Le truppe d'assalto orbitali rinnovano Halo 3

Le truppe d'assalto orbitali rinnovano Halo 3

Abbiamo provato la modalità Firefight di Halo 3 ODST, prima espansione dello sparatutto per XBox 360, e siamo venuti a conoscenza delle novità apportate alla campagna single player. L'articolo include l'intervista a Lars Bakken, senior designer di Bungie, e a Ryan Crosby, global group product manager di Microsoft Game Studios.

di pubblicato il nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
  • Articoli Correlati
  • Konami rivela le novità di PES 2010 Konami rivela le novità di PES 2010 Abbiamo provato una versione dimostrativa di Pro Evolution Soccer 2010, la nuova versione del gioco calcistico prodotta da Konami che vedremo su tutti i formati nel prossimo ottobre. Le principali novità riguardano la grafica, l'atteggiamento della squadra in campo e le abilità dei singoli calciatori.
  • Wii Sports Resort e Motion Plus: ancora più precisione Wii Sports Resort e Motion Plus: ancora più precisione Nella cornice de La Posteria di Milano, Nintendo ha presentato in anteprima italiana tutte le novità portate dell'E3. E' stato possibile provare titoli come New Super Mario Bros Wii, Sin Punishment 2 e Wii Fit Plus.
  • Halo 3: debutto con un beta test multiplayer Halo 3: debutto con un beta test multiplayer Raccogliamo tutte le informazioni emerse su Halo 3 in questi mesi e formuliamo le prime impressioni sulla versione beta dello sparatutto di Bungie rilasciata lo scorso 16 maggio. Halo 3 si propone come punto di riferimento videoludico certamente in ambito XBox 360, ma probabilmente anche nel settore videoludico inteso in senso generale. Vediamo il perché.
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
pWi25 Luglio 2009, 17:25 #11
Halo fondamentalmente ha uno gameplay da sparatutto dei primi anni 2000. I nemici vanno affrontati quasi sempre frontalmente e nella sostanza occorre sparare a più non posso. Con sparatutto più "strategici", intendo giochi in cui puoi interagire con gli scenari, le coperture, l'intelligenza artificiale degli altri membri del team d'assalto. Ciò non toglie che Halo rimanga assolutamente divertente...

Si, si può giocare anche in due, ma si è fortemente svantaggiati per il numero degli avversari. Il gioco è pensato per quattro.

Prima si parlava di Gears of War 2. Ho fatto questa domanda perché anche Gears of War 2 è prodotto da Microsoft, e ho intervistato uno degli addetti al marketing XBox 360 di Microsoft Game Studios. Discorso missioni, effettivamente è ancora un po' oscuro: non ci sarà una struttura come quella di STALKER, in cui vai in un punto x a "prendere la missione" e poi in un punto y a completarla, ma comunque verrà richiesto al giocatore di risolvere alcune situazioni.
JackZR26 Luglio 2009, 07:19 #12
Originariamente inviato da: nonikname
Se fanno come con il 2 , uscirà fra un anno e solo DX11... (scaffale)


Eh lo immaginavo ma è uno di quei giochi che mi piace proprio, il 2 me lo son preso anche se "compatibile solo con con vista", e se questo sarà "compatibile solo con Seven" me lo prenderò cmq (anche se sono un po' molto porting ).
WaywardPine26 Luglio 2009, 11:57 #13
Originariamente inviato da: pWi
Halo fondamentalmente ha uno gameplay da sparatutto dei primi anni 2000. I nemici vanno affrontati quasi sempre frontalmente e nella sostanza occorre sparare a più non posso. Con sparatutto più "strategici", intendo giochi in cui puoi interagire con gli scenari, le coperture, l'intelligenza artificiale degli altri membri del team d'assalto. Ciò non toglie che Halo rimanga assolutamente divertente...


