'E3 di quest'anno sarà ricordata per le novità nel campo della visione stereoscopica e per i nuovi sistemi di interfacciamento.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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54 Commenti
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ice_v18 Giugno 2010, 18:51 #11
Semplicemente spettacolare MGS Rising! Su pc con grafica al massimo, dev'essere una goduria affettare, alla miracle blade 3, gli avversari in slowmotion
se il porting sarà all'altezza ci farò sicuramente un pensierino
Vertex18 Giugno 2010, 18:52 #12
Titoli tanti, novità vere poche.
Avrei voluto vedere un pò di gameplay di Deus Ex. Peccato.
studentediiin18 Giugno 2010, 19:31 #13
ma half life episode 3 , e diablo 3 non escono..?
ghiltanas18 Giugno 2010, 19:34 #14
che scempio di brand e titoli storici a questo E3

ma poi per esempio ep3 che fine ha fatto? neanche accennato?
ghiltanas18 Giugno 2010, 19:37 #15
Originariamente inviato da: gnicK79

Per il resto Portal 2, Metal Geral Solid Rising, Dead Space 2 promettono bene.
Per Deus Ex Human Revolution, vorrei vederci più chiaro; il filmato di presentazione ha indotto troppe aspettative che potrebbero ritorcersi contro il titolo stesso.


questo interessa anche a me, credo lo prenderò per 360...Poi in autunno altro titolo che mi interessa fallout new vegas

Originariamente inviato da: ice_v
Semplicemente spettacolare MGS Rising! Su pc con grafica al massimo, dev'essere una goduria affettare, alla miracle blade 3, gli avversari in slowmotion
se il porting sarà all'altezza ci farò sicuramente un pensierino


mah, io mgs ultimo l'ho provato...personalmente ho visto blu-ray decisamente migliori (perchè nn è mica un gioco, è un'accozzaglia di filmati)
Prometheus Unbound18 Giugno 2010, 19:58 #16
Con shogun la CA ha toppato. Doveva fare Rome che sarebbe stato più convincente è più accattivante. Uno spreco di risorse. Per gli altri giochi gli unici su cui punterei sono MOH, COD e Crysis, forse su ghost recon.
daz@outerspace18 Giugno 2010, 20:01 #17
ma x compasso, in FF xiv, intendete "compass"[ENG]="bussola"[ITA]?
o magari proprio compasso?ci sarà un personaggio che attacca col CAD? XD
Lukario9318 Giugno 2010, 20:17 #18
Originariamente inviato da: ghiltanas

mah, io mgs ultimo l'ho provato...personalmente ho visto blu-ray decisamente migliori (perchè nn è mica un gioco, è un'accozzaglia di filmati)


bella questa
gnicK7918 Giugno 2010, 20:29 #19
Originariamente inviato da: ghiltanas
questo interessa anche a me, credo lo prenderò per 360...Poi in autunno altro titolo che mi interessa fallout new vegas


Avevo dimenticato di considerare anche Vanquish, che potrebbe rivelarsi una sorpresa nel complesso. L'ambientazione che propone mi pare niente male.

Originariamente inviato da: ghiltanas
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Originariamente inviato da: ice_v
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Ora per MGS R, quello che stupisce, oltre all'aspetto grafico e all'illuminazione generale, è certamente l'integrazione del motore fisico nell'ambiente che permette di tagliare quasi ogni cosa.
Lasciando stare, un attimino, la riproduzione realistica e perfetta del motore fisico, il grado e il livello di interattività offerto sembra molto buono.
Per una console (quelle azioni di gioco filmate sembrano provenire da una delle 2 a detta degli addetti), insomma, non si potrebbe chiedere di più in fatto di fisica implementata.
Questo tipo di fisica a me basta e avanza.... anche su PC, per il momento.
Gli effetti particellari, in fondo, ci stanno anche quelli.
appleroof18 Giugno 2010, 20:31 #20
ma LOL non avevo visto il finale del video di mgs con il protagonista che taglia un'anguria

ho un deja-vu....ah si: Ghemon di Lupin

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