World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict si basa sulla suddivisione dei compiti sul campo di battaglia tra giocatori differenti. Congiuntamente ad un ottimo motore grafico DirectX 10, ad indovinati equilibri di gioco, ad una sapiente impostazione di fondo, ciò dà un valore aggiunto all'RTS di Massive. Videoarticolo incluso.

di Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
 

Video

Abbiamo preparato un videoarticolo dalla durata di poco inferiore ai quattro minuti per delineare visivamente le caratteristiche di base di World in Conflict.

[HWUVIDEO="36"]World in Conflict[/HWUVIDEO]

Per riprodurre il video è sufficiente premere il pulsante play al pari di un qualsiasi riproduttore multimediale; per la sua visione è richesta solo la presenza di un player flash. Suggeriamo di abilitare l'audio, per poter seguire la parte di commento integrata nel video.

 
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