Gameplay dei primi anni 2000? Gli ultimi Call of Duty o gli ultimi Half Life non mi è sembrato affatto che richiedessero un modo di giocare più tattico di Halo. Anzi, l'AI è molto più scriptata e prevedibile, non c'è uso dei veicoli, in Half Life si possono prendere quante armi si vuole senza dover scegliere come affrontare lo scontro, ecc. Se confrontato con Rainbow Six o Ghost Recon posso anche essere d'accordo, ma in generale, non direi che non richiede "strategia" (più che altro parlerei di tattica) o ne richiede meno degli altri FPS di successo di questi ultimi anni. Inoltre, sparando a più non posso non si dura neanche 30 secondi a difficoltà leggendaria...

Originariamente inviato da: pWi
Si, si può giocare anche in due, ma si è fortemente svantaggiati per il numero degli avversari. Il gioco è pensato per quattro.


Vorra dire che dovrò impegnarmi di più
lupetto2k28 Luglio 2009, 10:44 #14
Originariamente inviato da: nonikname
Il primo , per l'Xbox liscia mi è piaciuto abbastanza , il secondo per 360 l'ho digerito , ma poi hanno cominciato a stufarmi...
Non so come l'hanno programmato , ma tolto il personaggio principale che è abbastanza dettagliato e con un buon n° di poligoni , i covenant sono un vero obrobrio !! ... sono di una pochezza poligonale mai vista!!

L'hw della 360 se lo mangia a colazione un livello di dettaglio del genere .. boh!! O l'hanno fatto x girare a 250fps (??) o quell'engine è ancora quello di halo 1 rimaneggiato per girare su 360 , se no non si spiega... e se pensiamo che manco gira a 720p (almeno il 3) la cosa comincia a puzzarmi...

Che dire , potevano almeno usare l'unreal 3 , tanto i soldi non gli mancano.. ma penso che sarebbe venuto decisamente meglio anche con l'unreal2.5 .. vedi BioShock..

Bah , se non altro , magari è apprezzato dai più giovani , io l'hype l'ho consumato tutto con l'uscita di halo 2..


penso tu abbia un po' di confusione o non non sei un grande appassionato di Halo .

Halo 2 uscì come seguito di Halo sulla medesima console, l'XBOX, e apportava non poche migliorie grafiche e qualcuna al gameplay (doppia arma per esempio).
Halo 1 era già a livelli superbi e conseguentemente il miglioramento di Halo 2, a mio parere, non fu rivoluzionario, comunque c'era e si vedeva.
il primo Halo su XBOX360 fu il terzo capitolo e, a mio modestissimo parere, ha un motore grafico di tutto rispetto che anche oggi può dare molto.
confrontato con GOW (che assieme ad Halo è il migliore gioco per Xbox360) che usa appunto l'unreal engine 3 non ha assolutamente niente da eccepire.
personalmente, non me la sentirei di dire che il motore di Halo 3 fa schifo, perchè di tutti i giochi che ho provato e giocato su Xbox360 pochissimi mi hanno fatto godere anche con gli occhi come hanno fatto i due GOW e appunto Halo 3 (cui tutt'ora giochiamo con gusto in multi in LAN)
Scorp1one29 Luglio 2009, 14:18 #15
Originariamente inviato da: lupetto2k
penso tu abbia un po' di confusione o non non sei un grande appassionato di Halo .

Halo 2 uscì come seguito di Halo sulla medesima console, l'XBOX, e apportava non poche migliorie grafiche e qualcuna al gameplay (doppia arma per esempio).
Halo 1 era già a livelli superbi e conseguentemente il miglioramento di Halo 2, a mio parere, non fu rivoluzionario, comunque c'era e si vedeva.
il primo Halo su XBOX360 fu il terzo capitolo e, a mio modestissimo parere, ha un motore grafico di tutto rispetto che anche oggi può dare molto.
confrontato con GOW (che assieme ad Halo è il migliore gioco per Xbox360) che usa appunto l'unreal engine 3 non ha assolutamente niente da eccepire.
personalmente, non me la sentirei di dire che il motore di Halo 3 fa schifo, perchè di tutti i giochi che ho provato e giocato su Xbox360 pochissimi mi hanno fatto godere anche con gli occhi come hanno fatto i due GOW e appunto Halo 3 (cui tutt'ora giochiamo con gusto in multi in LAN)


Quoto pienamente lupetto2k. ricordo quando comprai la prima xbox solo per halo... che spettacolo di gioco (ultimamente mi sono dedicato anche ai libri ) da quanto ho visto ODST sarà un degno erede della serie e ,naturalmente , ho già provveduto a preordinarlo. Bungie RulezZzZz
lupetto2k29 Luglio 2009, 14:44 #16
Originariamente inviato da: Scorp1one
Quoto pienamente lupetto2k. ricordo quando comprai la prima xbox solo per halo... che spettacolo di gioco (ultimamente mi sono dedicato anche ai libri ) da quanto ho visto ODST sarà un degno erede della serie e ,naturalmente , ho già provveduto a preordinarlo. Bungie RulezZzZz


lasciamo stare: ho comprato l'Xbox per Halo e per DOA 3 dopo averli visti (e sbavato) a casa di un mio amico.

OT
quanto ci siamo ammazzati in split screen.....
/OT

i libri li ho visti ma onestamente 15 euri mi sembrabo un po' troppi per essere edizioni economiche....
Scorp1one29 Luglio 2009, 18:34 #17
Originariamente inviato da: lupetto2k
lasciamo stare: ho comprato l'Xbox per Halo e per DOA 3 dopo averli visti (e sbavato) a casa di un mio amico.

OT
quanto ci siamo ammazzati in split screen.....
/OT

i libri li ho visti ma onestamente 15 euri mi sembrabo un po' troppi per essere edizioni economiche....


guarda noi Halo 1 lo abbiamo letteralmente squagliato....un giorno siamo arrivati a collegare in system link 4 xbox a casa di un amico a giocarci in 12 fino a quando gli occhi non si erano squgliati come al gioco bei tempi... da allora sono diventato un Halo fan: mi sono comprato halo 2 limited edition, halo 2 map pack (prima espensione per giochi in console venduta in cofanetto) halo 3 legendary edition, la Xbox 360 halo 3 limited edition, le cuffiette Wirless (naturalmente halo 3 pure quelle ) controller limited edition Spartan (mi manca quello versione covenant ) le guide strategiche e adesso stò con i libri in attesa di Halo 3: ODST Collector's Edition...Halo Wars non l'ho comprato (anche se l'ho finito) semplicemente perchè per me ha solo il nome di halo e la cronologia degli eventi ripresa dai libri...L' Halo per eccellenza è solo Bungie
lupetto2k30 Luglio 2009, 00:42 #18
Originariamente inviato da: Scorp1one
guarda noi Halo 1 lo abbiamo letteralmente squagliato....un giorno siamo arrivati a collegare in system link 4 xbox a casa di un amico a giocarci in 12 fino a quando gli occhi non si erano squgliati come al gioco bei tempi... da allora sono diventato un Halo fan: mi sono comprato halo 2 limited edition, halo 2 map pack (prima espensione per giochi in console venduta in cofanetto) halo 3 legendary edition, la Xbox 360 halo 3 limited edition, le cuffiette Wirless (naturalmente halo 3 pure quelle ) controller limited edition Spartan (mi manca quello versione covenant ) le guide strategiche e adesso stò con i libri in attesa di Halo 3: ODST Collector's Edition...Halo Wars non l'ho comprato (anche se l'ho finito) semplicemente perchè per me ha solo il nome di halo e la cronologia degli eventi ripresa dai libri...L' Halo per eccellenza è solo Bungie


temo soffriamo della stessa malattia.
i sintomi sono gli stessi....

ahhh il system link, quanti ricordi....
...e quante sane bestemmie
Nightingale03 Agosto 2009, 18:47 #19
Io non capisco a cosa si riferisce l'autore quando nell'articolo dice che "non è più possibile scattare". In Halo 3 era possibile scattare?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^